(002464)众应互联
主营范围
互联网信息服务业务;销售娱乐数码类产品;计算机软件及辅助设备的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务。
2020年5月24日晚公告,公司与元纯传媒及其股东签署增资协议,认购元纯传媒新增注册资本所支付对价包括彩量科技100%股权、应收上海宗洋债权及3000万元现金,三部分资产合计金额为3.75亿元。公司将持有元纯传媒22.39%股权。此外,公司有意向以不超过3.2亿元继续投资元纯传媒。元纯传媒主营业务包括PGC专业电商网红养成平台等三大业务板块,目前签约网红3000多人,商务合作红人7万人。
收购MM○GA和微屏软件转型为游戏电子商务平台,其中微屏软件拥有手机端棋牌游戏平台;为《绝地求生》提供授权、注册码及游戏虚拟物品等相关交易服务,公司已在其平台上添加了“绝地求生”等多款热门大型游戏。
MMOGA在欧洲乃至全球有着极高的品牌认知度和卓越的行业市场口碑,以及高度自动化运行的中介运营平台和海量实时交易信息的大数据交易中心。
2017年12月11日公告,公司近日与上海米椒投资管理有限公司、北京微梦创科网络技术有限公司、北京微游互动网络科技有限公司签署《投资及战略合作框架协议书》。众应互联将通过投资平台对微游互动进行增资,后者以新浪微博和新浪为入口的游戏平台公司。另外,众应互联将与各方在互联网游戏、广告、文娱等领域开展全面、深入的战略合作。在收购欧洲最大的虚拟物品交易商摩伽和从事移动数字营销的北京彩量后,众应互联朝着全球领先的互联网游戏综合服务商的目标又迈进了一步。
2015年7月公告,拟以约21亿元购买MMOGA之100%股权,并向金利科技董事长旗下公司出售现有资产、业务和负债。MMOGA为欧洲最大的游戏注册码及虚拟物品垂直电商平台,通过本次交易,公司将实现由传统制造业向互联网企业的转型;
业内人士指出,新浪已经是一家中国及全球华人社群的领先网络媒体公司,新浪微博则是国内规模最大、最具影响力的社会化媒体平台之一,财报和口碑皆表现靓丽。截至2017年9月,其平均月活跃用户达3.76亿,日活跃用户数达到1.59亿,其中92%为移动端用户。众应互联拥有海外摩伽(MMOGA)游戏电商平台及北京彩量的广告投放技术,双方战略合作,充分利用微博的影响力、用户规模等优势,结合MMOGA在游戏道具交易、用户社区管理等领域的优势,将MMOGA业务与新浪游戏平台结合,有望带来双赢。
MMOGA自主研发了反欺诈交易系统,可避免网络常见的欺诈行为、恶意程序或恶意客户遭受经济损失。借助MMOGA反欺诈系统,使MMOGA近年来的欺诈率保持在仅0.2%-0.4%之间。
MMOGA是预付费卡互联网数字化推广的先驱,是行业内销售游戏许可码最早的几家公司之一,在欧洲地区的游戏玩家中有较高的影响力。MMOGA在欧洲市场上投入了一定的广告费用,与全球各类一线大型知名网站以及游戏社区都有良好的合作,并已经在欧洲和北美发达国家地区奠定了行业领先地位。
公司在国内率先研发无汞水晶成型材料,在业内率先实现3D真空溅镀(PVD)工艺的量产,应用于飞利浦的剃须刀和摩托罗拉的车载蓝牙接收器上,在业内率先成功研发冷光IML产品,在3C产品的应用有着广阔的前景,在业内率先研制成功天线IMA产品,使3C产品的信号接收,无线,蓝牙等的天线功能和外观件结合为一体,在保持美观的同时提高天线的性能。
炒股绝非运气,没有技术和方法很容易亏钱的,我从来不马后炮,相信了解我的朋友都知道这一点。