tendermint 中用到了订阅发布模式,这种模式大家都不会陌生,比如你打开你的微信订阅号,你订阅的作者发布的文章,会广播给每个订阅者。在这个场景里,微信公众号就是一个Pulisher,而你就是一个Subscriber,你收到的文章就是一个Message。
今天不过多讨论 tendermint 的业务流程,主要和大家聊一下如何使用 go 语言写一个订阅发布模式。下面这个图是 tendermint 中发布订阅模式的草图:
发布订阅模式
接下来我再介绍几个重要的数据结构:
type state struct { // query string -> client -> subscription subscriptions map[string]map[string]*Subscription // query string -> queryPlusRefCount queries map[string]*queryPlusRefCount }
state 是用来维护所有 subscriber,当需要 publish 时,遍历这个对象中的两个 map,找到需要通知的 Subscription,然后通知。我们接着看其他数据结构:
type Server struct { cmn.BaseService cmds chan cmd cmdsCap int // check if we have subscription before // subscribing or unsubscribing mtx sync.RWMutex subscriptions map[string]map[string]struct{} // subscriber -> query (string) -> empty struct }
这个结构中我们主要看 cmds 这个 channel,当我们有新的订阅时,我们向这个 channel 中发送一个数据。subscriptions 这个结构也维护了所有的订阅者的信息,有新的订阅时,首先检查一下之前是否已经订阅过,如果有,就返回对应错误信息。
type cmd struct { op operation // subscribe, unsubscribe query Query subscription *Subscription clientID string // publish msg interface{} tags map[string]string }
上面这个是 cmds 的结构,在 channel 中发送这个类型的数据, query:
type Query interface { Matches(tags map[string]string) bool String() string }
这个里面有两个接口,一个是返回 string,另外一个就是判断是否相同。这里她的作用就是类似于 tag,我们订阅时,需要指定我们关注的类型,可以理解为 tag,发布时也是如此,发布对应 tag 的消息。其中 Matches 中,传入一个 map,根据其算法实现匹配,这里我们不深追这个算法,我们可以理解为,订阅时,我们生成了一个 query 的对象,发布时要说明发布的消息的类型,或者可以说是具有某种 tag 的消息,然后对比 query 对象,匹配上就发送消息。
到这里我们订阅模式的各种结构基本上都聊了一下,还有 EventBus 部分没有细说,这部分主要就是和业务相关的了,所以我们这里留在后面的文章写,还有 tendermint 是如何使用上面的发布订阅模式也在下一篇文章中和大家分享。
最后啰嗦几句,我一直都是非常推荐大家平时多阅读源码的,很多东西虽然我们通过理论可以学习到,但是动手实现就是另一回事了,尤其是很多时候我们自己动手实现的东西都是为了理解这个内容而实现的,很多是不能够在项目中应用的,这时候我们能够阅读著名项目的源码,就事半功倍了。
后续会写更过关于源码的分享,希望大家持续关注,你的在看是我码字的动力(所有文章均是个人一个字一个字敲出来的,如有失误之处,敬请大家谅解,更多内容可以关注公众号:Go语言之美)。