<view> <text class="window">{{ text }}</text> </view> Page({ data:{ text:"这是一个页面" }, onLoad:function(options){ // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数 }, // ........ })
微信小程序只能通过其 mvvm 的模板语法来动态改变页面,本身 js 并不支持 BOM 和 DOM 操作。
在 mac 端直接解压应用 发现 App.nw 文件夹,即开发工具源码。可以知道该项目由 nw.js 编写; 在 package.json 文件下找到应用入口:app/html/index.html。入口 js 为 dist/app.js 我们可以看到整个编辑器的大致逻辑。
但我们关心的是构建过程,在 weapp 文件夹下存在 build.js 文件。没有找到有用的信息,只看到了 upload 模块,包括对大小限制,上传包命名。
为此怀疑,微信小程序本身和 RN 类似。是在服务端打包成 native 语言的。但是通过 Android 边框测试发现,微信小程序根本不是 native 原生内容。
原生界面效果:
继续在 trans 文件夹下发现了编译模板。
用到的内容:
在模板中,我们发现使用了 WAWebview.js 文件,WAService.js文件。 在 transWxmlToJs 中我们发现一段 generateFuncReady 事件的函数。对比注册该事件的函数在 WAWebview.js 中。
我们尝试使用 wcc 对input.xml 文件进行编译。
wcc -d input.xml
生成了一段脚本:
window.__wcc_version__ = 'v0.6vv_20161230_fbi' var $gwxc var $gaic = $gwx = function (path, global) { function _(a, b) { b && a.children.push(b); } ....
通过代码我们发现,调用 $gwx 函数会再生成一个有返回值的函数(前提是 path 填写正确);于是我们执行如下代码:
$gwx("input.xml")("test")
得出如下内容:
{ "tag": "wx-page", "children": [ { "tag": "wx-view", "attr": { "class": "section" }, "children": [ { "tag": "wx-input", "attr": { "autoFocus": true, "placeholder": "这是一个可以自动聚焦的input" }, "children": [] } ] } ] }
这应该是一个类似 Virtual dom 的对象,交给了 WAWebivew.js 来渲染,标签名为 wx-view, wx-input。
我们可以在代码里面发现,wx 下注册的 api 最终都会调用 WeixinJSBridge 方法。这个方法应该是在打包的时候端上注入的。我们也可以在 WAServeice.js 中找到该方法的定义。
所以我们得到了一个结论,WAService.js 是编辑器用来接受 wx 方法回调的代码。
这里我们观察到,组件:wx-video, wx-canvas, wx-contact-button, wx-map, wx-textarea 等 behaviors 都含有 "wx-native" 属性。这是不是意味着,这类组件都是 native 原生实现的呢。我们打开边框检查,发现这类组件确实都是原生的组件。
综上,微信小程序的界面有部分组件使用原生方式实现的,native 组件层在 WebView 层之上。大部分还是用前端实现的,这样解释了微信小程序的一个bug。
微信官方文档:
因为%20scroll-view%20是前端实现,在里面使用%20native%20组件,这样就无法监听滚动了。
组件是需要数据来渲染的,查看文档我们知道发送请求的%20api%20为%20wx.request;通过上面分析,我们知道%20wx.request%20实际调用的是%20WeixinJSBridge。现在我们看看%20WeixinJSBridge
WeixinJSBridge 真正发送处理数据请求的是这段代码;如果当前环境是 IOS, 那么调用 WKWebview 的 window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage。如果所处环境是 android 则调用 WeixinJSCore.invokeHandler (调用的时候,默认会带上当前 webviewID)。
在对 WeixinJSBridge.js 分析中,我们并没有发现前端的通讯功能,路由能力,数据绑定等内容。进一步查看找到了一个 WAService.js 文件。 查看 WAService.js 文件源码:
综上,WAService.js 主要实现的功能:
到这里我们得出结论,小程序的架构方案:
整个小程序由两个 webview 组成,代码分为 UI 层和逻辑层。UI 层运行在第一个 WebView 当中,执行 DOM 操作和交互事件的响应,里面是 WAWebview.js 代码及编译后的内容。逻辑层执行在(第二个webview 中)独立的 JS 引擎中(iOS:JAVAScriptCore, android:X5 JS解析器;统称 JSCore;开发工具中,nwjs Chrome 内核),WAService.js 代码和业务逻辑。
当我们对 view 层进行事件操作后,会通过 WeixinJSBridge 将数据传递到 Native 系统层。Native 系统层决定是否要用 native 处理,然后丢给 逻辑层进行用户的逻辑代码处理。逻辑层处理完毕后会将数据通过 WeixinJSBridge 返给 View 层。View 渲染更新视图。
微信的这种架构,对逻辑和UI进行了完全隔离,小程序逻辑和UI完全运行在2个独立的Webview里面来处理。那么这么做的好处是啥?总感觉更加麻烦了。除了小程序外,还有人采用这种架构设计么?
在网上搜索了一下,目前使用这种架构的项目还真有一个:去哪儿最新的 YIS 框架
YIS 采取了类似小程序的架构,分为逻辑层和UI层。UI 层运行在 WebView 中,而逻辑层运行在独立的 JS 引擎中。相应地,整个应用的代码,也分为两个大的部分,一部分运行在 WebView 中,一部分运行在JS引擎中。JS引擎计算DOM结构输出给WebView,WebView转发用户的点击事件给JS引擎。
该项目做法和小程序十分类似,唯一缺少的就是没有 native 的组件吧。然而官方文档上也没有任何介绍,为什么要这么做,只是说更流畅了。
传统 web 页面显示需要经历一下几个步骤:
而利用小程序架构后,我们就可以将上述过程拆解成两部分并行执行: webview 部分:
jscore 部分:
这样渲染进程和逻辑进程分离,并行处理:加速首屏渲染速度;避免单线程模型下,js 运算时间过长,UI 出现卡顿。 完全采用数据驱动的方式,不能直接操作 DOM,利用定制开发规范的方式避免低质量的代码的出现。
当然这种架构方案也有一定的缺点:
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作者:田光宇