数据库系统一般采用WAL(write ahead log)技术来实现原子性和持久性,MySQL也不例外。WAL中记录事务的更新内容,通过WAL将随机的脏页写入变成顺序的日志刷盘,可极大提升数据库写入性能,因此,WAL的写入能力决定了数据库整体性能的上限,尤其是在高并发时。
在MYSQL 8以前,写日志被保护在一把大锁之下,本来并行事务日志写入被人为串行化处理。虽简化了逻辑,但也极大限制了整体的性能表现。8.0很大的一部分工作便是将日志系统并行化。
日志并行化的思路也很简单:将写日志拆分为两个过程:
2. 将日志内容拷贝至1预留的空间
而在这两个步骤中,只需要步骤1保证在多并发并发预留空间时的正确性即可,确保并发线程预留的日志空间不会交叉。一旦预留成功,步骤2各并发线程可互不干扰地执行拷贝至自己的预留空间即可,这天然可并发。
而在步骤1中也可以使用原子变量来代替代价较高锁实行预留,在mysql 8实现中,其实就两行代码:
Log_handle log_buffer_reserve(log_t &log, size_t len) { ... const sn_t start_sn = log.sn.fetch_add(len); const sn_t end_sn = start_sn + len; ...}
可以看到,只需要一个原子变量log.sn记录当前分配的位置信息,下次分配时更新该log.sn即可,非常简洁优雅。
8.0中引入的并行日志系统虽然很美好,但是也会带来一些小麻烦,我们下面会详细描述其引入的日志空洞问题并阐述其解决方案。
Mysql 8.0中使用了无锁预分配的方式可以使MTR并行地将WAL日志写入到Log Buffer,提升性能。但这样势必会带来Redo Log Buffer的空洞问题,如下:
上图中,3个线程分别分配了对应的redo buffer,线程1和3已经完成了wal日志内容的拷贝,而线程2则还在拷贝中,此时写入线程最多只能将thread-1的redo log写入日志文件。 为此,MySQL 8.0中引入了 Link_buf 。
Link_buf用于辅助表示其他数据结构的使用情况,在Link_buf中,如果一个索引位置index处存储的是非0值n,则表示Link_buf辅助标记的那个数据结构,从index开始后面n个元素已被占用。
template <typename Position = uint64_t>class Link_buf { private: ... size_t m_capacity; std::atomic<Distance> *m_links; alignas(INNOBASE_CACHE_LINE_SIZE) std::atomic<Position> m_tail;};
Link_buf是一个定长数组,且保证数组的每个元素的更新是原子操作的。以环形的方式复用已经释放的空间。
同时Link_buf内部维护了一个变量 m_tail 表示当前最大可达的LSN。
Innodb日志系统中为Log Buffer维护了两个Link_buf类型的变量 recent_written 和 recent_closed 。示意图如下:
上图中,共有两处日志空洞,起始的LSN为lsn1与lsn3,均有4个字节。而lsn2处的redo log已经写入,共3个字节。在 recent_written 中,lsn1开始处的4个atomic均是0,lsn3同样如此,而lsn2处开始的存储的则是3,0,0表示从该位置起的3个字节已经成功写入了redo日志。
接下来当lsn1处的空洞被填充后,Link_buf中该处对应的内容就会被设置,如下:
同理,当lsn3处的空洞也被填充后,状态变成下面这样:
初始化
bool log_sys_init(...){ ... log_allocate_recent_written(log); ...}constexpr ulong INNODB_LOG_RECENT_WRITTEN_SIZE_DEFAULT = 1024 * 1024;ulong srv_log_recent_written_size = INNODB_LOG_RECENT_WRITTEN_SIZE_DEFAULT;static void log_allocate_recent_written(log_t &log) { // 默认值为1MB log.recent_written = Link_buf<lsn_t>{srv_log_recent_written_size};}// Link_buf构造template <typename Position>Link_buf<Position>::Link_buf(size_t capacity) : m_capacity(capacity), m_tail(0){ ... m_links = UT_NEW_ARRAY_NOKEY(std::atomic<Distance>, capacity); for (size_t i = 0; i < capacity; ++i) { m_links[i].store(0); }}
从构造函数中可以看到,LinkBuf内核心成员是一维数组,数组的成员类型是原子类型的Distance(uint64_t),数组成员个数则由创建者决定,如Innodb中为recent_written创建的LinkBuf的数组成员个数为1MB,而为recent_closed创建的LinkBuf的数组成员个数为2MB。
同时,创建完成后会将数组的每个成员初始化为0。
mtr在commit时会将其运行时产生的所有redo log拷贝至Innodb全局的redo log buffer,这借助了 mtr_write_log_t 对象来完成,且每次拷贝按照block为单位进行。需要说明的是:一个mtr中可能存在多个block来存储mtr运行时产生的redo log,每个block拷贝完成后均触发一次Link_buf的更新。
struct mtr_write_log_t { bool operator()(const mtr_buf_t::block_t *block) { ... // 拷贝完成后触发LinkBuf更新 log_buffer_write_completed(*log_sys, m_handle, start_lsn, end_lsn); }}void log_buffer_write_completed(log_t &log, const Log_handle &handle, lsn_t start_lsn, lsn_t end_lsn) { ... // 更新本次写入的内容范围对应的LinkBuf内特定的数组项值 log.recent_written.add_link(start_lsn, end_lsn);}template <typename Position>inline size_t Link_buf<Position>::slot_index(Position position) const { return position & (m_capacity - 1);}template <typename Position>inline void Link_buf<Position>::add_link(Position from, Position to) { // 定位本次写入的内容范围所在数组项index // 算法是将起始lsn(@from)对数组容量取模,即from % capacity const auto index = slot_index(from); auto &slot = m_links[index]; slot.store(to - from);}
在这里会找到start_lsn对应的slot,并在该slot内设置值为end_lsn - start_lsn,记录该位置处已写入的内容数量。
log_advance_ready_for_write_lsn
Innodb将redo log buffer内容写入日志文件时需要保证不能存在空洞,即在写入前需要获得当前最大的无空洞lsn。这同样依赖LinkBuf。在后台写日志线程 log_writer 的 log_advance_ready_for_write_lsn 函数中完成。
void log_writer(log_t *log_ptr) { ... for (uint64_t step = 0;; ++step) { (void)log_advance_ready_for_write_lsn(log); }}bool log_advance_ready_for_write_lsn(log_t &log) { const lsn_t write_lsn = log.write_lsn.load(); const auto write_max_size = srv_log_write_max_size; auto stop_condition = [&](lsn_t prev_lsn, lsn_t next_lsn) { return (next_lsn - write_lsn >= write_max_size); }; const lsn_t previous_lsn = log_buffer_ready_for_write_lsn(log); if (log.recent_written.advance_tail_until(stop_condition)) { const lsn_t previous_lsn = log_buffer_ready_for_write_lsn(log); return (true); } else { return (false); }}
这里的关键在于函数 Link_buf::advance_tail_until ,即推进Link_buf::m_tail。
bool Link_buf<Position>::next_position(Position position, Position &next) { const auto index = slot_index(position); auto &slot = m_links[index]; const auto distance = slot.load(); next = position + distance; return distance == 0;}bool Link_buf<Position>::advance_tail_until(Stop_condition stop_condition) { auto position = m_tail.load(); while (true) { Position next; bool stop = next_position(position, next); if (stop || stop_condition(position, next)) { break; } /* 回收slot */ claim_position(position); position = next; } if (position > m_tail.load()) { m_tail.store(position); return true; } else { return false; }}
这里的原理也比较简单,可以用下面的图来表示:
简单来说,就是从上次尾部位置(m_tail)开始,顺序遍历数组,如果该项不为0,则推进m_tail,否则意味着出现了空洞,就不能再往下推进了。