Hi,大家好。Python/ target=_blank class=infotextkey>Python丰富的开发生态是它的一大优势,各种第三方库、框架和代码,都是前人造好的“轮子”,能够完成很多操作,让你的开发事半功倍。
下面就给大家介绍15个通过Python构建的项目,以此来学习Python编程。这些例子都很简单实用,大家也可尝试根据项目的目的及提示,自己构建解决方法,提高编程水平,如需获取源码,可以在ITester软件测试微信公众号后台回复“mini源码”。
一
简易小程序
要求:创建一个程序来模拟掷骰子。
说明:当用户询问时,使用random模块生成一个1到6之间的数字。
运行效果如下:
要求:创建一个程序,可指定密码长度,生成一串随机密码。
说明:创建一个数字+大写字母+小写字母+特殊字符的字符串,根据设定的密码长度随机生成一串密码。
运行效果如下:
要求:通过用户提供的输入,来生成随机且唯一的句子。
说明:以用户输入的名词、代词、形容词等作为输入,然后将所有数据添加到句子中,并将其组合返回。
运行效果如下:
要求:每次用户运行程序时,都会生成一个随机的故事。
说明:random模块可以用来选择故事的随机部分,内容来自每个列表里。
运行效果如下:
要求:编写一个Python脚本,可以从邮件地址中获取用户名和域名。
说明:使用@作为分隔符,将地址分为分为两个字符串。
运行效果如下:
要求:编写一个Python脚本,使用API缩短给定的URL。
二
简易小应用
要求:编写一个创建闹钟的Python脚本。
说明:你可以使用date-time模块创建闹钟,以及playsound库播放声音。
目的:编写一个Python脚本,接收城市名称并使用爬虫获取该城市的天气信息。
提示:你可以使用Beautifulsoup和requests库直接从谷歌主页爬取数据。
安装:requests,BeautifulSoup。
要求:编写一个Python脚本,可以检测图像中的人脸,并将所有的人脸保存在一个文件夹中。
说明:可以使用haar级联分类器对人脸进行检测。它返回的人脸坐标信息,可以保存在一个文件中。
安装:OpenCV。
下载:haarcascade_frontalface_default.xml
#!/usr/bin/python3# -*- coding:utf-8 -*-# @Software:PyCharm# @微信公众号:ITester软件测试小栈下载地址:https://raw.Githubusercontent.com/opencv/opencv/master/data/haarcascades/haarcascade_frontalface_default.xml
实现代码如下:
要求:创建一个提醒应用程序,在特定的时间提醒你做一些事情(桌面通知)。
提示:Time模块可以用来跟踪提醒时间,toastnotifier库可以用来显示桌面通知。
安装:win10toast。
#!/usr/bin/python3# -*- coding:utf-8 -*-# @Software:PyCharm# @微信公众号:ITester软件测试小栈from win10toast import ToastNotifierimport timetoaster = ToastNotifier()try: print("提醒标题:") header = input() print("提醒信息:") text = input() print("几分钟后?") time_min = input() time_min=float(time_min)except: header = input("提醒标题n") text = input("提醒信息n") time_min=float(input("几分钟后?n"))time_min = time_min * 60print("设置提醒..")time.sleep(2)print("所有设置完毕!")time.sleep(time_min)toaster.show_toast(f"{header}",f"{text}",duration=10,threaded=True)while toaster.notification_active(): time.sleep(0.005)
要求:编写一个Python脚本,可以使用这个脚本发送电子邮件。
说明:emAIl库可用于发送电子邮件。
三
简易小游戏
要求:创建一个命令行游戏,游戏者可以在石头、剪刀和布之间进行选择,与计算机PK。如果游戏者赢了,得分就会添加,直到结束游戏时,最终的分数会展示给游戏者。
说明:接收游戏者的选择,并且与计算机的选择进行比较。计算机的选择是从选择列表中随机选取的。如果游戏者获胜,则增加1分。
#!/usr/bin/python3# -*- coding:utf-8 -*-# @Software:PyCharm# @微信公众号:ITester软件测试小栈import randomchoices = ["石头", "布", "剪刀"]computer = random.choice(choices)player = Falsecpu_score = 0player_score = 0while True: player = input("石头, 布 or 剪刀?").capitalize() # 判断游戏者和电脑的选择 if player == computer: print("平局!") elif player == "石头": if computer == "布": print("你输了!", computer, "covers", player) cpu_score+=1 else: print("你赢了!", player, "smashes", computer) player_score+=1 elif player == "布": if computer == "剪刀": print("你输了!", computer, "cut", player) cpu_score+=1 else: print("你赢了!", player, "covers", computer) player_score+=1 elif player == "剪刀": if computer == "石头": print("你输了...", computer, "smashes", player) cpu_score+=1 else: print("你赢了✌️!", player, "cut", computer) player_score+=1 elif player=='结束': print("——————最终得分——————") print(f"电脑:{cpu_score}") print(f"玩家:{player_score}") break else: print("输入有误,请检查输入!") computer = random.choice(choices)
运行效果如下:
要求:在这个游戏中,任务是创建一个脚本,能够在一个范围内生成一个随机数。如果用户在三次机会中猜对了数字,那么用户赢得游戏,否则用户输。
说明:生成一个随机数,然后使用循环给用户三次猜测机会,根据用户的猜测打印最终的结果。
运行效果如下:
要求:编写一个有趣的Python脚本,通过为路径选择不同的选项让用户进行有趣的冒险。
运行效果如下:
要求:创建一个简单的命令行猜单词游戏。
说明:创建一个密码词的列表并随机选择一个单词。现在将每个单词用下划线“_”表示,给用户提供猜单词的机会,如果用户猜对了单词,则将“_”用单词替换。
#!/usr/bin/python3# -*- coding:utf-8 -*-# @Software:PyCharm# @File : run_case.py# @微信公众号:ITester软件测试小栈import timeimport randomname = input("请输入您的游戏昵称? ")print ("Hello, " + name, "欢迎来玩猜单词游戏!")time.sleep(1)print ("现在开始游戏...n")time.sleep(0.5)## A List Of Secret wordswords = ['python','ITester','test','JAVA','hAppy','love']word = random.choice(words)guesses = ''turns = 5while turns > 0: failed = 0 for char in word: if char in guesses: print (char,end="") else: print ("_",end=""), failed += 1 if failed == 0: print ("n你赢了!") break guess = input("n输入字母:") guesses += guess if guess not in word: turns -= 1 print("n错误") print("n你还有", + turns, '次机会') if turns == 0: print ("n你输了!")
运行效果如下:
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