我们都知道客户端JAVAScript有一个基本的特性就是单线程。这是有一定历史原因的,暂且不深究。随着web应用的越来越复杂,客户端的js可能会承担越来越繁重的计算任务,从而导致UI线程被阻塞无法及时响应用户的操作。
worker的出现,就是来解放主线程的js的计算任务的,由于安全的考虑,worker也会受到一定的限制。
1. 基本知识
在Web Worker标准中,定义了解决客户端JavaScript无法多线程的问题。
2. Worker对象
var loader = new Worker(url)
loader.postMessage('file.txt');
worker.onmessage = function(e){ var message = e.data; console.log('URL contents: ' + message); }
worker.onmessage = function(e){ //接收处理Worker的响应消息 //终止worker worker.terminate(); }
此外,Worker可以通过error事件来处理异常。
worker.onerror = function(e){ concole.log('Error at ' + e.filename + ':' + e.lineno + ':' + e.message); }
和所有事件目标一样,Worker对象也定义了标准的addEventListener()和removeEventListener()
3. WorkerGlobalScope全局对象
在通过Worker()构造函数创建一个新Worker的时候,指定了包含JavaScript代码文件的URL。该代码会运行在一个全新的JavaScript运行环境中,完全和创建Worker的脚本隔离开来。
WorkerGlobalScope全局对象表示了该新的运行环境,它是新创建的Worker的全局对象。
3.1 与外部Worker的通信
1. postMessage() & message事件
WorkerGlobalScope对象同样有postMessage()方法和message事件,利用这两者可以与外部Worker进行通信
//worker内部 onmessage = function(e){ postMessage(e.data); }
2. close()
同样,Worker可以使用close()来关闭自己,但是要注意的是,Worker对象上没有定义任何API用于检测Worker是否已关闭。因此,如果一个Worker要使用close()方法将自己关闭,那么最好是先传递”关闭”的信息。
3. importScripts()
Worker内部使用此方法来加载任何需要的库代码。而是此方法是一个同步的方法,它在直到所有的脚本都已经载入并运行完成才会返回。
//在开始工作前,现在如需要的类、工具函数 importScript('collections/Set.js','utils/base64.js');
3.2 WorkerGlobalScope的属性
它拥有所有核心JavaScript全局对象拥有的属性,同时,还拥有部分客户端Window对象的一些属性。
4. 应用场景:脚本化HTTP请求
WorkerGlobalScope对象好包含一些重要的构造函数,其中就有XMLHttpRequest(),以便Worker可以通过它进行脚本化的HTTP请求。
在Worker中发起同步的XmlHttpRequest
//Worker内部 onmessage = function(e){ var urls = e.data; //要获取的url var contents = []; //url指定的内容 var i,len,url; for(i = 0, len = urls.length; i < len; i++){ var url = urls[i]; var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET',url,false);//false表示进行同步请求 xhr.send(); if(xhr.status !== 200){ throw Error(xhr.status + ' ' + xhr.statusText + ': ' + url); } contents.push(xhr.responseText); } //返回url的内容 postMessage(contents); }