作者 | 浪里行舟
责编 | 胡巍巍
Vue 最独特的特性之一,是其非侵入性的响应式系统。数据模型仅仅是普通的 JAVA 对象。而当你修改它们时,视图会进行更新。这使得状态管理非常简单直接,不过理解其工作原理同样重要,这样你可以避开一些常见的问题。本文将针对响应式原理做一个详细介绍,并且带你实现一个基础版的响应式系统。
什么是响应式
我们先来看个例子:
<divid="App">
<div>Price :¥{{ price }}</div>
<div>Total:¥{{ price * quantity }}</div>
<div>Taxes: ¥{{ totalPriceWithTax }}</div>
<button@click="changePrice">改变价格</button>
</div>
varapp = new Vue({
el: '#app',
data{
return{
price: 5.0,
quantity: 2
};
},
computed: {
totalPriceWithTax {
returnthis.price * this.quantity * 1.03;
}
},
methods: {
changePrice {
this.price = 10;
}
}
})
上例中当price 发生变化的时候,Vue就知道自己需要做三件事情:
数据发生变化后,会重新对页面渲染,这就是Vue响应式,那么这一切是怎么做到的呢?
想完成这个过程,我们需要:
对应专业俗语分别是:
如何侦测数据的变化
首先有个问题,在Java中,如何侦测一个对象的变化?其实有两种办法可以侦测到变化:使用 Object.defineProperty和ES6的 Proxy,这就是进行数据劫持或数据代理。这部分代码主要参考珠峰架构课。
方法1.Object.defineProperty
Vue通过设定对象属性的 setter/getter 方法来监听数据的变化,通过getter进行依赖收集,而每个setter方法就是一个观察者,在数据变更的时候通知订阅者更新视图。
functionrender{
console.log('模拟视图渲染')
}
letdata = {
name: '浪里行舟',
location: { x: 100, y: 100}
}
observe(data)
functionobserve(obj) { // 我们来用它使对象变成可观察的
// 判断类型
if(!obj || typeofobj !== 'object') {
return
}
Object.keys(obj).forEach(key=>{
defineReactive(obj, key, obj[key])
})
functiondefineReactive(obj, key, value) {
// 递归子属性
observe(value)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true, //可枚举(可以遍历)
configurable: true, //可配置(比如可以删除)
get: functionreactiveGetter{
console.log('get', value) // 监听
returnvalue
},
set: functionreactiveSetter(newVal) {
observe(newVal) //如果赋值是一个对象,也要递归子属性
if(newVal !== value) {
console.log('set', newVal) // 监听
render
value = newVal
}
}
})
}
}
data.location = {
x: 1000,
y: 1000
} //set {x: 1000,y: 1000} 模拟视图渲染
data.name // get 浪里行舟
上面这段代码的主要作用在于:observe这个函数传入一个 obj(需要被追踪变化的对象),通过遍历所有属性的方式对该对象的每一个属性都通过 defineReactive 处理,以此来达到实现侦测对象变化。值得注意的是, observe 会进行递归调用。那我们如何侦测Vue中 data 中的数据,其实也很简单:
classVue{
/* Vue构造类 */
constructor(options) {
this._data = options.data;
observer(this._data);
}
}
这样我们只要 new 一个 Vue 对象,就会将 data 中的数据进行追踪变化。不过这种方式有几个注意点需补充说明:
Vue 通过 Object.defineProperty来将对象的key转换成 getter/setter的形式来追踪变化,但 getter/setter只能追踪一个数据是否被修改,无法追踪新增属性和删除属性。如果是删除属性,我们可以用 vm.$delete实现,那如果是新增属性,该怎么办呢?
1)可以使用 Vue.set(location,a,1) 方法向嵌套对象添加响应式属性;2)也可以给这个对象重新赋值,比如 data.location={...data.location,a:1}
functionrender{
console.log('模拟视图渲染')
}
letobj = [1, 2, 3]
letmethods = ['pop', 'shift', 'unshift', 'sort', 'reverse', 'splice', 'push']
// 先获取到原来的原型上的方法
letarrayProto = Array.prototype
// 创建一个自己的原型 并且重写methods这些方法
letproto = Object.create(arrayProto)
methods.forEach(method=>{
proto[method] = function{
// AOP
arrayProto[method].call(this, ...arguments)
render
}
})
functionobserver(obj) {
// 把所有的属性定义成set/get的方式
if(Array.isArray(obj)) {
obj.__proto__ = proto
return
}
if(typeofobj == 'object') {
for(letkey inobj) {
defineReactive(obj, key, obj[key])
}
}
}
functiondefineReactive(data, key, value) {
observer(value)
Object.defineProperty(data, key, {
get {
returnvalue
},
set(newValue) {
observer(newValue)
if(newValue !== value) {
render
value = newValue
}
}
})
}
observer(obj)
function$set(data, key, value) {
defineReactive(data, key, value)
}
obj.push(123, 55)
console.log(obj) //[1, 2, 3, 123, 55]
这种方法将数组的常用方法进行重写,进而覆盖掉原生的数组方法,重写之后的数组方法需要能够被拦截。但有些数组操作Vue时拦截不到的,当然也就没办法响应,比如:
obj.length-- // 不支持数组的长度变化
obj[0]=1// 修改数组中第一个元素,也无法侦测数组的变化
ES6提供了元编程的能力,所以有能力拦截,Vue3.0可能会用ES6中Proxy 作为实现数据代理的主要方式。
方法2.Proxy
Proxy 是 Java 2015 的一个新特性。Proxy 的代理是针对整个对象的,而不是对象的某个属性,因此不同于 Object.defineProperty 的必须遍历对象每个属性, Proxy 只需要做一层代理就可以监听同级结构下的所有属性变化,当然对于深层结构,递归还是需要进行的。此外 Proxy支持代理数组的变化。
functionrender{
console.log('模拟视图的更新')
}
letobj = {
name: '前端工匠',
age: { age: 100},
arr: [1, 2, 3]
}
lethandler = {
get(target, key) {
// 如果取的值是对象就在对这个对象进行数据劫持
if(typeoftarget[key] == 'object'&& target[key] !== null) {
returnnewProxy(target[key], handler)
}
returnReflect.get(target, key)
},
set(target, key, value) {
if(key === 'length') returntrue
render
returnReflect.set(target, key, value)
}
}
letproxy = newProxy(obj, handler)
proxy.age.name = '浪里行舟'// 支持新增属性
console.log(proxy.age.name) // 模拟视图的更新 浪里行舟
proxy.arr[0] = '浪里行舟'//支持数组的内容发生变化
console.log(proxy.arr) // 模拟视图的更新 ['浪里行舟', 2, 3 ]
proxy.arr.length-- // 无效
以上代码不仅精简,而且还是实现一套代码对对象和数组的侦测都适用。不过 Proxy兼容性不太好!
为什么要收集依赖
我们之所以要观察数据,其目的在于当数据的属性发生变化时,可以通知那些曾经使用了该数据的地方。比如第一例子中,模板中使用了price 数据,当它发生变化时,要向使用了它的地方发送通知。那如果多个Vue实例中共用一个变量,如下面这个例子:
letglobalData = {
text: '浪里行舟'
};
lettest1 = newVue({
template:
`<div>
<span>{{text}}</span>
<div>`,
data: globalData
});
lettest2 = newVue({
template:
`<div>
<span>{{text}}</span>
<div>`,
data: globalData
});
如果我们执行下面这条语句:
globalData.text= '前端工匠';
此时我们需要通知 test1 以及 test2 这两个Vue实例进行视图的更新,我们只有通过收集依赖才能知道哪些地方依赖我的数据,以及数据更新时派发更新。那依赖收集是如何实现的?其中的核心思想就是“事件发布订阅模式”。接下来我们先介绍两个重要角色-- 订阅者 Dep和观察者 Watcher ,然后阐述收集依赖的如何实现的。
订阅者 Dep
1.为什么引入 Dep
收集依赖需要为依赖找一个存储依赖的地方,为此我们创建了Dep,它用来收集依赖、删除依赖和向依赖发送消息等。
于是我们先来实现一个订阅者 Dep 类,用于解耦属性的依赖收集和派发更新操作,说得具体点,它的主要作用是用来存放 Watcher 观察者对象。我们可以把Watcher理解成一个中介的角色,数据发生变化时通知它,然后它再通知其他地方。
2. Dep的简单实现
classDep{
constructor{
/* 用来存放Watcher对象的数组 */
this.subs = [];
}
/* 在subs中添加一个Watcher对象 */
addSub (sub) {
this.subs.push(sub);
}
/* 通知所有Watcher对象更新视图 */
notify {
this.subs.forEach((sub) =>{
sub.update;
})
}
}
以上代码主要做两件事情:
所以当需要依赖收集的时候调用 addSub,当需要派发更新的时候调用 notify。调用也很简单:
let dp = newDep
dp.addSub(=>{
console.log('emit here')
})
dp.notify
观察者 Watcher
1.为什么引入Watcher
Vue 中定义一个 Watcher 类来表示观察订阅依赖。至于为啥引入Watcher,《深入浅出vue.js》给出了很好的解释:
当属性发生变化后,我们要通知用到数据的地方,而使用这个数据的地方有很多,而且类型还不一样,既有可能是模板,也有可能是用户写的一个watch,这时需要抽象出一个能集中处理这些情况的类。然后,我们在依赖收集阶段只收集这个封装好的类的实例进来,通知也只通知它一个,再由它负责通知其他地方。
依赖收集的目的是将观察者 Watcher 对象存放到当前闭包中的订阅者 Dep 的 subs 中。形成如下所示的这样一个关系(图参考《剖析 Vue.js 内部运行机制》)。
2.Watcher的简单实现
classWatcher{
constructor(obj, key, cb) {
// 将 Dep.target 指向自己
// 然后触发属性的 getter 添加监听
// 最后将 Dep.target 置空
Dep.target = this
this.cb = cb
this.obj = obj
this.key = key
this.value = obj[key]
Dep.target = null
}
update {
// 获得新值
this.value = this.obj[this.key]
// 我们定义一个 cb 函数,这个函数用来模拟视图更新,调用它即代表更新视图
this.cb(this.value)
}
}
以上就是 Watcher 的简单实现,在执行构造函数的时候将 Dep.target 指向自身,从而使得收集到了对应的 Watcher,在派发更新的时候取出对应的 Watcher ,然后执行 update 函数。
收集依赖
所谓的依赖,其实就是Watcher。至于如何收集依赖,总结起来就一句话,在getter中收集依赖,在setter中触发依赖。先收集依赖,即把用到该数据的地方收集起来,然后等属性发生变化时,把之前收集好的依赖循环触发一遍就行了。
具体来说,当外界通过Watcher读取数据时,便会触发getter从而将Watcher添加到依赖中,哪个Watcher触发了getter,就把哪个Watcher收集到Dep中。当数据发生变化时,会循环依赖列表,把所有的Watcher都通知一遍。
最后我们对 defineReactive 函数进行改造,在自定义函数中添加依赖收集和派发更新相关的代码,实现了一个简易的数据响应式。
functionobserve(obj) {
// 判断类型
if(!obj || typeofobj !== 'object') {
return
}
Object.keys(obj).forEach(key=>{
defineReactive(obj, key, obj[key])
})
functiondefineReactive(obj, key, value) {
observe(value) // 递归子属性
letdp = newDep //新增
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true, //可枚举(可以遍历)
configurable: true, //可配置(比如可以删除)
get: functionreactiveGetter{
console.log('get', value) // 监听
// 将 Watcher 添加到订阅
if(Dep.target) {
dp.addSub(Dep.target) // 新增
}
returnvalue
},
set: functionreactiveSetter(newVal) {
observe(newVal) //如果赋值是一个对象,也要递归子属性
if(newVal !== value) {
console.log('set', newVal) // 监听
render
value = newVal
// 执行 watcher 的 update 方法
dp.notify //新增
}
}
})
}
}
classVue{
constructor(options) {
this._data = options.data;
observer(this._data);
/* 新建一个Watcher观察者对象,这时候Dep.target会指向这个Watcher对象 */
newWatcher;
console.log('模拟视图渲染');
}
}
当 render function 被渲染的时候,读取所需对象的值,会触发 reactiveGetter 函数把当前的 Watcher 对象(存放在 Dep.target 中)收集到 Dep 类中去。之后如果修改对象的值,则会触发 reactiveSetter 方法,通知 Dep 类调用 notify 来触发所有 Watcher 对象的 update 方法更新对应视图。
总结
最后我们依照下图(参考《深入浅出vue.js》),再来回顾下整个过程:
作者简介:浪里行舟,硕士研究生,专注于前端,运营有个人公众号前端工匠,致力于打造适合初中级工程师能够快速吸收的一系列优质文章。
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