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c语言
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1.
C语言中的volatile:变量的易变性和内存访问的优化
概念:在C语言中,volatile是一个关键字,用于告诉编译器变量的值是易变的,可能会在意料之外的情况下发生改变,从而防止编译器对该变量的优化和缓存。volatile关键字用于修饰那些可...
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2023-12-31
C/C++/C#
2.
C语言中的静态变量解析
一、引言在C语言中,变量的存储类别决定了变量在程序中的生命周期和可见性。静态变量是其中一种具有特殊属性的变量,它们在程序的执行过程中具有持久的生命周期,并且仅在其定义...
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2023-12-29
C/C++/C#
3.
C语言变长参数及其陷阱
C 工具变长参数列表这部分解释了旧的 C 风格变长参数列表。了解这些内容很重要,因为你可能会在遗留代码中遇到它们。然而,在新代码中,你应该使用变参模板来实现类型安全的变长...
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2023-12-15
C/C++/C#
4.
C语言代码:数字雨
在我们的日常生活中,雨水是我们经常遇到的一种自然现象。有时候,我们会在雨中漫步,欣赏那美丽的雨景。然而,在计算机世界里,我们如何用代码来模拟这种美丽的雨景呢?本文将通过一个...
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2023-11-23
C/C++/C#
5.
拿捏C语言,就看这一篇!
嵌入式系统是我们日常生活中无处不在的一部分。从智能手机到家用电器,从汽车到医疗设备,嵌入式系统的应用范围广泛且不断增长。C语言是一种高效、简洁、灵活的编程语言,是嵌入...
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2023-11-14
C/C++/C#
6.
自学C语言,其最恐怖的地方是什么?
今天我们来聊聊关于自学C语言的事。首先得承认,这条路并不容易。学会C语言自学对很多人来说都是个不小的考验。这门编程语言的复杂性和一堆晦涩难懂的概念,让学习过程变得相当...
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2023-11-03
C/C++/C#
7.
c语言中的预处理、宏、条件编译
在C程序中,以 # 开头的命令就是预处理命令,这些命令都是放在函数之外,而且一般都放在源文件的前面,如下面的两条命令:#include <stdio.h> #define PI 3.1415926宏可以看做是一些...
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2023-09-08
C/C++/C#
8.
C语言为什么有auto关键字
C语言为什么有auto关键字是一个有趣而又深刻的问题,它涉及到C语言的历史、设计和实现等方面。下面将介绍C语言为什么有auto关键字的原因和意义。C语言是一种结构化、静态类型...
【详细内容】
2023-08-24
C/C++/C#
9.
深入探讨C语言除零错误
C语言除零错误是指在C语言中,当一个整数或浮点数被零除时,可能会导致程序崩溃或产生异常结果的情况。这是一个常见的编程错误,也是一个值得注意的安全隐患。为了理解C语言除零...
【详细内容】
2023-08-24
C/C++/C#
10.
C语言void关键字的高级玩法
在C语言编程中,void是一个重要的关键字,通常用于表示空值或者没有返回值的函数。然而,除了这些基本用法,void关键字还有许多高级玩法,可以在不同的情境下实现更强大和灵活的功能...
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2023-08-21
C/C++/C#
11.
C语言中volatile关键字的高级玩法
在C语言编程中,volatile是一个重要的关键字,用于告知编译器变量可能会在意料之外被改变,从而避免编译器对该变量的优化。尽管最常见的用途是在多线程编程中,volatile还有一些高...
【详细内容】
2023-08-21
C/C++/C#
12.
构建C语言开发环境
有些C/C++项目开发周期极长。在处理此类项目过程中,构建开发环境就像施展魔法一样:测试框架被巧妙集成在一起,CI/CD流程将开发者从繁琐重复的工作中解脱出来。作为程序员,在开发...
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2023-08-18
C/C++/C#
13.
解密C语言中的Switch语句:从基础使用到高级技巧
在C语言中,Switch语句是一种功能强大且经常被使用的条件控制结构。它通过匹配多个条件,根据不同的情况执行相应的代码块。本文将带领您深入探讨Switch语句的各个方面,从基础使...
【详细内容】
2023-08-08
C/C++/C#
14.
C语言指针数组类面试题大全
在C语言的面试中,指针数组是一个非常重要的知识点。它不仅是C语言中最基本的数据结构之一,也是面试官经常考察的知识点。在本篇博客中,我们将为大家整理一些常见的C语言指针数...
【详细内容】
2023-08-06
C/C++/C#
15.
嵌入式开发中宝藏级别的C语言代码,使用频率高,绝对值得珍藏
在嵌入式开发中,有一些常用的C语言代码片段被认为是宝藏级别的,因为它们在处理底层硬件和优化性能方面非常有用。以下是一些常见的宝藏级别的C语言代码和解释:1.位操作代码://...
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2023-07-05
C/C++/C#
16.
C语言中堆和栈的区别
一、前言C语言程序经过编译连接后形成编译、连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下...
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2023-06-29
C/C++/C#
17.
如何用C语言写一个万能队列
前面写了一篇用C语言实现一个万能单向链表,后来我想了下。在工作开发中,貌似用到队列这种机制的情况更常见。所以,本次用C语言写一个万能的队列。简单介绍下,队列是一种严格的线...
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2023-06-27
C/C++/C#
18.
C语言如何写出高效代码?8个高效代码案例赏析,绝对干货
当涉及复杂的高效C代码案例时,这些代码示例展示了C语言中一些复杂且高效的应用案例,涵盖了排序算法、图算法、位操作、文件操作、多线程编程等领域。这些案例体现了C语言在各...
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2023-06-20
C/C++/C#
19.
C语言是用什么编出的
C语言最初是由美国计算机科学家Dennis Ritchie在20世纪70年代初使用汇编语言和BCPL语言编写出来的。具体来说,Ritchie使用汇编语言编写了C语言的最早版本,并在此基础上逐步完...
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2023-06-05
C/C++/C#
20.
C语言结构体的高级玩法,十个样例代码赏析并解析
当涉及到C语言结构体的高级玩法时,有很多有趣和强大的技巧可以应用。下面是10个例子代码,每个例子都使用了不同的高级结构体技术,包括位字段、嵌套结构体、联合体、指向结构体...
【详细内容】
2023-05-27
C/C++/C#
21.
高频易错C语言易错代码案例赏析,你踩过吗?
以下是几个高频易错C语言易错代码案例赏析。 浮点数比较float x = 0.1;if (x == 0.1) { // 条件满足,执行操作}问题:浮点数比较不应使用相等运算符 ==,因为浮点数的精度有限...
【详细内容】
2023-05-19
C/C++/C#
22.
C语言实现动态扩容的string
众所周知,C++ 中的string使用比较方便。关于C++ 中的string源码实现最近工作中使用C语言,但又苦于没有高效的字符串实现,字符串的拼接和裁剪都比较麻烦,而且每个字符串都需要申...
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2023-04-02
C/C++/C#
23.
C语言的一级指针
定义与基本操作一级指针(或简称指针)是一个存储了一个内存地址的变量。这个变量的值可以是任何一个内存地址。指针变量可以指向任何类型的数据,包括整数、字符、字符串和结构体...
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2023-03-23
C/C++/C#
24.
UNIX C语言必备实用第三方库
对于广大C语言开发者来说,缺乏类似C++ STL和Boost的库会让开发受制于基础库的匮乏,也因此导致了开发效率的骤降。这也使得例如libevent这类事件库(基础组件库)一时间大红大紫。...
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2023-01-16
C/C++/C#
25.
搭建Linux C语言开发环境
在Linux开发环境上学习C语言,对于一个从零开始学习嵌入式的门外汉来说,是一个很好的选择,学习了C语言,又熟悉了Linux 操作系统。1. 开发工具下载及安装:虚拟机 VMware 10下载地址...
【详细内容】
2022-11-10
C/C++/C#
26.
技术文章:C语言协程的代码细节
“协程”(coroutine),就是把Linux epoll的异步IO机制通过长跳转(long jmp)封装起来,形成一个在用户看来“连续的”流程。所有操作系统的异步IO,都分为启动函数和回调函数。以Linux...
【详细内容】
2022-10-08
C/C++/C#
27.
为什么C语言编译器能用C语言编写?
很多人会有一个疑问C语言编译器为什么能够用C语言编写?今天就来带大家一探究竟!所谓C语言编译器,就是把编程得到的件,比如.c,.h的件,进行读取,并对内容进行分析,按照C语言的规则,将...
【详细内容】
2022-09-25
C/C++/C#
28.
C语言指针 函数指针
函数指针函数也有自己的地址,函数名/&函数名 就是函数的地址
1.1基本形式在 数组指针的学习中我们了解到int arr[5]; int (*pa)[5] = &arr;//pa是数组指针指针变量pa的类型...
【详细内容】
2022-09-07
C/C++/C#
29.
这才是像样的C语言编程规范
今天给大家分享一篇C语言编码规范,可以从源头上规避掉很多bug,希望能对大家有所帮助。 01 最重要的规则编写代码时最重要的一条规则是:检查周围的代码并尝试模仿它。 作为维护...
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2022-07-04
C/C++/C#
30.
C语言的优点汇总
C语言是一种基础语言,广泛用于操作系统和编译器的开发,功能非常强大。以下是 C 语言的八个优点:1.简洁、紧凑、灵活、方便C语言只有32个关键字和9个控制语句。程序可以自由编写...
【详细内容】
2022-06-16
C/C++/C#
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