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Go 语言中的动态 JSON

时间:2019-07-26 14:08:08  来源:  作者:
Go 语言中的动态 JSON

 

Go 语言是静态类型语言,虽然它也可以表现出动态类型,但是使用一个嵌套的 map[string]interface{} 在那里乱叫会让代码变得特别丑。通过掌握语言的静态特性,我们可以做的更好。

通过同一通道交换多种信息的时候,我们经常需要 JSON 具有动态的,或者更合适的参数内容。首先,让我们来讨论一下消息封装(message envelopes),JSON 在这里看起来就像这样:

{
 "type": "this part tells you how to interpret the message",
 "msg": ...the actual message is here, in some kind of json...
}

通过不同的消息类型生成 JSON

通过 interface{},我们可以很容易的将数据结构编码成为独立封装的,具有多种类型的消息体的 JSON 数据。为了生成下面的 JSON :

{
 "type": "sound",
 "msg": {
 "description": "dynamite",
 "authority": "the Bruce Dickinson"
 }
}
{
 "type": "cowbell",
 "msg": {
 "more": true
 }
}

我们可以使用这些 Go 类型:

Go 语言中的动态 JSON

 

输出的结果是:

{"Type":"sound","Msg":{"Description":"dynamite","Authority":"the Bruce Dickinson"}}
{"Type":"cowbell","Msg":{"More":true}}

这些并没有什么特殊的。

解析 JSON 到动态类型

如果你想将上面的 JSON 对象解析成为一个 Envelope 类型的对象,最终你会将 Msg 字段解析成为一个 map[string]interface{}。 这种方式不是很好用,会使你后悔你的选择。

Go 语言中的动态 JSON

 

输出:

dynamite

明确的解析方式

就像前面说的,我推荐修改 Envelope 类型,就像这样:

type Envelope {
 Type string
 Msg *json.RawMessage
}

json.RawMessage 非常有用,它可以让你延迟解析相应的 JSON 数据。它会将未处理的数据存储为 []byte。

这种方式可以让你显式控制 Msg 的解析。从而延迟到获取到 Type 的值之后,依据 Type 的值进行解析。这种方式不好的地方在于你需要先明确解析 Msg,或者你需要单独分为 EnvelopeIn 和 EnvelopeOut 两种类型,其中 EnvelopeOut 仍然有 Msg interface{}。

结合 *json.RawMessage 和 interface{} 的优点

那么如何将上述两者好的一面结合起来呢?通过在 interface{} 字段中放入 *json.RawMessage!

Go 语言中的动态 JSON

 

输出:

dynamite

如何把所有数据都放在最外层(顶层)

虽然我极其推荐你将动态可变的部分放在一个单独的 key 下面,但是有时你可能需要处理一些预先存在的数据,它们并没有用这样的方式进行格式化。

如果可以的话,请使用文章前面提到的风格。

{
 "type": "this part tells you how to interpret the message",
 ...the actual message is here, as multiple keys...
}

我们可以通过解析两次数据的方式来解决。

Go 语言中的动态 JSON

 

dynamite


via: http://eagain.net/articles/go-dynamic-json/

作者:Tommi Virtanen 译者:jliu666 校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出



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