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基于netty的构建一个群聊系统

时间:2021-05-24 11:04:20  来源:  作者:幻风的成长之路
 

要求

1.群聊系统可以实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)

2.通过系统可以实现多人群聊

3.服务器端:可以监控用户上线,离线,并实现消息转发功能

4.客户端:通过channel可以无阻塞发送消息给其它所有用户,同时可以接受到其它用户发送的消息(由服务端转发得到)

代码实现(服务端)

 import JAVA.io.IOException;
 import java.net.InetSocketAddress;
 import java.nio.ByteBuffer;
 import java.nio.channels.*;
 import java.util.Iterator;
 
 public class GroupChatServer {
     private Selector selector;
     private ServerSocketChannel listenChannel;
     private static final int PORT=6667;
 
 
 
     public GroupChatServer(){
         try{
             //得到选择器
             selector=Selector.open();
             listenChannel=ServerSocketChannel.open();
             //绑定端口
             listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
             //设置非阻塞模式
             listenChannel.configureBlocking(false);
             //将该ListenChannel注册到selector
             listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
 
         }catch (IOException e){
             e.printStackTrace();
         }
     }
 
     //读取客户端的消息
     public void readData(SelectionKey key){
         //定义一个SocketChannel
         SocketChannel channel=null;
         try{
             channel = (SocketChannel) key.channel();
             //创建buffer
             ByteBuffer buffer= ByteBuffer.allocate(1024);
             int count=channel.read(buffer);
             //根据count的值可以知道有没有督导数据
             if(count >0){
                 //把缓冲区的数据转变为字符串
                 String msg=new String(buffer.array());
                 //输出该消息
                 System.out.println("客户端"+msg);
                 //向其他的客户端转发给其他的客户端
                 sendInfoToOtherClients(msg,channel);
             }
         }catch (Exception e){
             //一旦读取不到客户端的消息,那么表示这个客户端下线了
             try{
                 System.out.println(channel.getRemoteAddress()+"离线了");
                 //取消注册
                 key.channel();
                 //关闭通道
                 channel.close();
             }catch(IOException ex){
                 ex.printStackTrace();
             }
 
         }
     }
     //给所有,除了自己channel发送消息
     public  void sendInfoToOtherClients(String msg,SocketChannel channel) throws IOException {
         System.out.println("服务器消息发送中");
         //遍历所有
         for(SelectionKey key:selector.keys()){
             Channel targetChannel=key.channel();
             //排除自己
             if(targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel!=channel){
                 SocketChannel dest=(SocketChannel) targetChannel;
                 ByteBuffer buffer=ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
 
                 //写入到通道
                 dest.write(buffer);
             }
         }
     }
     //监听
     public void listen(){
         try{
             while(true){
                 int count =selector.select(2000);
                 if(count>0){//有事件处理
                     Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                     while(iterator.hasNext()){
                         SelectionKey  key= iterator.next();
 
                         //判断不同的事件
                         //监听到accept
                         if(key.isAcceptable()) {
                             SocketChannel sc=listenChannel.accept();
                             sc.configureBlocking(false);
                             //将该sc注册到Seletor
                             sc.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
                             //提示某某上线
                             System.out.println(sc.getRemoteAddress()+"上线");
                         }
                         //监听到发送过来数据
                         if(key.isReadable()){
                             //专门处理客户端的消息
 
 
                         }
 
                         //当前的key删除,防止重复处理
                         iterator.remove();
                     }
 
                 }
             }
         }catch (Exception e){
             e.printStackTrace();
         }finally {
 
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         //创建一个服务器对象
         GroupChatServer groupChatServer=new GroupChatServer();
         groupChatServer.listen();
     }
 }

代码实现(客户端)

 import java.io.IOException;
 import java.net.InetSocketAddress;
 import java.nio.ByteBuffer;
 import java.nio.channels.SelectionKey;
 import java.nio.channels.Selector;
 import java.nio.channels.SocketChannel;
 import java.util.Iterator;
 import java.util.Scanner;
 import java.util.Set;
 
 public class GroupChatClient {
 
     //定义相关的属性
     private final String HOST="127.0.0.1";
     private final int POST=6667;
     private Selector selector;
     private SocketChannel socketChannel;
     private String username;
 
     public static void main(String[] args) throws Exception {
         //启动我们的客户端
         GroupChatClient chatClient=new GroupChatClient();
         //启动一个线程
         //每3秒读取从服务器发送数据
         new Thread(){
             public void run(){
                 while(true){
                     chatClient.readInfo();
                     try{
                         Thread.currentThread().sleep(3000);
                     }catch (InterruptedException e){
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
             }
         }.start();
 
         Scanner scanner = new Scanner(System.in);
 
         while(scanner.hasNextLine()){
             String s=scanner.nextLine();
             chatClient.sendInfo(s);
         }
     }
 
     public GroupChatClient()throws Exception{
         selector=Selector.open();
         //连接服务器
         socketChannel=socketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1",POST));
         //设置非阻塞
         socketChannel.configureBlocking(false);
         socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
         username=socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
         System.out.println(username+"is OK");
     }
 
     public void sendInfo(String info){
         info=username+"说"+info;
         try{
             socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
         }catch (IOException e){
             e.printStackTrace();
         }
     }
 
     //读取从服务器端发送过来的消息
     public void readInfo(){
         try{
             int readChannels=selector.select();
             if(readChannels >0){//有事件发生的通道
                 Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                 Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                 while(iterator.hasNext()){
                     SelectionKey key=iterator.next();
                     if(key.isAcceptable()){
                         SocketChannel sc= (SocketChannel) key.channel();
                         ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
                         //读取
                         sc.read(buffer);
                         String msg=new String(buffer.array());
                         System.out.println(msg.trim());
                         //删除当前的selectKey
                         iterator.remove();
                     }else{
 
                     }
                 }
 
             }
         }catch (Exception e){
             e.printStackTrace();
         }
     }
 }

如上所示,客户端也使用了一个selector,这个selector只管理客户端自己,这样就可以通过它来监控了客户端的这个channel了。

这样就可以实现客户端和服务端的信息通信了。



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