Enums 是 Enumerations 的缩写,是预设的常量,可以由开发人员定义以在代码的其他地方使用。
对于 JAVAScript 开发人员来说,枚举的概念通常是新的,但它们相对容易理解。 Enums 为我们正在编写的内容添加上下文。
如何定义 Enums
Enums 可以在 TypeScript 中使用 enum 关键字定义。 这是一个例子:
enum Pet {
Dog,
Cat,
Goldfish,
Skeleton
}
默认情况下,这些中的每一个都将被分配一个值。 所以 Dog 将为 0,Cat 为 1,依此类推。 假设我们有一个生成宠物的函数。 之前,我们可能会这样写:
// Generate a Cat
generatePet(1);
现在,我们可以为我们正在做的事情添加上下文,并使用我们的 enum 列表来做到这一点:
// Generate a Cat
generatePet(Pet.Cat);
上面的代码和我们之前做的一样,只是我们使用了我们的 Enums。
所以等等……为什么要使用 Enums?
你可能想知道,“有什么意义?” 这是一个有效的问题。 Enums 本质上允许我们为我们正在做的事情提供更多的上下文。 我们可以让用户使用 Enum 列表,而不是让用户记住可能的宠物编号列表。 这也让下一个阅读我们代码的人更好地了解我们正在尝试做什么。
数字和字符串 Enums
我们可以将 Enums 定义为数字或字符串。 让我们稍微详细地看一下这些。
enum Pet {
Dog = 2,
Cat,
Goldfish,
Skeleton
}
上面,我们给 Dog 一个数值 2。之后的每一项都会增加 1,所以 Cat 变为 3,Goldfish 变为 4,等等,但您也可以随意定义它们:
enum Pet {
Dog = 2,
Cat = 9,
Goldfish = 15,
Skeleton = 44
}
通常我们不会混合字符串和数字以避免混淆,但我们也可以将 Enums 定义为完全字符串:
enum Counting {
One = "one",
Two = "two",
Three = "three"
}
Enum 来自函数的值
Enums 也可以是返回值的函数。 如果您只在 enum 中定义一个值,则函数必须放在最后。 如果你把函数放在开头,那么所有的 enums 都需要值。 因此,以下会引发错误:
// This will throw an error, since the function is at the start
// So typescript assumes all will be functions
enum Counting {
One = getOne(),
Two,
Three,
}
但这不会:
enum Counting {
One,
Two,
Three = getThree(),
}
上面 One 返回 0, Two 返回 1, Three 返回 getThree() 的值。 举个例子,我们的 getThree() 函数可能看起来像这样(返回值 3):
const getThree = function() {
return 3;
}
计算的 Enums
Enums 可以被计算,(即一个计算),或者也可以引用其他 Enums。 例如:
enum FirstEnum {
One, // Returns "0"
Two, // Returns "1"
Three // Returns "2"
}enum AnotherEnum {
One: FirstEnum.One, // returns FirstEnum.One, i.e. "0"
Two: 1 + 1, // Calculates and returns "2"
Three: 1 * 3, // Calculates and returns "3"
Star: One // Refers to AnotherEnum.One, returns "0"
}
结论
Enums 是 TypeScript 中为代码添加更多语义的强大方法。 它们让阅读你代码的人知道你想要完成什么,从而提高你所写内容的可维护性。 它们还允许您在代码库中引用标准常量,从而使您的生活更轻松。