"Hooks 到底是个啥玩意儿???"
你是不是有这样的疑惑?在你自认为已经了解了差不多 React 所有的内容的时候,Hooks 就这么出现了。
这就是前端开发人员的日常,技术从未停止更新。
学习新东西是一件很棒的事情吗?当然是!但有的时候我们又不得不思考:”为什么要学它?这个新东西有啥意义?我是必须得学他吗?“。
针对 Hooks 而言,上面的这个问题答案是否定的,你不需要立马就学它。如果您一直在使用 React,并且迄今为止一直在使用基于类的组件,那么就不必急于转向 Hooks。Hooks 是可选的,可以与现有组件配合使用。我相信当你因为要使用新东西而不得不重写整个代码库,你整个人都是崩溃的。
在使用 Hooks 之前,我们不能在函数组件中使用状态。这就意味着,如果您有一个经过精心设计和测试的函数组件,突然需要存储状态,那么你就不得不把他重构为一个类组件。
牛逼的来了,Hooks 让函数组件也能使用状态,就意味着我们不需要重构之前自己的写的代码,可以点击这篇文章查看更多。
我们不得不承认的是,类组件附带了太多的东西。constructor,binding,“this”无处不在。使用函数组件可以消除许多这种情况,能让我们的代码更容易维护。
可以在React文档中了解更多相关内容
由于 Hooks 允许我们在函数组件中使用状态,因此和类组件相比,这意味同样的功能,我们写出来的代码会更好。 这也会让我们的代码更具可读性。 我们再也不用担心方法是不是绑定了 this,也不必记住 this 之间的关系等等。 我们可以专心写代码了。
状态,是React生态系统的基础。接下来我将通过介绍最常见的 Hook —— useState() 来让大家初步了解 Hooks。
我们先来看一下具有状态的类组件。
import React, { Component } from 'react';
import './styles.css';
class Counter extends Component {
state = {
count: this.props.initialValue,
};
setCount = () => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
};
render() {
return (
<div>
<h2>This is a counter using a class</h2>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.setCount}>Click to Increment</button>
</div>
);
}
}
export default Counter;
有了React Hooks 之后,我们可以重写这个类组件并删除很多内容,使其更易理解
import React, { useState } from 'react';
function CounterWithHooks(props) {
const [count, setCount] = useState(props.initialValue);
return (
<div>
<h2>This is a counter using hooks</h2>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click to Increment</button>
</div>
);
}
export default CounterWithHooks;
代码变少了,但这到底是啥情况呢?
在上面的代码里,我们已经用到了人生中第一个 React Hook
const [count, setCount] = useState();
简单来讲,这里使用了数组的结构赋值。
useState() 函数为我们提供了两个东西:
* 一个保存状态值的变量,在本例中称为count;
* 一个更改值的函数,在本例中称为setCount。
当然,你可以为这两个东西起任何你想要的名字。
const [myCount, setCount] = useState(0);
而且,你也可以在你的代码中像使用正常变量/函数一样去用它们。
function CounterWithHooks() {
const [count, setCount] = useState();
return (
<div>
<h2>This is a counter using hooks</h2>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click to Increment</button>
</div>
);
}
注意最上面的的useState Hook。 我们声明、结构了2个东西:
往下看代码,您会看到这一行:
<h1>{count}</h1>
这是一个使用 Hooks 变量的例子。在JSX中,我们将 count 变量放在 {} 中,然后作为JAVAScript执行它,最后将 count 的值将展示在页面上。
我们来对照一下我们之前在类组件中使用状态的方式:
<h1>{this.state.count}</h1>
你会发现,我们再也不需要关注 this 的使用了,这使我们的编码工作变得更加轻松了。
比如,当你没定义 {count} 的时候,VS Code编辑器直接就给你报警告了,你就更早的发现错误。 但是在运行代码之前,VS Code 可不会知道 {this.state.count} 是不是定义了。
我们继续往下看
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click to Increment</button>
在这行代码中,我们使用 setCount 函数来更改 count 变量。
单击按钮的时候,我们把 count 变量更新为1。由于状态变化,因此会触发视图重新渲染,React 会用新的 count值为我们更新视图。 真香!
您可以通过给useState()传递参数来设置初始状态。 可以是一个硬编码的值:
const [count, setCount] = useState(0);
或者你也可以用 props 传进来的值作为初始值:
const [count, setCount] = useState(props.initialValue);
不论你的props.initialValue是啥,都会赋值给 count 作为初始值。
总结一下:useState 最爽的地方在于,你可以像使用正常变量、函数一样处理你的状态。
这是就是Hooks另外一个牛逼的地方了,在组件里,useState你想用多少次,就用多少次:
const [count, setCount] = useState(props.initialValue);
const [title, setTitle] = useState("This is my title");
const [age, setAge] = useState(25);
如你所见,我们现在有3个独立的状态对象。例如,如果我们想更新年龄,只需调用setAge()函数。count和title也是一样。我们不再受制于旧的笨重的类组件方式——用setState()来管理一个超大的状态对象.
this.setState({ count: props.initialValue, title: "This is my title", age: 25 })
在使用函数组件 + React Hooks 这种模式下,我们再也不用去管什么生命周期了,什么 componentDidMount、componentDidUpdate都可以统统见鬼去了。
你可能会问,那我用啥???别慌,兄弟! React 给我们提供了另外一个钩子来干这事儿。
效果钩子 useEffect 是我们处理“副作用”的地方。
呃,副作用?那是啥?
那我们就先偏离一下正题,讨论一下副作用到底是什么。这有助于我们理解 useEffect() 的作用以及为什么他很有用。
一个你看不懂的无聊的正规解释应该是:
“在编程中,副作用是指在程序处理过程改变了程序范围之外的变量”
用 React 术语来说,副作用其实意味着“当组件的变量或状态因某些外部事物而改变”。 例如:
那么为什么称之为副作用呢?
我们不能确定这些代码的执行结果是什么。 我们永远无法百分百确定我们的组件会接收到什么样的 props,也无法确定接口调用返回的结果数据是什么。 而且,我们无法确定这将如何影响我们的组件。
当然,我们也可以编写代码校验、处理错误等,但是我们最终还是不能确定这样的事情带来的副作用是什么。
所以可以这么说,当组件的状态因为一些外界因素改变的时候,这就可以称作副作用。
好了,我们可以回正题了。继续来看useEffect这个Hook。
在使用函数组件时,我们不再使用生命周期钩子函数,例如 componentDidMount,componentDidUpdate等。因此,可以这么说,useEffect Hook 代替了之前我们用到的React钩子函数。
让我们比较一下基于类的组件和useEffect Hooks的使用方式
import React, { Component } from 'react';
class App extends Component {
componentDidMount() {
console.log('I have just mounted!');
}
render() {
return <div>Insert JSX here</div>;
}
}
用了useEffect之后
function App() {
useEffect(() => {
console.log('I have just mounted!');
});
return <div>Insert JSX here</div>;
}
在继续往下之前,我们必须要知道一件事儿,在默认情况下,useEffect Hook 在每次渲染和重新渲染时都会执行。
因此,只要组件中的状态发生变化或组件收到新的props时,组件都会重新渲染并导致`useEffect Hook 再次运行。
如果 useEffect Hook 在组件每次渲染时都运行,那么我们怎么才能做到 Hook 在挂载组件时仅运行一次?
例如,如果组件从接口获取数据,我们肯定不希望每次重新渲染组件时都去重新请求下数据吧?
useEffect() 钩子接受第二个参数,是一个数组,其中包含导致 useEffect 钩子运行的依赖项的列表。当这些依赖项更改时,它将触发 Effect Hook。如果想要只运行一次 Effect Hook,那直接给他传递一个空数组,就OK啦!!
useEffect(() => {
console.log('This only runs once');
}, []);
这就意味着 useEffect Hook 将在第一次渲染时正常运行。然而,当你的组件重新渲染时,useEffect 会想 “好吧,我已经运行了,数组中啥也没有,我没啥依赖项,谁变都跟我没关系了,所以我不必再运行了。” 然后就什么也不做了。
总结: 空数组就意味着useEffect Hook只在挂载时运行一次
我们已经介绍了如何确保 useEffect Hook仅运行一次,但是当我们的组件收到新的 props 时该怎么办? 或者我们要在状态更改时运行一些代码? 其实Hooks 也能处理!
useEffect(() => {
console.log("The name props has changed!")
}, [props.name]);
请注意,这次我们如何将东西传递给useEffect数组的,props.name。
在这种情况下,useEffect Hook 将像往常一样在首次加载时运行。 每当您的组件从其父组件收到新的props.name时,都会触发useEffect Hook,并且运行其中的代码。
我们也可以使用状态变量来做同样的事情:
const [name, setName] = useState("Chris");
useEffect(() => {
console.log("The name state variable has changed!");
}, [name]);
每当name发生变化时,组件就会重新渲染 ,useEffect Hook 就会运行并输出消息。而且因为这是一个数组,我们其实可以向它添加多个东西:
const [name, setName] = useState("Chris");
useEffect(() => {
console.log("Something has changed!");
}, [name, props.name]);
这样,当 name 状态变量更改或 props.name 更改时,useEffect Hook 都将运行并显示控制台消息。
想要在组件即将卸载时运行一个Hook,我们只需从useEffect Hook 返回一个函数
useEffect(() => {
console.log('running effect');
return () => {
console.log('unmounting');
};
});
当然! 你可以在组件中使用任意数量的Hooks,并根据需要混合使用
function App = () => {
const [name, setName] = useState();
const [age, setAge] = useState();
useEffect(()=>{
console.log("component has changed");
}, [name, age])
return(
<div>Some jsx here...<div>
)
}
你这不已经学会React Hooks了么,Hooks允许我们使用老式的JavaScript函数来创建更简单的React组件,并减少大量代码。
接下来,手不痒痒么?当然是自己赶紧动手拿Hooks做项目体验去啊!