概述
最近项目上反馈某个重要的定时任务突然不执行了,很头疼,开发环境和测试环境都没有出现过这个问题。定时任务采用的是
ScheduledThreadPoolExecutor,后来一看代码发现踩了一个大坑....
还原"大坑"
这个坑就是如果
ScheduledThreadPoolExecutor中执行的任务出错抛出异常后,不仅不会打印异常堆栈信息,同时还会取消后面的调度, 直接看例子。
@Test
public void testException() throws InterruptedException {
// 创建1个线程的调度任务线程池
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
// 创建一个任务
Runnable runnable = new Runnable() {
volatile int num = 0;
@Override
public void run() {
num ++;
// 模拟执行报错
if(num > 5) {
throw new RuntimeException("执行错误");
}
log.info("exec num: [{}].....", num);
}
};
// 每隔1秒钟执行一次任务
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(runnable, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
Thread.sleep(10000);
}
运行结果:
- 只执行了5次后,就不打印,不执行了,因为报错了
- 任务报错,也没有打印一次堆栈,更导致调度任务取消,后果十分严重。
解决方案
解决方法也非常简单,只要通过try catch捕获异常即可。
运行结果:
看到不仅打印了异常堆栈,而且也会进行周期性的调度。
更推荐的做法
更好的建议可以在自己的项目中封装一个包装类,要求所有的调度都提交通过我们统一的包装类, 如下代码:
@Slf4j
public class RunnableWrApper implements Runnable {
// 实际要执行的线程任务
private Runnable task;
// 线程任务被创建出来的时间
private long createTime;
// 线程任务被线程池运行的开始时间
private long startTime;
// 线程任务被线程池运行的结束时间
private long endTime;
// 线程信息
private String taskInfo;
private boolean showWAItLog;
/**
* 执行间隔时间多久,打印日志
*/
private long durMs = 1000L;
// 当这个任务被创建出来的时候,就会设置他的创建时间
// 但是接下来有可能这个任务提交到线程池后,会进入线程池的队列排队
public RunnableWrapper(Runnable task, String taskInfo) {
this.task = task;
this.taskInfo = taskInfo;
this.createTime = System.currentTimeMillis();
}
public void setShowWaitLog(boolean showWaitLog) {
this.showWaitLog = showWaitLog;
}
public void setDurMs(long durMs) {
this.durMs = durMs;
}
// 当任务在线程池排队的时候,这个run方法是不会被运行的
// 但是当任务结束了排队,得到线程池运行机会的时候,这个方法会被调用
// 此时就可以设置线程任务的开始运行时间
@Override
public void run() {
this.startTime = System.currentTimeMillis();
// 此处可以通过调用监控系统的API,实现监控指标上报
// 用线程任务的startTime-createTime,其实就是任务排队时间
// 这边打印日志输出,也可以输出到监控系统中
if(showWaitLog) {
log.info("任务信息: [{}], 任务排队时间: [{}]ms", taskInfo, startTime - createTime);
}
// 接着可以调用包装的实际任务的run方法
try {
task.run();
} catch (Exception e) {
log.error("run task error", e);
throw e;
}
// 任务运行完毕以后,会设置任务运行结束的时间
this.endTime = System.currentTimeMillis();
// 此处可以通过调用监控系统的API,实现监控指标上报
// 用线程任务的endTime - startTime,其实就是任务运行时间
// 这边打印任务执行时间,也可以输出到监控系统中
if(endTime - startTime > durMs) {
log.info("任务信息: [{}], 任务执行时间: [{}]ms", taskInfo, endTime - startTime);
}
}
}
使用:
我们还可以在包装类里面封装各种监控行为,如本例打印日志执行时间等。
原理探究
那大家有没有想过为什么任务出错会导致异常无法打印,甚至调度都取消了呢?让我们从源码出发,一探究竟。
- 下面是调度任务的入口方法。
// ScheduledThreadPoolExecutor#scheduleAtFixedRate
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,
long initialDelay,
long period,
TimeUnit unit) {
if (command == null || unit == null)
throw new NullPointerException();
if (period <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
// 将执行任务和参数包装成ScheduledFutureTask对象
ScheduledFutureTask<Void> sft =
new ScheduledFutureTask<Void>(command,
null,
triggerTime(initialDelay, unit),
unit.toNanos(period));
RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft);
sft.outerTask = t;
// 延迟执行
delayedExecute(t);
return t;
}
这个方法主要做了两个事情:
- 将执行任务和参数包装成ScheduledFutureTask对象
- 调用delayedExecute方法延迟执行任务
2.延迟或周期性任务的主要执行方法, 主要是将任务丢到队列中,后续由工作线程获取执行。
// ScheduledThreadPoolExecutor#delayedExecute
private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {
if (isShutdown())
reject(task);
else {
// 将任务丢到阻塞队列中
super.getQueue().add(task);
if (isShutdown() &&
!canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&
remove(task))
task.cancel(false);
else
// 开启工作线程,去执行任务,或者从队列中获取任务执行
ensurePrestart();
}
}
3.现在任务已经在队列中了,我们看下任务执行的内容是什么,还记得前面的包装对象ScheduledFutureTask类,它的实现类是ScheduledFutureTask,继承了Runnable类。
// ScheduledFutureTask#run方法
public void run() {
// 是不是周期性任务
boolean periodic = isPeriodic();
if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
cancel(false);
// 不是周期性任务的话, 直接调用一次下面的run
else if (!periodic)
ScheduledFutureTask.super.run();
// 如果是周期性任务,则调用runAndReset方法,如果返回true,继续执行
else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {
// 设置下次调度时间
setNextRunTime();
// 重新执行调度任务
reExecutePeriodic(outerTask);
}
}
- 这里的关键就是看ScheduledFutureTask.super.runAndReset()方法是否返回true,如果是true的话继续调度。
4.runAndReset方法也很简单,关键就是看报异常如何处理。
// FutureTask#runAndReset
protected boolean runAndReset() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return false;
// 是否继续下次调度,默认false
boolean ran = false;
int s = state;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && s == NEW) {
try {
// 执行任务
c.call();
// 执行成功的话,设置为true
ran = true;
// 异常处理,关键点
} catch (Throwable ex) {
// 不会修改ran的值,最终是false,同时也不打印异常堆栈
setException(ex);
}
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
// 返回结果
return ran && s == NEW;
}
- 关键点ran变量,最终返回是不是下次继续调度执行
- 如果抛出异常的话,可以看到不会修改ran为true。
总结
JAVA的
ScheduledThreadPoolExecutor定时任务线程池所调度的任务中如果抛出了异常,并且异常没有捕获直接抛到框架中,会导致ScheduledThreadPoolExecutor定时任务不调度了。这个结论希望大家一定要记住,不然非常坑,关键是有时候测试环境、开发环境还无法复现,有一定的随机性,真的到了生产就完蛋了。
关于这些知识点,我们不仅要知其然,还要知其所以然,这样才会记忆深刻,不然很容易遗忘。