如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。
当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。
其实静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存:静态方法在程序开始时生成内存,实例方法(非静态方法)在程序运行中生成内存,所以静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例再调用,静态速度很快,但是多了会占内存。
任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例方法申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。
静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而实例化可以销毁。
因为echo没有返回值,print返回一个整型。测试:
echo
0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds)
print
0.000980 - 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds)
相差8%左右,总体上echo是比较快的。
注意:echo输出大字符串的时候,如果没有调整就会严重影响性能。打开Apache的mod_deflate进行压缩,或者打开ob_start将内容放进缓冲区可以改善性能问题。
在循环之前设置循环的最大次数,而非在在循环中。
数组和对象在 php 中特别占内存的,这个由于 PHP 的底层的zend引擎引起的。一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。
特别是在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。
(仅供参考,有待商榷)
对于__开头的函数就命名为魔术函数,此类函数都在特定的条件下触发的。总得来说,有下面几个魔术函数__construct()、__destruct()、__get()、__set()、__unset()、__call()、__callStatic()、__sleep()、__wakeup()、__toString()、__set_state()、__clone()、__autoload()。
其实,如果__autoload() 不能高效的将类名与实际的磁盘文件(注意,这里指实际的磁盘文件,而不仅仅是文件名)对应起来,系统将不得不做大量的文件是否存在判断(需要在每个include path中包含的路径中去寻找),而判断文件是否存在需要做磁盘I/O操作,众所周知磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload机制效率降低的原因。
因此,我们在系统设计时,需要定义一套清晰的将类名与实际磁盘文件映射的机制。这个规则越简单越明确,autoload机制的效率就越高。
结论:autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload,设计不好的自动装载函数才会导致其效率的降低.
所以说尽量避免使用__autoload魔术方法,有待商榷。
这是因为requiere_once()和include_once()需要判断该文件是否被引用过,所以能不用尽量不用。常用require/include方法避免。鸟哥在其博客中就多次声明尽量不要用require_once和include_once。
如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。用绝对路径就会避免此类问题,因此解析操作系统路径所需的时间会更少。
如果你需要得到脚本执行的时间,$_SERVER['REQUSET_TIME']优于time()。
可以想象,一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。
能用PHP内部字符串操作函数的情况下,尽量用他们,不要用正则表达式, 因为其效率高于正则。
没得说,正则最耗性能。
有没有你漏掉的好用的函数?例如:strpbrk()、strncasecmp()、strpos()、strrpos()、stripos()、strripos()。
strtr() 函数用于转换指定字符,如果需要转换的全是单个字符的时候,用字符串而不是数组:
<?php
$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // good
$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // bad
效率提升:10 倍。
str_replace字符替换比正则替换preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4。
另外,不要做无谓的替换,即使没有替换,str_replace也会为其参数分配内存。很慢!
解决办法:用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换。
效率:如果需要替换,效率几乎相等,差别在 0.1% 左右。如果不需要替换:用 strpos 快 200%。
如果一个函数既能接受数组,又能接受简单字符做为参数,那么尽量用字符作为参数。例如字符替换函数,参数列表并不是太长,就可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数都是一个字符,而不是接受数组做为查找和替换参数。大事化小,1+1>2。
用@掩盖错误会降低脚本运行速度,并且在后台有很多额外操作。用@比起不用,效率差距 3 倍。特别不要在循环中使用@,在 5 次循环的测试中,即使是先用error_reporting(0)关掉错误,在循环完成后再打开,都比用@快。
$row['id']比$row[id]速度快7倍,建议养成数组键名加引号的习惯。
例如:
for($x=0; $x < count($array); $x++) {
}
这种写法在每次循环的时候都会调用 count() 函数,效率大大降低,建议这样:
$len = count($array);
for($x=0; $x < $len; $x++) {
}
让函数在循环外面一次获得循环次数。
在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快。
由于局部变量是存在栈中的,当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,这时候CPU访问的效率是很高的。相反,如果一个函数里既使用了全局变量又使用了局部变量,那么当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,那么效率会下降。
建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++)比局部变量要慢3倍。
建立一个未声明的局部变量要比一个已经定义过的局部变量慢9-10倍。
声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量也会使性能降低(和声明相同数量的局部变量一样)。PHP可能去检查这个全局变量是否存在。
新添加10个或多个方法到测试的类后,性能没什么差异。
调用只有一个参数、并且函数体为空的函数,花费的时间等于7-8次$localvar++运算,而同一功能的类方法大约为15次$localvar++运算。
因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会。
PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是它们的速度是有很大的差别的!使用双引号的字符串会告诉 PHP 引擎,首先去读取字符串内容,查找其中的变量,并改为变量对应的值。一般来说字符串是没有变量的,所以使用双引号会导致性能不佳。最好是使用字符串连接而不是双引号字符串。
$output = "This is a plain string"; // 不好的实践
$output = 'This is a plain string'; // 好的实践
$type = "mixed"; // 不好的实践
$output = "This is a $type string";
$type = 'mixed'; // 好的实践
$output = 'This is a ' . $type .' string';
echo可以把逗号隔开的多个字符串当作“函数”参数传入,所以速度会更快。(说明:echo是一种语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。例如:
echo $str1, $str2; // 速度快
echo $str1 . $str2; // 速度稍慢
Apache/Nginx解析一个PHP脚本的时间,要比解析一个静态html页面慢2至10倍,所以尽量使页面静态化,或使用静态HTML页面。
Memchached或者redis都可以。
高性能的分布式内存对象缓存系统,提高动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担。
也对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。
使用ip2long()和long2ip()函数把IP地址转成整型后,再存放进数据库,而保存非字符型。
这几乎能降低1/4的存储空间。同时可以很容易对地址进行排序和快速查找;
使用checkDNSrr()通过域名存在性来确认email地址的有效性,这个内置函数能保证每一个的域名对应一个IP地址。
mysql_*函数已经不被建议使用,建议使用增强型的mysqli_*系列函数或者直接使用PDO。
在你想在彻底重做你的项目前,看看是否有现成的组件(在Packagist上)可用,通过composer安装。组件是别人已经造好的轮子,是个巨大的资源库,很多php开发者都知道。
使用error_reporting()函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。
理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。可是如果你在用一个共享的虚拟主机,php.ini你不能修改,那么你最好添加error_reporting()函数,放在每个脚本文件的第一行(或用require_once()来加载)这能有效的保护敏感的SQL查询和路径在出错时不被显示;
使用gzcompress()和gzuncompress()对容量大的字符串进行压缩/解压,再存进/取出数据库。这种内置的函数使用gzip算法,能压缩字符串90%。
通过参数地址引用使函数有多个返回值,在参数变量前加个“&”表示按地址传递,而非按值传递。
Fully understand “magic quotes” and the dangers of SQL injection. I’m hoping that most developers reading this are already familiar with SQL injection. However, I list it here because it’s absolutely critical to understand. If you’ve never heard the term before, spend the entire rest of the day googling and reading.
当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset()技巧加速执行你的代码。
例如:
if (strlen($foo) < 5) {
echo "Foo is too short";
}
// 使用isset()
if (!isset($foo{5})) {
echo "Foo is too short";
}
当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或JAVA代码并指望它们能立即变快,没用的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意,因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商(ISPs)和服务器。
有时候为了使 PHP 代码更加整洁,一些 PHP 新手(包括我)会把预定义好的变量复制到一个名字更简短的变量中,其实这样做的结果是增加了一倍的内存消耗,只会使程序更加慢。试想一下,在下面的例子中,如果用户恶意插入 512KB 字节的文字到文本输入框中,这样就会导致 1MB 的内存被消耗!
// 不好的实践
$description = $_POST['description'];
echo $description;
// 好的实践
echo $_POST['description'];
switch、case好于使用多个if、else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。
在可以用file_get_contents()替代file()、fopen()、feof()、fgets()等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents(),因为他的效率高得多!但是要注意,file_get_contents()在打开一个URL文件时候的PHP版本问题。
在可能的情况下尽量少的进行insert、update操作(在update上,我被恶批过)。
这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?