编者注:Netty是JAVA领域有名的开源网络库,特点是高性能和高扩展性,因此很多流行的框架都是基于它来构建的,比如我们熟知的Dubbo、Rocketmq、Hadoop等,针对高性能RPC,一般都是基于Netty来构建,比如soft-bolt。总之一句话,Java小伙伴们需要且有必要学会使用Netty并理解其实现原理。
关于Netty的入门讲解可参考:Netty 入门,这一篇文章就够了
Netty的启动流程(ServerBootstrap),就是创建NioEventLoopGroup(内部可能包含多个NioEventLoop,每个eventLoop是一个线程,内部包含一个FIFO的taskQueue和Selector)和ServerBootstrap实例,并进行bind的过程(bind流程涉及到channel的创建和注册),之后就可以对外提供服务了。
Netty的启动流程中,涉及到多个操作,比如register、bind、注册对应事件等,为了不影响main线程执行,这些工作以task的形式提交给NioEventLoop,由NioEventLoop来执行这些task,也就是register、bind、注册事件等操作。
NioEventLoop(准确来说是SingleThreadEventExecutor)中包含了private volatile Thread thread,该thread变量的初始化是在new的线程第一次执行run方式时才赋值的,这种形式挺新颖的。
Netty启动流程图如下所示:
大致了解了Netty启动流程之后,下面就按照Netty启动流程中涉及到的源码来进行分析。
netty启动流程分为server端和client端,不同之处就是前者监听端口,对外提供服务(socket->bind->listen操作),对应类ServerBootstrap;后者主动去连接远端端口(socket->connect),对应类Bootstrap。
server端启动流程
server端启动流程可以理解成创建ServerBootstrap实例的过程,就以下面代码为例进行分析(echo服务):
public final class EchoServer { static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "8007")); public static void main(String[] args) throws Exception { // bossGroup处理connect事件 // workerGroup处理read/write事件 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NIOServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100) .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // 当连接建立后(register到childWorkerGroup前)初始化channel.pipeline ch.pipeline().addLast(serverHandler); } }); // Start the server. ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync(); // Wait until the server socket is closed. f.channel().closeFuture().sync(); } finally { // Shut down all event loops to terminate all threads. bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } } public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ctx.write(msg); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) { ctx.flush(); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { // Close the connection when an exception is raised. cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }
EventLoopGroup创建
EventLoopGroup中可能包含了多个EventLoop,EventLoop是一个Reactor模型的事件处理器,一个EventLoop对应一个线程,其内部会维护一个selector和taskQueue,负责处理客户端请求和内部任务,内部任务如ServerSocketChannel注册和ServerSocket绑定操作等。关于NioEventLoop,后续专门写一篇文章分析,这里就不再展开,只需知道个大概即可,其架构图如下:
EventLoopGroup创建本质就是创建多个NioEventLoop,这里创建NioEventLoop就是初始化一个Reactor,包括selector和taskQueue。主要逻辑如下:
protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) { // 创建NioEventLoop实例 children = new EventExecutor[nThreads]; // 初始化NioEventLoop,实际调用的是NioEventLoopGroup.newChild方法 for (int i = 0; i < nThreads; i ++) { children[i] = newChild(executor, args); } // 多个NioEventLoop中选择策略 chooser = chooserFactory.newChooser(children); } NioEventLoop(NioEventLoopGroup parent, Executor executor, SelectorProvider selectorProvider, SelectStrategy strategy, RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) { // 创建taskQueue super(parent, executor, false, DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS, rejectedExecutionHandler); // 是不是很熟悉,java nio selector操作 provider = selectorProvider; final SelectorTuple selectorTuple = openSelector(); selector = selectorTuple.selector; unwrAppedSelector = selectorTuple.unwrappedSelector; selectStrategy = strategy; }
EventLoopGroup创建OK后,启动的第一步就算完成了,接下来该进行bind、listen操作了。
ServerBootstrap流程
bind操作
bind操作是ServerBootstrap流程重要的一环,bind流程涉及到NioChannel的创建、初始化和注册(到Selector),启动NioEventLoop,之后就可以对外提供服务了。
public ChannelFuture bind(SocketAddress localAddress) { validate(); // 参数校验 return doBind(localAddress); } private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) { // 1. 初始化注册操作 final ChannelFuture regFuture = initAndRegister(); final Channel channel = regFuture.channel(); if (regFuture.cause() != null) { return regFuture; } // 2. doBind0操作 if (regFuture.isDone()) { // register已完成,这里直接调用doBind0 ChannelPromise promise = channel.newPromise(); doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise); return promise; } else { // register还未完成,注册listener回调,在回调中调用doBind0 final PendingRegistrationPromise promise = new PendingRegistrationPromise(channel); regFuture.addListener(new ChannelFutureListener() { /** * channel register完成(注册到Selector并且调用了invokeHandlerAddedIfNeeded)之后, * 会调用safeSetSuccess,触发各个ChannelFutureListener,最终会调用到这里的operationComplete方法 */ @Override public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception { Throwable cause = future.cause(); if (cause != null) { promise.setFailure(cause); } else { promise.registered(); doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise); } } }); return promise; } }
这里涉及到2个操作,一个是channel的创建、初始化、注册操作,另一个是bind操作,下面兵分两路,分别来讲。
注意,这里如果main线程执行到regFuture.isDone()时,register还未完成,那么main线程是不会直接调用bind操作的,而是往regFuture上注册一个Listenner,这样channel register完成(注册到Selector并且调用了invokeHandlerAddedIfNeeded)之后,会调用safeSetSuccess,触发各个ChannelFutureListener,最终会调用到这里的operationComplete方法,进而在执行bind操作。
channel初始化、注册操作
final ChannelFuture initAndRegister() { Channel channel = null; try { // 1.创建(netty自定义)Channel实例,并初始化 // channel为 NioServerSocketChannel 实例,NioServerSocketChannel的父类AbstractNioChannel保存有nio的ServerSocketChannel channel = channelFactory.newChannel(); // 2.初始化channel() init(channel); } catch (Throwable t) { } // 3.向Selector注册channel ChannelFuture regFuture = config().group().register(channel); if (regFuture.cause() != null) { if (channel.isRegistered()) { channel.close(); } else { channel.unsafe().closeForcibly(); } } return regFuture; }
这里重点关注下初始化channel流程,主要操作是设置channel属性、设置channel.pipeline的ChannelInitializer,注意,ChannelInitializer是在channel注册到selector之后被回调的。
/** * 初始channel属性,也就是ChannelOption对应socket的各种属性。 * 比如 SO_KEEPALIVE SO_RCVBUF ... 可以与linux中的setsockopt函数对应起来。 * 最后将ServerBootstrapAcceptor添加到对应channel的ChannelPipeline中。 */@Overridevoid init(Channel channel) throws Exception { final Map, Object> options = options0(); synchronized (options) { setChannelOptions(channel, options, logger); } ChannelPipeline p = channel.pipeline(); // 获取childGroup和childHandler,传递给ServerBootstrapAcceptor final EventLoopGroup currentChildGroup = childGroup; final ChannelHandler currentChildHandler = childHandler; final Entry, Object>[] currentChildOptions; final Entry, Object>[] currentChildAttrs; synchronized (childOptions) { currentChildOptions = childOptions.entrySet().toArray(newOptionArray(0)); } synchronized (childAttrs) { currentChildAttrs = childAttrs.entrySet().toArray(newAttrArray(0)); } p.addLast(new ChannelInitializer() { /** * 在register0中,将channel注册到Selector之后,会调用invokeHandlerAddedIfNeeded, * 进而调用到这里的initChannel方法 */ @Override public void initChannel(final Channel ch) throws Exception { final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); ChannelHandler handler = config.handler(); if (handler != null) { pipeline.addLast(handler); } // 这里注册一个添加ServerBootstrapAcceptor的任务 ch.eventLoop().execute(new Runnable() { @Override public void run() { // 添加ServerBootstrapAcceptor pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor( ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs)); } }); } }); }
channel初始化之后就该将其注册到selector,即下面的register流程:
public ChannelFuture register(Channel channel) { // next()挑选一个EventLoop,默认轮询选择某个NioEventLoop return next().register(channel); } public ChannelFuture register(final ChannelPromise promise) { promise.channel().unsafe().register(this, promise); return promise; } // AbstractChannel public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) { AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop; // 直接执行register0或者以任务方式提交执行 // 启动时,首先执行到这里的是main线程,所以是以任务的方式来提交执行的。 // 也就是说,该任务是NioEventLoop第一次执行的任务,即调用register0 if (eventLoop.inEventLoop()) { register0(promise); } else { // 往NioEventLoop中(任务队列)添加任务时,如果NioEventLoop线程还未启动,则启动该线程 eventLoop.execute(new Runnable() { @Override public void run() { register0(promise); } }); } }
register操作
register操作之后伴随着多个回调及listener的触发:
// AbstractChannel$AbstractUnsafe private void register0(ChannelPromise promise) { boolean firstRegistration = neverRegistered; // 这里调用的是AbstractNioChannel.doRegister // 这里将channel注册上去,并没有关注对应的事件(read/write事件) doRegister(); neverRegistered = false; registered = true; // 调用handlerAdd事件,这里就会调用initChannel方法,设置channel.pipeline,也就是添加 ServerBootstrapAcceptor pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded(); // 调用operationComplete回调 safeSetSuccess(promise); // 回调fireChannelRegistered pipeline.fireChannelRegistered(); // Only fire a channelActive if the channel has never been registered. This prevents firing // multiple channel actives if the channel is deregistered and re-registered. if (isActive()) { if (firstRegistration) { // 回调fireChannelActive pipeline.fireChannelActive(); } else if (config().isAutoRead()) { beginRead(); } } }
上面代码中的initChannel回调也就是设置对外监听channel的channelHanlder为ServerBootstrapAcceptor;operationComplete回调也就是触发ChannelFutureListener.operationComplete,这里会进行后续的doBind操作。
// AbstractBootstrap private static void doBind0( final ChannelFuture regFuture, final Channel channel, final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) { // doBind0向EventLoop任务队列中添加一个bind任务来完成后续操作。 channel.eventLoop().execute(new Runnable() { @Override public void run() { if (regFuture.isSuccess()) { // bind操作 channel.bind(localAddress, promise).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE); } } }); }
bind操作
在回顾上面的bind操作代码,bind操作是在register之后进行的,因为register0是由NioEventLoop执行的,所以main线程需要先判断下future是否完成,如果完成直接进行doBind即可,否则添加listener回调进行doBind。
bind操作及后续初始化操作(channelActive回调、设置监听事件)
public final void bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) { boolean wasActive = isActive(); try { // 调用底层bind操作 doBind(localAddress); } catch (Throwable t) { safeSetFailure(promise, t); closeIfClosed(); return; } if (!wasActive && isActive()) { invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { pipeline.fireChannelActive(); } }); } safeSetSuccess(promise); } // 最后底层bind逻辑bind入参包括了backlog,也就是底层会进行listen操作 // DefaultChannelPipeline.headContext -> NioMessageUnsafe -> NioServerSocketChannel protected void doBind(SocketAddress localAddress) throws Exception { if (PlatformDependent.javaVersion() >= 7) { javaChannel().bind(localAddress, config.getBacklog()); } else { javaChannel().socket().bind(localAddress, config.getBacklog()); } } public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 回调fireChannelActive ctx.fireChannelActive(); // 设置selectKey监听事件,对于监听端口就是SelectionKey.OP_ACCEPT,对于新建连接就是SelectionKey.OP_READ readIfIsAutoRead(); }
到这里为止整个netty启动流程就基本接近尾声,可以对外提供服务了。