以下文章来源于非常程序员 ,作者yoko
编写健壮且高性能的网络服务需要付出大量的努力。提高服务性能的方式有很多种,比如优化应用层的代码,更进一步,还可以看看垃圾回收器,操作系统,网络传输,以及部署我们服务的硬件是否有优化空间。
TCP/IP 协议栈中的一些算法会影响到服务性能。本文将简单介绍其中的 Nagle 算法,与 Nagle 算法相关的 socket 选项TCP_NODELAY,以及在 Go 语言中如何使用它。
大部分平台上的 TCP 实现都提供了 socket 选项,用于控制连接生命周期,流量控制等算法。
其中一个会对网络传输性能造成影响的算法是 Nagle 算法,它在 linux,macOS,windows 平台默认都是打开的。
Nagle 算法的做法是:将要发送的小包合并,并延缓发送。延缓后的发送策略是,收到前一个发送出去的包的 ACK 确认包,或者一定时间后,收集了足够数量的小数据包。
Nagle 算法的目的是减少发送小包的数量,从而减小带宽,并提高网络吞吐量,付出的代价是有时会增加服务的延时。(译者 yoko 注:补充解释一下为什么减少小包的数量可以减小带宽。因为每个 TCP 包,除了包体中包含的应用层数据外,外层还要套上 TCP 包头和 IP 包头。由于应用层要发送的业务数据量是固定的,所以包数量越多,包头占用的带宽也越多)
引入的延时通常在毫秒级别,但是对于延迟敏感的服务来说,减少一些毫秒数的延迟也是值得的。
Nagle 算法所对应的 TCP socket 选项是TCP_NODELAY。开启TCP_NODELAY可以禁用 Nagle 算法。禁用 Nagle 算法后,数据将尽可能快的被发送出去。
另外,我们也可以在应用层对数据进行缓存合并发送来达到 Nagle 算法的目的(译者 yoko 注:在 Go 语言中即使用bufio.Writer。个人认为,使用bufio.Writer还有一个好处,就是减少了调用 write 系统调用的次数,但是相应的,增加了数据拷贝的开销)。
在 Go 语言中,TCP_NODELAY默认是开启的,并且标准库提供了net.SetNodelay(bool)方法来控制它。
我们通过一个小实验来观察TCP_NODELAY打开和关闭时底层 TCP 包的变化。
代码逻辑十分简单,client 端连续调用 5 次conn.Write函数向 server 端发送相同的字符串GOPHER。
服务端代码(server.go):
package mainimport ( "bufio" "fmt" "log" "net" "strings")func main() { port := ":" + "8000" // 创建监听 l, err := net.Listen("tcp", port) if err != nil { log.Fatal(err) } defer l.Close() for { // 接收新的连接 c, err := l.Accept() if err != nil { log.Println(err) return } // 处理新的连接 go handleConnection(c) }}func handleConnection(c net.Conn) { fmt.Printf("Serving %sn", c.RemoteAddr().String()) for { // 读取数据 netData, err := bufio.NewReader(c).ReadString('n') if err != nil { log.Println(err) return } cdata := strings.TrimSpace(netData) if cdata == "GOPHER" { c.Write([]byte("GopherAcademy Advent 2019!")) } if cdata == "EXIT" { break } } c.Close()}
客户端代码(client.go):
package mainimport ( "fmt" "log" "net")func main() { target := "localhost:8000" raddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", target) if err != nil { log.Fatal(err) } // 和服务端建立连接 conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, raddr) if err != nil { log.Fatal(err) } // conn.SetNoDelay(false) // 如果打开这行代码,则禁用TCP_NODELAY,打开Nagle算法 fmt.Println("Sending Gophers down the pipe...") for i := 0; i < 5; i++ { // 发送数据 _, err = conn.Write([]byte("GOPHERn")) if err != nil { log.Fatal(err) } }}
为了观察 TCP 包,首先开启抓包程序 tcpdump。为了简单,两个程序都在本机运行。我环境的内网环路网卡为lo0,不同机器上可能不同:
$sudo tcpdump -X -i lo0 'port 8000'
然后,再打开两个终端窗口,先执行服务端程序,再执行客户端程序:
$go run server.go
$go run client.go
观察抓包结果,我们会发现每次调用 write 函数发送"GOPHER",对应的都是一个独立的 TCP 包被发送。总共有 5 个 TCP 包。以下是抓包结果,为了简单,我只贴出两个包:
....14:03:11.057782 IP localhost.58030 > localhost.irdmi: Flags [P.], seq 15:22, ack 1, win 6379, options [nop,nop,TS val 744132314 ecr 744132314], length 7 0x0000: 4500 003b 0000 4000 4006 0000 7f00 0001 E..;..@.@....... 0x0010: 7f00 0001 e2ae 1f40 80c5 9759 6171 9822 .......@...Yaq." 0x0020: 8018 18eb fe2f 0000 0101 080a 2c5a 8eda ...../......,Z.. 0x0030: 2c5a 8eda 474f 5048 4552 0a ,Z..GOPHER.14:03:11.057787 IP localhost.58030 > localhost.irdmi: Flags [P.], seq 22:29, ack 1, win 6379, options [nop,nop,TS val 744132314 ecr 744132314], length 7 0x0000: 4500 003b 0000 4000 4006 0000 7f00 0001 E..;..@.@....... 0x0010: 7f00 0001 e2ae 1f40 80c5 9760 6171 9822 .......@...`aq." 0x0020: 8018 18eb fe2f 0000 0101 080a 2c5a 8eda ...../......,Z.. 0x0030: 2c5a 8eda 474f 5048 4552 0a ,Z..GOPHER....
如果我们打开客户端中被注释掉的conn.SetNoDelay(false)这行代码,也即禁用掉TCP_NODELAY,开启 Nagle 算法,再次抓包,结果如下:
14:27:20.120673 IP localhost.64086 > localhost.irdmi: Flags [P.], seq 8:36, ack 1, win 6379, options [nop,nop,TS val 745574362 ecr 745574362], length 28 0x0000: 4500 0050 0000 4000 4006 0000 7f00 0001 E..P..@.@....... 0x0010: 7f00 0001 fa56 1f40 07c9 d46f a115 3444 .....V.@...o..4D 0x0020: 8018 18eb fe44 0000 0101 080a 2c70 8fda .....D......,p.. 0x0030: 2c70 8fda 474f 5048 4552 0a47 4f50 4845 ,p..GOPHER.GOPHE 0x0040: 520a 474f 5048 4552 0a47 4f50 4845 520a R.GOPHER.GOPHER.
可以看到,有四个"GOPHER"被合并到了一个 TCP 包中。
TCP_NODELAY并不是万能的,有好处有坏处,需要根据实际业务场景决定打开还是关闭。但是,在使用具体语言编写网络服务时,我们需要知道它是否被默认开启。
还有其他一些类似的 socket 选项,比如TCP_QUICKACK和TCP_CORK等。但是由于有些 socket 选项是平台相关的,因此 Go 没有提供和TCP_NODELAY相同的方式来控制这些 socket 选项。我们可以通过一些平台相关的包来实现这一点。比如说,在类 unix 系统下,我们可以使用golang.org/x/sys/unix包中的SetsockoptInt方法。
举例:
err = unix.SetsockoptInt(fd, unix.IPPROTO_TCP, unix.TCP_QUICKACK, 1)if err != nil { return os.NewSyscallError("setsockopt", err)}
最后,如果你想学习更多和 Nagle 算法相关的知识,可以看看这篇英文博客[1]
英文原文链接:Control packet flow with TCP_NODELAY in Go[2]
[1]
英文博客: https://www.extrahop.com/company/blog/2016/tcp-nodelay-nagle-quickack-best-practices/
[2]
Control packet flow with TCP_NODELAY in Go: https://blog.gopheracademy.com/advent-2019/control-packetflow-tcp-nodelay/