今天总结一下关于JAVA的三大特性,封装,继承,多态。其实关于三大特性对于从事编程人员来说都是基本的了,毕竟只要接触Java这些都是先要认识的,接下来就系统总结一下。
先来说说特性之一:封装
封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
举个比较通俗的例子,比如我们的USB接口。如果我们需要外设且只需要将设备接入USB接口中,而内部是如何工作的,对于使用者来说并不重要。而USB接口就是对外提供的访问接口。
说了这么多,那为什么使用封装?
public class Overloading {
public int test(){
System.out.println("test1");
return 1;
}
public void test(int a){
System.out.println("test2");
}
//以下两个参数类型顺序不同
public String test(int a,String s){
System.out.println("test3");
return "returntest3";
}
public String test(String s,int a){
System.out.println("test4");
return "returntest4";
}
public static void main(String[] args){
Overloading o = new Overloading();
System.out.println(o.test());
o.test(1);
System.out.println(o.test(1,"test3"));
System.out.println(o.test("test4",1));
}
}
重载规则:
1,被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或者类型不一样)。
2,被重载的方法可以改变返回类型。
3,被重载的方法可以改变访问修饰符。
super()关键字的用法
1,子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
2,子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
3,子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
this关键字用法:
1,本类成员方法中,访问本类的成员变量。
2,本类成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
3,本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
注意:
继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
1,在子类构造方法中有一个默认隐含的super();调用,因此一定是先调用父类构造方法,再调用子类构造方法。
2,子类构造可以通过super();调用父类的重载构造。(重载)
3,super();的父类调用构造方法,必须在子类构造中的第一行,就是第一个;号结束的元素,并且只能调用一次。
1,Java语言是单继承的,一个子类只能有唯一一个父类
2,Java语言可以是多级继承,一个子类有一个父类,一个父类还可以有一个父类。
3,一个子类只有一个父类,但是一个父类可以有多个子类。
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
1,消除类型之间的耦合关系,实现低耦合。
2,灵活性。
3,可扩充性。
4,可替换性。
public class MultiDemo {
public static void main(String[] args) {
// 多态的引用,就是向上转型
Animals dog = new Dog();
dog.eat();
Animals cat = new Cat();
cat.eat();
// 如果要调用父类中没有的方法,则要向下转型
Dog dogDown = (Dog)dog;
dogDown.watchDoor();
}
}
class Animals {
public void eat(){
System.out.println("动物吃饭!");
}
}
class Dog extends Animals{
public void eat(){
System.out.println("狗在吃骨头!");
}
public void watchDoor(){
System.out.println("狗看门!");
}
}
class Cat extends Animals{
public void eat(){
System.out.println("猫在吃鱼!");
}
}
1,格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();
含义:右侧创建一个子类对象,把它当作父类来使用。
注意:向上转型一定是安全的。
缺点:一旦向上转型,子类中原本特有的方法就不能再被调用了。
最后,关于接口方面的细节,不同版本之间的区别。
问题描述:
现在接口中需要抽取一个公有的方法,用来解决默认方法中代码重复的问题。
但是这个共有的方法不能让实现类实现,所以应该设置为私有化。
在JDK8之后:
1,default修饰,接口里允许定义默认的方法,但默认方法也可以覆盖重写。
2,接口里允许定义静态方法。
在JDK9之后:
1,普通私有方法,解决多个默认方法之间代码重复的问题。
2,静态私有化,解决多个静态方法之间代码重复问题。
接口的注意事项:
1,不能通过接口的实现类对象去调用接口中的静态方法。
正确语法:接口名称调用静态方法。
接口当中的常量的使用:
1,接口当中定义的常量:可以省略public static final。
2,接口当中定义的常量:必须进行赋值。
3,接口当中定义的常量:常量的名称要全部大写,多个名称之间使用下划线进行分割。
使用接口的注意事项:
1,接口是没有静态代码块或者构造方法
2,一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
3,如果实现类没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
4,如果实现类中实现多个接口,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
5,在Java中,如果实现类的直接继承父类与实现接口发生冲突时,父类优先级高于接口。
接口之间的关系:
1,多个接口之间是继承关系。
2,多个父接口当中默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写。
关于Java的特性基本总结完毕,当然还有一些细节没有完善。其实对于这些Java基础一定要掌握并熟记,因为这与我们的实际开发密切相关,好的编码习惯才能铸就好的产品,才能被社会认可。