您当前的位置:首页 > 电脑百科 > 程序开发 > 语言 > C/C++/C#

C++ 是如何从代码到游戏的?

时间:2020-04-27 11:29:09  来源:  作者:
C++ 是如何从代码到游戏的?

作者 | 帝都高级待业专家

来源 | 帝都高级待业专家(ID:ThreeDog521)

 

C++是如何从代码到游戏的?

这个简单啊。

你既然问C++了,那我问你,现在,我有一个Student类。C++怎么创建一个学生类的对象?


 
// 嗯我会!有两种方式:
Student s;
Student *s2 = new Student("张三");

那好,现在这学生的行为有:吃饭,睡觉,上网课。现在你执行个上网课的行为,怎么做?


 
// 简单啊
s2->upNetworkClass;

通过对象调用成员函数不就成了么。

嗯,上面的代码在学校里都写过吧?有这个基础就够了。

那游戏是啥?无非是一堆图形堆叠呗,把上面的Student类换成窗体类,换成控件类,换成游戏中不同的元素类,然后再组合起来不就完了么。

呐现在,我告诉你,有一个窗体类,叫QWidget,它有一个行为叫show,可以显示窗体。你给我生成一个窗体并显示出来。那就照葫芦画瓢呗:


 
QWidget *w = new QWidget;
w->show;

来我们看看效果:

C++ 是如何从代码到游戏的?

呀,有点意思哈?但是这距离游戏还差远呢啊。你这窗体也太丑了不是。

没事,窗体丑不要紧,我们给她美化一下!


 
TDWidget * w = new TDWidget(":/img/welcome.png");
w->show;

QWidget换成了TDWidget,构造函数里传了一张图片,没超纲吧。再看看效果:

C++ 是如何从代码到游戏的?

诶?事情好像开始变得有趣了起来?

但还是不够,我这是游戏,要交互的!你这一张死图能干啥。

交互嘛!加个按钮不完了?我给你一个按钮类,这个类有一个move行为,可以把自己移动到画面的任何地方。你知道你想要的按钮怎么来了吗?


 
QPushButton * btn = new QPushButton("按钮",w); //第二个参数代表它属于哪个窗体,如果不写,它就会生成在屏幕上而不是窗体里
btn->move(330,450);

瞅瞅:

C++ 是如何从代码到游戏的?

em.......你这按钮,有是有,画风有点突兀了吧。

没事,再美化一下嘛:


 
TDPushButton *btn = new TDPushButton(
":/img/begin_normal.png", // 常规图片
":/img/begin_hover.png", // 鼠标悬停的图片
":/img/begin_press.png", // 鼠标按下的图片
w); // 父控件
btn->move(330,450);

效果:

C++ 是如何从代码到游戏的?

呀 可以啊。快快快,然后呢,点开始游戏,进入游戏界面!这个咋做?

嗯.....其实界面切换你自己已经会了。

你这个界面不就是一个窗体,想切换界面的话.....你把这个窗体关了,再换张图片开一个新的不就完了。

新的窗体用一张传新的图片做背景,我再顺手给加上四个按钮,代码不贴了,就是上面的代码复制粘贴改改坐标,改改图片:

接下来就是游戏的主体部分了,也巨简单,有图就行:


 
TDMenuButton *btn1 = new TDMenuButton(":/img/1_normal.png",":/img/1_hover.png",":/img/1_selected.png",this);
btn1->move(100,100);
TDMenuButton *btn2 = new TDMenuButton(":/img/1_normal.png",":/img/1_hover.png",":/img/1_selected.png",this);
btn2->move(165,100);
TDMenuButton *btn3 = new TDMenuButton(":/img/1_normal.png",":/img/1_hover.png",":/img/1_selected.png",this);
btn3->move(100,165);

三个按钮,和上面的TDPushButton没区别,就是换成了TDMenuButton对不对,没超纲吧。

只要你的图片够美,就能生成这样:

C++ 是如何从代码到游戏的?

一个按钮会写,三个按钮也会写,既然学了点C++都想做游戏了,循环总会写吧:

for(int i = 0; i < 11 ; i++)
{
for(int j = 0; j < 6; j++)
{
TDMenuButton * btn = new TDMenuButton(":/img/1_normal.png",":/img/1_hover.png",":/img/1_selected.png",this);
btn->move(100+i*65,100+j*65);
}
}

效果:(密恐福利)

C++ 是如何从代码到游戏的?

这.....怎么还有点一言难尽呢......

循环会写,随机数会写吗?随机个头像行吗?

C++ 是如何从代码到游戏的?

嗯......这下终于像点样了。

最后再加亿点点核心逻辑:点击两个相同的图片,判断它能不能连通,如果能连通,就把这两个按钮直接delete掉,效果就是酱紫:

C++ 是如何从代码到游戏的?

就是这样咯,从你学过的C++基础语法,结合现有的框架控件,就可以撸这样一个简单的连连看。

当然了,为了点燃你题目里想要的学习热情,我故意避开一些以你现有知识可能听不懂的部分,还有一些逻辑比较绕的部分。比如:

避开了注册按钮的回调,

避开了随机生成图片的时候要保证成对出现的算法,

避开了把这些按钮和数据做关联,

避开了如何通过数据计算两点能否连通,

等等

但这都不重要,不妨碍你简单体验一下C++是如何从代码到游戏的这个过程。

从图片素材上你们也看出来了,这代码是两三年前的,那个时候还在做培训机构的辅导老师,学生们爱打游戏,不好好上课,就做的这个上课带她们写:

https://github.com/TheThreeDog/PictureMatching

因为本身我不打荣耀,所以里面的头像确实一个也不认识,都是那时候为了勾引学生好好上课,现在游戏里的头像应该有不少都更新好几茬儿了。

这个玩意儿是用Qt C++写的。因为本身对帧率没什么要求,所以基于Qt就可以搞。如果要玩一些真正的游戏(画面需要帧率级别的刷新的),一定要上游戏引擎写的。cocos2d unity3d 什么的。

当然,我上面说游戏无非是一堆图形堆叠呗只是为了讲解故意压低一下难度,真正的游戏开发是非常复杂庞大的。

这个小项目确实像上面写的一样,用了大量的TD开头的控件。这个源自于我的一个开源框架叫做TD-Framework

http://www.threedog.top/

因为我叫三级狗(ThreeDog)所以控件普遍用TD开头。Qt本身没有提供这种直接用图片构造控件的方法,所以就自己造了一些。

写下它的时候还是大四刚毕业,那时候我还把这玩意儿叫框架,现在……我觉得还是叫玩具更合适些:跨平台编译不过,函数指针强转有问题,代码也写的乱七八糟……

内容来源作者知乎:

C++到底是如何从代码到游戏的?- 三级狗的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/385197253/answer/1170395776



Tags:C++   点击:()  评论:()
声明:本站部分内容及图片来自互联网,转载是出于传递更多信息之目的,内容观点仅代表作者本人,如有任何标注错误或版权侵犯请与我们联系(Email:2595517585@qq.com),我们将及时更正、删除,谢谢。
▌相关推荐
一、编程语言1.根据熟悉的语言,谈谈两种语言的区别?主要浅谈下C/C++和PHP语言的区别:1)PHP弱类型语言,一种脚本语言,对数据的类型不要求过多,较多的应用于Web应用开发,现在好多互...【详细内容】
2021-12-15  Tags: C++  点击:(17)  评论:(0)  加入收藏
函数调用约定(Calling Convention),是一个重要的基础概念,用来规定调用者和被调用者是如何传递参数的,既调用者如何将参数按照什么样的规范传递给被调用者。在参数传递中,有两个很...【详细内容】
2021-11-30  Tags: C++  点击:(19)  评论:(0)  加入收藏
一、为什么需要使用内存池在C/C++中我们通常使用malloc,free或new,delete来动态分配内存。一方面,因为这些函数涉及到了系统调用,所以频繁的调用必然会导致程序性能的损耗;另一...【详细内容】
2021-11-17  Tags: C++  点击:(38)  评论:(0)  加入收藏
C++编程中,你是否有为 我到底该写个struct还是class 而苦恼过?如果你到现在还不知道该如何选择,那么请求继续阅读,下文或许能给你些建议。问题的产生C++语言继承了 C语言的 stru...【详细内容】
2021-10-18  Tags: C++  点击:(62)  评论:(0)  加入收藏
C++在C的面向过程概念的基础上提供了面向对象和模板(泛型编程)的语法功能。下面以一个简单实例(动态数组的简单封装,包括下标的值可以是任意正数值,并提供边界检查)来说明C++是如...【详细内容】
2021-10-18  Tags: C++  点击:(49)  评论:(0)  加入收藏
0 前言Hello,大家好,欢迎来到『自由技艺』的 C++ 系列专题。代码重用,尽可能避免冗余代码是程序员的一项必备技能,今天就来给大家介绍其中一种:函数装饰器。在设计模式中,与它对应...【详细内容】
2021-09-28  Tags: C++  点击:(75)  评论:(0)  加入收藏
今天我们就来聊一聊 C++ 中的异常机制吧。在学校期间,我们很少会用得上异常机制。然而,工作之后,很多时候却不得不引入异常机制。因为一般情况下,使用函数的返回值来确定函数的...【详细内容】
2021-09-26  Tags: C++  点击:(182)  评论:(0)  加入收藏
一、内存泄漏(memory leak)内存泄漏(memory leak)是指由于疏忽或错误造成了程序未能释放掉不再使用的内存的情况。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存...【详细内容】
2021-09-03  Tags: C++  点击:(105)  评论:(0)  加入收藏
stack容器#include <iostream>using namespace std;#include <stack>//容器头文件void test(){stack<int>p;p.push(100);p.push(1000);p.push(100);while(!p.empty()){cout<...【详细内容】
2021-08-17  Tags: C++  点击:(81)  评论:(0)  加入收藏
stl 常用遍历算法(for_each transform)示例代码(结论在结尾!!!!)#include<iostream>using namespace std;#include"vector"#include"map"#include"string"#include"list"#in...【详细内容】
2021-08-13  Tags: C++  点击:(89)  评论:(0)  加入收藏
▌简易百科推荐
一、简介很多时候我们都需要用到一些验证的方法,有时候需要用正则表达式校验数据时,往往需要到网上找很久,结果找到的还不是很符合自己想要的。所以我把自己整理的校验帮助类分...【详细内容】
2021-12-27  中年农码工    Tags:C#   点击:(2)  评论:(0)  加入收藏
引言在学习C语言或者其他编程语言的时候,我们编写的一个程序代码,基本都是在屏幕上打印出 hello world ,开始步入编程世(深)界(坑)的。C 语言版本的 hello world 代码:#include <std...【详细内容】
2021-12-21  一起学嵌入式    Tags:C 语言   点击:(11)  评论:(0)  加入收藏
读取SQLite数据库,就是读取一个路径\\192.168.100.**\position\db.sqlite下的文件<startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedRuntime version="v4.0"/...【详细内容】
2021-12-16  今朝我的奋斗    Tags:c#   点击:(21)  评论:(0)  加入收藏
什么是shellshell是c语言编写的程序,它在用户和操作系统之间架起了一座桥梁,用户可以通过这个桥梁访问操作系统内核服务。 它既是一种命令语言,同时也是一种程序设计语言,你可以...【详细内容】
2021-12-16  梦回故里归来    Tags:shell脚本   点击:(18)  评论:(0)  加入收藏
一、编程语言1.根据熟悉的语言,谈谈两种语言的区别?主要浅谈下C/C++和PHP语言的区别:1)PHP弱类型语言,一种脚本语言,对数据的类型不要求过多,较多的应用于Web应用开发,现在好多互...【详细内容】
2021-12-15  linux上的码农    Tags:c/c++   点击:(17)  评论:(0)  加入收藏
1.字符串数组+初始化char s1[]="array"; //字符数组char s2[6]="array"; //数组长度=字符串长度+1,因为字符串末尾会自动添&lsquo;\0&lsquo;printf("%s,%c\n",s1,s2[2]);...【详细内容】
2021-12-08  灯-灯灯    Tags:C语言   点击:(47)  评论:(0)  加入收藏
函数调用约定(Calling Convention),是一个重要的基础概念,用来规定调用者和被调用者是如何传递参数的,既调用者如何将参数按照什么样的规范传递给被调用者。在参数传递中,有两个很...【详细内容】
2021-11-30  小智雅汇    Tags:函数   点击:(19)  评论:(0)  加入收藏
一、问题提出问题:把m个苹果放入n个盘子中,允许有的盘子为空,共有多少种方法?注:5,1,1和1 5 1属同一种方法m,n均小于10二、算法分析设f(m,n) 为m个苹果,n个盘子的放法数目,则先对...【详细内容】
2021-11-17  C语言编程    Tags:C语言   点击:(49)  评论:(0)  加入收藏
一、为什么需要使用内存池在C/C++中我们通常使用malloc,free或new,delete来动态分配内存。一方面,因为这些函数涉及到了系统调用,所以频繁的调用必然会导致程序性能的损耗;另一...【详细内容】
2021-11-17  深度Linux    Tags:C++   点击:(38)  评论:(0)  加入收藏
OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个(开源免费)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、Android、ios等操作系统上,它轻量级而且高效---由一系列...【详细内容】
2021-11-11  zls315    Tags:C#   点击:(50)  评论:(0)  加入收藏
最新更新
栏目热门
栏目头条