OOP和AOP都是一种编程思想,在很多主流框架中都有应用。OOP是指面向对象编程,AOP是面向切面编程。AOP是对OOP的扩展,使用AOP可以更方便的对业务代码进行解耦,从而提高代码质量和增加代码的可重用性。
举个例子,我们有一个订单服务,如下:
为了定位问题,我们想在订单服务里添加日志记录功能。在传统的 OOP 思想下,我们要实现所需的功能,可以创建一个类继承 OrderService,然后重写 generateOrder 方法,最后在所有使用 OrderService 的地方替换成新建的类。如下:
最后,在我们调用 OrderService 的地方,将 OrderService 替换为 InheritOrderService:
至此,经过上方的调整后,满足了我们的业务需求。现在我们回顾一下,过程似乎非常繁琐,耦合严重,甚至污染了 generateOrder 方法。如果项目中存在 100 处 OrderService 类的调用,我们就得找到这 100 个地方进行修改、替换,这就是 OOP 的思想。
我们知道 OOP 实际上就是对我们的功能属性、方法做一个抽象封装,能够清晰的划分逻辑单元。但是 OOP 只能够进行纵向的抽象封装,无法很好的解决 横向 的重复代码,而 AOP 则很好的解决了这一问题。
如上图所示,我们有两个类:订单类 和 用户类,我们对其相关功能做了封装。但是,权限检查、日志记录等功能就是在重复的编码,而利用 AOP 思想就可以将这些功能 横向切 出去,然后在适当的时候再将这些功能植入进来:
这就是 AOP。
AOP 的主要作用就是在不侵入原有代码的情况下添加新的功能,常常应用于中间件、拦截器、装饰器中。
AOP的实现有几个关键点:
- Joinpoint(连接点),指程序执行的某个特定位置,将通知放置的地方。如方法调用前、方法调用后、返回、抛出异常等。允许使用通知的地方都可称为连接点。
- Pointcut(切入点),指需织入目标的方法。假设一个目标对象(类)中拥有 10 个方法,需要在其中 3 个方法中植入通知,这 3 个方法称为切入点。
- Advice(通知),指拦截到 Joinpoint 之后要做的事情,即对切入点增强的内容。
- Target(目标),指代理的目标对象。
- Weaving(植入),指把增强代码应用到目标上,生成代理对象的过程。
- Proxy(代理),指生成的代理对象。
- Aspect(切面),切入点和通知的结合。
总结一句话就是:选择合适的标签位,在标签位绑定增强脚本,执行脚本中的指定逻辑。