本文仅作为对电脑知识完全不懂,或是入门级玩家的基础科普文章。全文不涉及深度知识,本意是让更多普通消费者了解台式电脑的基础概念。中高端玩家可以友情点赞支持下,如有雅兴阅读本文,还望不吝评论,共同探讨。
由于整个科普知识专题篇幅过长,所以将各个部件拆分为单独图文,此篇图文仅就显示器内容做讨论。
台式机电脑(以下简称PC),从外观上来看,只包含——显示器、机箱、键盘鼠标,这是我们能看到的。
显示器作为显示输出画面的设备,可以归为外设一类。其主要参数指标为:
1、分辨率——是选择显示器首要的性能指标。常见的有1920*1080,2560*1440等。而主流的1920*1080分辨率又被称为1080P(Full HD),2560*1440分辨率被称为2K(Quad HD),3840*2160分辨率被称为4K(Quad Full HD、Ultra HD)。这些简称都可以代入显示器分辨率与电影清晰度里,例如FHD清晰度的电影,分辨率为1920*1080;而各大厂商的2K显示器,都会标注QHD字样;下载4K片源的网站,你也一定会见到UHD的标注。
2、尺寸——显示器的尺寸标准,是以显示面板的对角线作为长度尺寸来丈量,主流显示器尺寸有24寸,27寸,32寸等。是选择显示器的次要指标,依据个人使用场景和需求,与分辨率综合搭配。在此不推荐27寸以上显示器使用低于FHD分辨率。
3、刷新率——显示器每秒刷新画面的次数,是选择显示器次要的性能指标。受限于面板性能,显示器的刷新率与分辨率、色深往往是相互制约的。普通玩家可以任意选择,60Hz的刷新率能保证影音、多数游戏的良好体验;而射击游戏玩家可以选择144Hz甚至更高刷新率的显示器,增加操作空间,提升游戏体验。
4、色准——色彩的准确度,这是一项专业人士才需要注意到的性能,普通玩家可以不过多关注此项性能,其性能指标为DeltaE值,该值越小,显示器所显示的颜色越精准。
5、色域——显示器的呈色范围,是选购显示器的重要指标。在台式机显示器与笔记本屏幕上,主要有sRGB和NTSC两种标准。其中可以认为100% sRGB≈72% NTSC,在这个色域标准下,显示器的呈色相当饱满。如果色域过低,显示器显示的画面就会呈现一种“灰蒙蒙”的状态。
6、色深——显示面板呈色的层次,一般分为6bit、8bit、10bit。换用我们耳熟能详的用词就是xx万色。例如6bit表示64灰阶,26万色;8bit表示256灰阶,1670万色;10bit表示1024灰阶,1.07亿色。bit数越大,颜色越精细,色彩过渡越均匀。此项指标普通消费者不必过度关注,市面上的台式机显示器多数使用8bit面板,日常使用中与10bit面板显示器的差距肉眼观察不出太大区别。
7、面板——是相对重要的参数指标。这里只说LCD显示器的各种面板:IPS、VA、TN三大基础类别,这三大基础类别又会衍生出各种新兴技术的小类别。其中IPS的优点是可视角度大、色彩显示真实准确、动态色彩优秀,缺点是漏光较为常见。VA则是在色彩、可视角度上弱于IPS面板,但漏光控制稍好于IPS。以上二者的响应速度都较慢。TN面板在色彩显示上是三者中最差的,但TN屏的响应速度是三者中最快的。选购建议的话,纯办公,性价比之选,普通TN屏;一般用户,娱乐影音为主,除TN屏外均可;要求不高的FPS游戏玩家,高刷新率TN屏;高端游戏玩家,高端的IPS屏。
显示器最主要包含了以上几个参数指标,此外还有厂商优化定制的各种功能,不包含在总体参数内,只作为附加价值。
由于显示器性能有限,很多时候显卡输出帧的速度比显示器快,会导致画面撕裂。而出于此情况,AMD与NVIDIA均提供了相应的显示器技术标准,分别是Freesync与G-Sync,意在解决画面撕裂、操作卡顿、输入延迟等情况。
其中,支持G-Sync技术的显示器由于授权费用,价格相对昂贵,并且只适用于NVIDIA GTX 650以上的显卡;
而支持Freesync技术的显示器,因为其技术标准是开源,所以适用于连接了DP接口的AMD、NVIDIA、INTEL三家厂商的显卡。
而在2019年1月份,NVIDIA解禁了G-Sync技术,现在10系以上的N卡支持G-SYNC Compatible,能够使用Freesync技术了。
所以在选购显示器的时候,也可以将Freesync功能考虑进来。
显示器篇的科普到这里就结束了。全文通过基本通俗的语言,配合选购建议,给读者大致介绍了显示器的各个参数的含义。如果不正确的地方,还望斧正。
台式机科普的其他篇章正在施工中,敬请期待。还望读者大人多多支持,点赞关注下!