这个文章只是Android历史保活方案总结,没有什么特别的参考意义,Android 已经到10了,100%保活本身就已经不复存在,文章中所有的方案,都是有可能有用,毕竟4.4还有人用,至于要不用可以自己参考,毕竟当PM就是让你应用不死,你能不写代码吗?
保活通常分为2种方案,一种为提高进程优先级,防止被杀,另一种为进程被杀死拉活
Android系统会尽可能的保持应用进程,但是当需要建立新的进程或者运行更重要的进程,便会回收优先级低一些的进程,这个就是lowmemorykiller的工作。而进程的优先级其实就是 /proc/pid/oom_adj
进程的优先级排序
前台进程
可见进程
服务进程
后台进程
空进程
从Zygote fork出来的进程都会被储存在 ActivityManagerService.mLruProcesses 列表中,由ActivityManagerService进行统一管理。ActivityManagerService会根据进程状态去更新进程所对应的 oom_adj 的值,当内存达到一定的阈值会触发清理 oom_adj 高的进程。
1像素Activy,监控手机解锁屏事件,解锁时将Activity销毁,锁屏时启动,并且要无感知,在RecentTask里移除
Service 通过 startForegroundService 启动 ,低版本时可以通过特殊方式对 Notification 进行隐藏,高版本无法规避,此方案为通过需求正向解决
目前市面上的手机,或多或少都有对进程管理有优化,可能会有允许应用后台允许的功能,但是每款手机的入口均不相同,而且相同厂商的不同版本也会不同
具体做法,找到手机的电池管理或者系统的后台管理,针对不同的手机做文字书面的提醒,提醒用户开启此功能,暴力一点可以想办法拿到此Activity的具体类名 包名等信息,进行反射调用。
此方案一般应用不要使用,工作量巨大,而且仅仅针对提醒类应用使用,比如吃药提醒,起床闹钟,这些对保活要求非常高的应用才适合
低版本时,静态广播可以唤醒应用进程,所以监听系统广播,例如开机,锁屏,解锁等可以做到,但是高版本不能通过静态广播监听系统广播了
与上个方案类似,都是运用静态广播可以拉活应用为基础,只是发送方不是系统,而且三方应用。所以此方案可行,但是很不稳定,海外和国内用户群体不同,手机使用的APK也会不同,而且需要大量反编译三方应用,投成本也很高
Service 的 onStartCommand 返回值,当返回值为 START_STICKY 和 START_REDELIVER_INTENT 时,服务会自动重启,但是 Service 在短时间内被杀死5次,则不再拉起
JobScheduler 为Android 5.0之后引入的,本质是系统定时任务,如果进程被杀,任务仍然会被执行,在7.0后 JobScheduler 添加了限制,最低间隔为15分钟。但是还是有概率出现存在进程死亡后,不触发的情况。
本质上也是通过设置定时任务,如果进程被杀,任务也仍然会被执行,此时就可以拉活进程。Doze模式会影响 AlarmManager 不被触发,此时要用setAlarmClock来设置。同样有概率出现存在进程死亡后,不触发的情况。
而且Android 9.0的谷歌原生手机,多了一个功能,就是显示手机下一个的闹钟时间是几点,如果用到了这种保活方式,用户也注意到了这个功能,那么闹钟上的时间会暴露有应用在明目张胆的保活
Android 系统的账号同步机制会定期同步账号进行,该方案目的在于利用同步机制进行进程的拉活。添加账号和设置同步周期的代码即可,谷歌商店会查这种保活方案,后果不知,建议慎用
利用 linux 中的 fork 机制创建 Native 进程,在 Native 进程中监控主进程的存活,当主进程挂掉后,在 Native 进程中立即对主进程进行拉活。
感知主进程死亡:在主进程中创建一个监控文件,并且在主进程中持有文件锁。在拉活进程启动后申请文件锁将会被堵塞,一旦可以成功获取到锁,说明主进程挂掉,即可进行拉活。
拉活主进程:通过 Native 进程拉活主进程的部分代码如下,即通过 am 命令进行拉活。通过指定“–include-stopped-packages”参数来拉活主进程处于 forestop 状态的情况。
但是 Android5.0 以上手机 会依次杀死所有进程,也会将 Native 进程杀死
启动两个Service A和B,处于不同进程,然后在A的 onStartCommand 中绑定 B,B也在A的 onStartCommand 中绑定A,通过 ServiceConnection 的回调 onServiceDisconnected ,当绑定断开时,说明另一个进程死亡,于是重新启动死亡的进程(Service),6.0之后保活效果也开始有限,与Natvie进程遇到的问题相似,只有在依次杀死进程的间隔中,有几率拉活
主要还是依靠,自己应用与其他应用使用相同SDK,然后相同的SDK里面内置了相互唤醒功能,具体保活的效果也是依赖三方SDK的能力