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微信小程序的执行流程是怎么样的?

时间:2019-08-01 13:43:02  来源:  作者:



① 底层框架解决开发效率,将复杂的部分做成一个黑匣子,给页面开发展示的只是固定的三板斧,固定的模式下开发即可

② 工程部门为业务开发者封装最小化开发环境,最优为浏览器,确实不行便为其提供一个类似浏览器的调试环境

如此一来,业务便能快速迭代,因为业务开发者写的代码大同小异,所以底层框架配合工程团队(一般是同一个团队),便可以在底层做掉很多效率性能问题。

稍微大点的公司,稍微宽裕的团队,还会同步做很多后续的性能监控、错误日志工作,如此形成一套文档->开发->调试->构建->发布->监控、分析 为一套完善的技术体系

如果形成了这么一套体系,那么后续就算是内部框架更改、技术革新,也是在这个体系上改造,但很可惜,很多团队只会在这个路径上做一部分,后面由于种种原因不在深入,有可能是感觉没价值,而最恐怖的行为是,自己的体系没形成就贸然的换基础框架,戒之慎之啊!

从第三方应用接入来说,微信应该是做的最好的,百度这边有直达号等类似的产品,但是其体系化感觉还是有待提高的,阿里应该也有类似的技术产品诞生,从我们这层来说,都没有太多知晓,所以要么是运营的不好要么是做的不好。

而从小程序诞生以来,我这边便一直在关注,至今整个小程序体系已经十分完备了,腾讯小程序和腾讯云深度整合了,如果使用内测的开发者工具,全免费,纯js就搞定小程序前后端,不用服务器、存储、cdn、服务代码,都是免费,开发完后端不用自己运维,大杀器的节奏,我有时候在想,腾讯的技术实力真的是强啊!

小程序的结构追溯

小程序的开发文档还是比较完善的,依旧是 账号申请->demo 流程,等熟悉后便可以走代码上架等流程了,前端代码用工具构建后上传,后台服务自己维护,配置地址映射,我们这里仅关注开发流程,所有使用其测试账号即可。

Appid wx0c387cc8c19bdf78

appsecret acd6c02e2fdca183416df1269d2e3fb9

经过一年多的发展,小程序形成的文档已经比较完善了,我们可以从文档和demo对小程序做出大概的判断:

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

这里就是小程序给业务人员可以看到的代码了,我们从这个代码以及运行,基本可以将小程序的梗概猜测一番,这里首先看看其全局控制器APP:

//app.js

App({

onLaunch: function () {

// 展示本地存储能力

var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

// 登录

wx.login({

success: res => {

// 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionId

}

})

// 获取用户信息

wx.getSetting({

success: res => {

if (res.authSetting['scope.userInfo']) {

// 已经授权,可以直接调用 getUserInfo 获取头像昵称,不会弹框

wx.getUserInfo({

success: res => {

// 可以将 res 发送给后台解码出 unionId

this.globalData.userInfo = res.userInfo

// 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回

// 所以此处加入 callback 以防止这种情况

if (this.userInfoReadyCallback) {

this.userInfoReadyCallback(res)

}

}

})

}

}

})

},

globalData: {

userInfo: null

}

})

一个应用只会有一个APP实例,而小程序为这个单例提供了几个基本的事件定义,我们用的最多的应该是onLaunch、onShow、onHide(我还没写小程序,所以猜测):

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

我们这里来追溯一下小程序架构层的执行逻辑,从APP到一个view实例化是怎么做的,这里首先明确几个点:

① 微信小程序事实上依旧是提供的webview执行环境,所以我们依旧可以在js环境中访问window、location等属性

② 微信小程序提供的展示的全部是Native定制化的UI,所以不要去想DOM操作的事

这里各位可以想象为,小程序界面中有一块webview在执行真正的代码逻辑,只不过这个webview除了装载js程序什么都没做,而所有的页面渲染全部是js通过URL Schema或者JSCore进行的Native通信,叫Native根据设置的规则完成的页面渲染。

全局控制器App

这里我们重点关注全局控制器App这个类做了什么,因为拿不到源码,我们这里也只能猜测加单步调试了,首先微信容器会准备一个webview容器为我们的js代码提供宿主环境,容器与构建工具会配合产出以下页面:

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 


微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

他在这里应该执行了实例化App的方法:

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

这一坨代码,在这个环境下便相当晦涩了:

y = function() {

function e(t) {

var n = this;

o(this, e),

s.forEach(function(e) {

var o = function() {

var n = (t[e] || i.noop).bind(this);

Reporter.__route__ = "App",

Reporter.__method__ = e,

(0,

i.info)("App: " + e + " have been invoked");

try {

n.apply(this, arguments)

} catch (t) {

Reporter.thirdErrorReport({

error: t,

extend: "at App lifeCycleMethod " + e + " function"

})

}

};

n[e] = o.bind(n)

});

for (var r in t)

!function(e) {

g(e) ? (0,

i.warn)("关键字保护", "App's " + e + " is write-protected") : v(e) || ("[object Function]" === Object.prototype.toString.call(t[e]) ? n[e] = function() {

var n;

Reporter.__route__ = "App",

Reporter.__method__ = e;

try {

n = t[e].apply(this, arguments)

} catch (t) {

Reporter.thirdErrorReport({

error: t,

extend: "at App " + e + " function"

})

}

return n

}

.bind(n) : n[e] = t[e])

}(r);

this.onError && Reporter.registerErrorListener(this.onError);

var l = function() {

"hang" === (arguments.length > 0 && void 0 !== arguments[0] ? arguments[0] : {}).mode && (f = !0);

var e = (0,

a.getCurrentPages)();

e.length && (e[e.length - 1].onHide(),

(0,

u.triggerAnalytics)("leavePage", e[e.length - 1], !0)),

this.onHide(),

(0,

u.triggerAnalytics)("background")

}

, h = function() {

var e = arguments.length > 0 && void 0 !== arguments[0] ? arguments[0] : {};

if (0 === e.scene || "0" === e.scene ? e.scene = c : c = e.scene,

e.query = e.query || {},

(0,

i.hasExitCondition)(e) && (p = !0),

this.onShow(e),

(0,

u.triggerAnalytics)("foreground"),

d || e.reLaunch)

d = !1;

else {

var t = (0,

a.getCurrentPages)();

t.length && (t[t.length - 1].onShow(),

(0,

u.triggerAnalytics)("enterPage", t[t.length - 1], !0))

}

};

if ("undefined" != typeof __wxConfig && __wxConfig) {

var y = __wxConfig.appLaunchInfo || {};

y.query = y.query || {},

c = y.scene,

(0,

i.hasExitCondition)(y) && (p = !0),

this.onLaunch(y),

(0,

u.triggerAnalytics)("launch"),

h.call(this, y)

} else

(0,

i.error)("App Launch Error", "Can not find __wxConfig");

wx.onAppEnterBackground(l.bind(this)),

wx.onAppEnterForeground(h.bind(this)),

_.call(this, "function" == typeof t.onPageNotFound)

}

return r(e, [{

key: "getCurrentPage",

value: function() {

(0,

i.warn)("将被废弃", "App.getCurrentPage is deprecated, please use getCurrentPages.");

var e = (0,

a.getCurrentPage)();

if (e)

return e.page

}

}]),

e

}();

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 


微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

这里会往App中注册一个事件,我们这里注册的是onLaunch事件,这里对应的是当小程序初始化时候会执行这个回调,所以原则上应该是Native装在成功后会执行这个函数,这里再详细点说明下H5与Native的交互流程(这里是我之前做Hybrid框架时候跟Native同事的交互约定,小程序应该大同小异):

我们一般是在全局上会有一个对象,保存所有需要Native执行函数的对象,比如这里的onLaunch,Native在执行到一个状态时候会调用js全局环境该对象上的一个函数

因为我们js注册native执行是以字符串key作为标志,所以Native执行的时候可能是window.app['onLauch...']('参数')

而我们在window对象上会使用bind的方式将对应的作用域环境保留下来,这个时候执行的逻辑便是正确的

这里在小程序全局没有找到对应的标识,这里猜测是直接在app对象上,Native会直接执行APP对象上面的方法,但是我这里有个疑问是View级别如果想注册个全局事件该怎么做,这个留到后面来看看吧,这里是Native载入webview时,会执行对象定义的onLaunch事件,在下面的代码看得到:

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

这里会结合app.json获取首先加载页面的信息,默认取pages数组第一个,但是具体哪里获取和设置的代码没有找到,也跟主流程无关,我们这里忽略……然后我们看到代码执行了onShow逻辑:

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

然后流转到注册微信容器层面的事件,我觉得,无论如何,这里应该是像微信容器注册事件了吧,但是我找不到全局的key

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 


微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 


微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

Page流程

如果有微信小程序的同学,麻烦这里指点一下,是不是猜测正确,顺便可以帮忙说明下这里,这里也是我觉得全局key,被Native调用的点,然后,逻辑上会获取默认view的类开始做实例化,我们这里来到view级别代码:

//index.js

//获取应用实例

const app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello Wor11ld',

userInfo: {},

hasUserInfo: false,

canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo')

},

//事件处理函数

bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs'

})

},

onLoad: function () {

if (app.globalData.userInfo) {

this.setData({

userInfo: app.globalData.userInfo,

hasUserInfo: true

})

} else if (this.data.canIUse){

// 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回

// 所以此处加入 callback 以防止这种情况

app.userInfoReadyCallback = res => {

this.setData({

userInfo: res.userInfo,

hasUserInfo: true

})

}

} else {

// 在没有 open-type=getUserInfo 版本的兼容处理

wx.getUserInfo({

success: res => {

app.globalData.userInfo = res.userInfo

this.setData({

userInfo: res.userInfo,

hasUserInfo: true

})

}

})

}

},

getUserInfo: function(e) {

console.log(e)

app.globalData.userInfo = e.detail.userInfo

this.setData({

userInfo: e.detail.userInfo,

hasUserInfo: true

})

}

})

他首先一来便获取了当前app实例:

const app = getApp()

其次开始了view实例化流程,这个是Page的类入口,大家要注意view.js只是定义的类,但是其实例化应该在全局的控制器,其实例化在这里完成的:

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 


微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

Page实例化后会自己执行onLoad以及onShow,但是这里的onLoad以及onShow就看不出来分别了

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

总结

我们这里一起瞎子摸象一般对微信小程序架构做了简单的摸索,这里发现事实上小程序流程与自己所想有一些出入,这里初步认为流程是这样的:

① 我们写好小程序代码后,提交代码

② 在发布流程中我们的代码经过构建流程,app.json以及入口的index.html(伪造页面),重新组装为一个只有js代码的空页面

③ 这里开始载入流程,用户点击一个微信按钮,进入小程序

④ 微信容器开启Hybrid容器,webview载入入口页面(我感觉应该有个规则可以通过url去打开固定一个小程序页面,这里后续碰到开发案例再说)

⑤ webview执行环境实例化App,其后自动装载默认Page(这里默认是index)

PS:这里我有个很疑惑的点,微信Native容器的各个事件点什么时候执行,由谁执行?

⑥ 进入页面渲染逻辑

⑦ ……

这里我还比较在意,执行事件后,对应Native页面是如何进行更新的,所以我们这里关注下这段代码:

debugger;

this.setData({

userInfo: app.globalData.userInfo,

hasUserInfo: true

})

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

这里出现了一段非常关键的代码:

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 


微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

可以看到,我们这里往微信容器注册了一个appDataChange的异步事件,而这个时候就将所有的逻辑交给了Native本身,Native执行结束后会根据webviewIds找到后续要执行的回调继续执行。

微信小程序开发(1):小程序的执行流程是怎么样的?

 

至于,容器如何使用webviewId找到对应函数的代码,我没有找到。至此,我们对小程序结构的初步探索便结束了,我们本周后面时间继续来对小程序进行深入学习。



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