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先来看下面这一段代码:
代码的大体执行过程
JDK、JRE、JVM的区别和联系;
代码的大体执行过程如下:
从.JAVA源文件编译生成.class字节码文件的过程如下:
代码在JVM里面的详细执行过程
在JVM内部就这个样子的:
然后,先说说类装载子系统:
然后是运行时数据区(内存模型)的:
最后是执行引擎:
类加载器详解
class文件的加载过程详细的可以看我的另一篇博客,类加载器;
补充的一点是:
虚拟机规范中明确了在5中情况下会对类进行加载:
创建对象实例:new 对象的时候,会对类进行初始化(前提是这个类没有被初始化);
通过class文件反射创建对象;
调用类的静态属性或静态属性赋值;
调用类中的静态方法;
初始化一个类的子类的时候,在使用子类的时候,先初始化父类;
Java虚拟机启动时被标记为启动类的的类,比如main所在的类;
不会被加载的情况:
在同一个虚拟机中,一个类只能被加载一次,如果已经被初始化的一个类不会再被加载;
在编译时,能确定下来的静态变量,不会对类进行初始化;
运行时数据区详解
从上面的运行时数据区(内存模型)的模型图我们可以看到,堆和方法区是线程之间共享的(会发生并发安全的地方),而虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器是线程私有的(也就是每个线程都已自己的虚拟机栈、本地方法栈和程序计数器),下面是关于内存模型中各个部分的介绍:
程序计数器(线程私有):就是一个指针,指向方法区中的方法字节码(用来存储下一条指令的地址,也就是马上要执行的指令的地址),有执行引擎读取下一条指令,是一个非常小的空间,几乎可以忽略不计;
方法区(线程共享):类的所有字段和方法字节码,以及一些特殊方法如:构造函数,接口代码也在此定义,简单说,所有定义的方法的信息都保存在该区域,静态变量+常量+类信息(构造方法/接口定义)+运行时常量池都存在方法区中;
虚拟机栈(线程私有):Java线程执行方法的内存模型,一个线程对应一个栈,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息),不存在垃圾回收等问题,只要线程一结束就释放,生命周期和线程一致;
本地方法栈(线程私有):就是存放哪些native方法的;
堆(线程共享):很大的一块空间,用于存放对象实例,垃圾回收主要发生的地方;
栈帧中的组成部分介绍:
局部变量表:可以这么理解,局部变量表里面存放的是一个一个的小容器,用来存放数据的,比如我们开头那段代码中的a = 1, b = 2,在虚拟机里面不可能真给你弄出一个a、b来存放1和2,于是就用局部变量表中的这些小容器来存放,比如容器1存放1,容器2存放2,容器3存放他们的计算结果300……,当然,除了能存放基本的数据类型以外,还可以存放引用类型的对象指针;
操作数栈:每次要进行操作时(相加、相减、乘除等等),先把相关的数都放到操作数栈里面,让后继续相关的操作,并将操作的结果放到局部变量表中去;
动态链接:比如上面那个main方法运行到第二行就要进入到add()方法中去了,就是在运行的时候将符号引用转化为直接引用;
方法出口:比如上面的代码,add()方法运行完之后,还要将结果返回给main方法的,这个主要指的是return一类的;