作者:monkeysoft
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在前端项目开发中,前端的本地存储是必不可少的,今天小编就前端的本地存储在项目中的使用详细的介绍一下。前端本地存储主要有:
接下来就这几种前端常用的存储方式进行介绍。
cookie就是存储在客户端的一小段文本,大小不能超过4kb,在请求接口的时候,cookie会被请求携带着,进而被服务器所读取使用。打开浏览器控制台,F12>>Application>>Cookies,随便选择一个域,我们可以看到里面有很多cookie,如下所示:
cookie的名称
cookie的值,大小最大4Kb
cookie存储的域名
cookie存储的路径
cookie的大小
这两个属性涉及到 cookie 的存活时间
Expires 属性指定一个具体的到期时间,到了这个指定的时间之后,浏览器就不再保留这个 cookie ,它的值是 UTC 格式,可以使用 Date.prototype.toUTCString() 格式进行转换。
Max-Age 属性制定了从现在开始 cookie 存在的秒数,比如 60 * 60 (即一小时)。过了这个时间以后,浏览器就不再保留这个 Cookie。
Max-Age的优先级比Expires高,如果两者都不设置,则这个cookie会在浏览器关闭的时候失效。
如果设置了该属性,意思就是这个cookie不能被JAVAScript取到,也就防止了cookie被脚本读取,然后当发起请求的时候,该cookie才会被带上。
指定浏览器只有在加密协议 HTTPS 下才能发送cookie,不需要设置,当协议是https时,会自动开启。
/**
* 设置cookie
* @param {*} key 名称
* @param {*} val 值
* @param {*} time 失效时间
*/
export const setCookie = (key, val, time) => {
var date = new Date();
var expiresDays = time;
//将时间转换为cookie设置时间的格式
date.setTime(date.getTime() + expiresDays * 24 * 3600 * 1000);
document.cookie = key + "=" + val + ";expires=" + date.toDateString();
}
/**
* 获取cookie
* @param {*} key 名称
*/
export const getCookie = (key) => {
var getCookie = document.cookie.replace(/[ ]/g, "");
var arrCookie = getCookie.split(";")
var tips;
for (var i = 0; i < arrCookie.length; i++) {
var arr = arrCookie[i].split("=");
if (key == arr[0]) {
tips = arr[1];
break;
}
}
return tips;
}
删除cookie的话,可以直接调用设置cookie的方法,将失效时间置为-1,如下:
setCookie(key,'',-1)
localStorage/sessionStorage是在html5中新加入的技术,两者除了数据的时效性不一样之外,其他都一样。大小一般为5MB,存储的时候,仅仅在客户端存储,不会随着请求的调用而传递到服务器。
localStorage不手动删除则永久有效,sessionStorage仅在当前会话有效
下面F12>>Application>>Cookies看一个存储示例:
可以看到,其只有两个属性,也就是key(名称)、value(值)
localStorage和sessionStorage都具有相同的操作方法,例如setItem、getItem和removeItem等,为了使用方便,我们对其进行二次封装,示例如下:
/**
* 存储Storage
*/
export const setStore = (params = {}) => {
let {
name,//名称
content,//内容
type,//类型
} = params;
let obj = {
dataType: typeof (content),
content: content,
type: type,
datetime: new Date().getTime()
}
if (type) window.sessionStorage.setItem(name, JSON.stringify(obj));
else window.localStorage.setItem(name, JSON.stringify(obj));
}
/**
* 判断是否为空
*/
function validatenull (val) {
if (typeof val === 'boolean') {
return false
}
if (typeof val === 'number') {
return false
}
if (val instanceof Array) {
if (val.length == 0) return true
} else if (val instanceof Object) {
if (JSON.stringify(val) === '{}') return true
} else {
if (val == 'null' || val == null || val == 'undefined' || val == undefined || val == '') return true
return false
}
return false
}
/**
* 获取Storage
*/
export const getStore = (params = {}) => {
let {
name,//名称
debug//是否需要转换类型
} = params;
let obj = {},
content;
obj = window.sessionStorage.getItem(name);
if (validatenull(obj)) obj = window.localStorage.getItem(name);
if (validatenull(obj)) return;
try {
obj = JSON.parse(obj);
} catch{
return obj;
}
if (debug) {
return obj;
}
if (obj.dataType == 'string') {
content = obj.content;
} else if (obj.dataType == 'number') {
content = Number(obj.content);
} else if (obj.dataType == 'boolean') {
content = eval(obj.content);
} else if (obj.dataType == 'object') {
content = obj.content;
}
return content;
}
/**
* 删除localStorage
*/
export const removeStore = (params = {}) => {
let {
name,
type
} = params;
if (type) {
window.sessionStorage.removeItem(name);
} else {
window.localStorage.removeItem(name);
}
}
/**
* 获取全部Storage
*/
export const getAllStore = (params = {}) => {
let list = [];
let {
type
} = params;
if (type) {
for (let i = 0; i <= window.sessionStorage.length; i++) {
list.push({
name: window.sessionStorage.key(i),
content: getStore({
name: window.sessionStorage.key(i),
type: 'session'
})
})
}
} else {
for (let i = 0; i <= window.localStorage.length; i++) {
list.push({
name: window.localStorage.key(i),
content: getStore({
name: window.localStorage.key(i),
})
})
}
}
return list;
}
/**
* 清空全部Storage
*/
export const clearStore = (params = {}) => {
let { type } = params;
if (type) {
window.sessionStorage.clear();
} else {
window.localStorage.clear()
}
}
个人推荐在项目中使用storage存储,cookie存储数据过多,会造成性能问题。当然,大家可以根据实际情况进行选择,二次封装方法已双手奉上。
对于简单的数据存储,storage和cookie就已经够用了,但是如果需要存储比较复杂的关系型数据,再使用storage和cookie,就有点力不从心了。这个时候可以使用webSQL或者indexDB进行存储。
Web SQL数据库API是一个独立的规范,在浏览器层面提供了本地对结构化数据的存储,已经被很多现代浏览器支持了。
从上面的图中可以看出,webSQL兼容性并不是太好,因此使用时,我们需要先判读那浏览器是否支持。
if (window.openDatabase) {
// 操作 web SQL
} else {
alert('当前浏览器不支持 webSQL !!!');
}
webSQL操作类封装代码量较大,此处就不再展示,需要的小伙伴可以关注我公众号回复【webSQL操作类】获取。下面给个简单的例子:
var myDB = {
name: 'formData',
version: 1,
db: null,
};
myDB.db = openDatabase(myDB.name, myDB.version, 'test', 100 * 1024 * 1024);
myDB.db.transaction(function(tx) {
tx.executeSql('', [], function(tx, result) {
if(result.rows.length!=0){
//result.rows.item(i)
}
}, function(tx, error) {
console.log(error);
});
})
常用的SQL语句:
//新建表
'CREATE TABLE IF NOT EXISTS 表名 (列名称1 PRIMARY KEY,列名称2 UNIQUE ,列名称3)'
//删除表
'DROP TABLE 表名'
//清空表
'DELETE FROM 表名'
//删除条目
'DELETE FROM 表名 WHERE 列名称1 = ? and 列名称2 = ?'
//新增一条
'INSERT INTO 表名 VALUES (?,?,?,?,?,?,?)' //为所有列添加值
'INSERT INTO 表名 (列名称2,列名称4,列名称6) VALUES (?,?,?)' //为指定列添加值
//批量增加
insert into persons
(id_p, lastname , firstName, city )
values
(200,'haha' , 'deng' , 'shenzhen'),
(201,'haha2' , 'deng' , 'GD'),
(202,'haha3' , 'deng' , 'Beijing')
//更新一条
'UPDATE 表名 SET 列名称1 = ? where 列名称2 = ? AND 列名称3 = ?'
'UPDATE 表名 SET 列名称1 = ?,列名称2 = ?,列名称3 = ? where 列名称2 = ? AND 列名称3 = ?'
//根据主键存在与否,更新或添加一条数据
'replace into 表名 (列名称1,列名称2,列名称3,列名称4,列名称5) VALUES (?,?,?,?,?) '
//查找(更多查询请根据自己的需要自由组合)
'select * from 表名 where 列名称1 = ? and 列名称1 >= ?' //常规查找
'select * from 表名 where 列名称1 = ? or 列名称1 >= ?' //常规查找
'select * from 表名 ORDER BY ?' //指定排序项
'select * from 表名 ORDER BY ? LIMIT 2;'//只查找符合条件的2条
WHERE 列名称 IS NOT NULL //非空
WHERE 列名称 LIKE "111%" //111开头的
WHERE 列名称 LIKE "%111" //111结尾的
WHERE 列名称 LIKE "%111%" //包含111的
WHERE 列名称 NOT LIKE "%111%" //不包含111的
'_a_' //三位且中间字母是a的
'_a' //两位且结尾字母是a的
'a_' //两位且开头字母是a的
WHERE 列名称 GLOB > 111 //大于111
WHERE 列名称 GLOB >= 111 //大于等于111
WHERE 列名称 GLOB != 111 //不等于111
WHERE 列名称 GLOB '111*' //111开头的
WHERE 列名称 IN ( 25, 27 ) //值为25或27的
WHERE 列名称 NOT IN ( 25, 27 ) //值不为25或27的
WHERE 列名称 BETWEEN 25 AND 27 //值在25到27之间的
WHERE 列名称 IN ( '25', '27' ) //注意:拼接sql时不要忘记引号
//索引
'CREATE INDEX IF NOT EXISTS 索引名 on 表名 (列名称1, 列名称2) '
'DROP INDEX 索引名'
IndexedDB标准是HTML5官方认可的本地数据库解决方案。其目的不是取代服务器端数据库,它在一些特定场景下很有用,比如离线应用。IndexedDB是一种轻量级NOSQL数据库,是由浏览器自带。相比Web Sql更加高效,包括索引、事务处理和查询功能。
从上图可以看出indexDB的兼容性还是不错的。
首先我们需要创建或者打开一个数据库对象,可以使用window.indexedDB.open()方法,示例如下:
var openRequest =window.indexedDB.open(name, version);
var db;
openRequest.onupgradeneeded = function(e) {
console.log("Upgrading...");}
openRequest.onsuccess = function(e) {
console.log("Success!");
db = e.target.result;
}
openRequest.onerror = function(e) {
console.log("Error");
console.dir(e);
}
第一次打开数据库时,会先触发upgradeneeded事件,然后触发success事件
open方法返回的是一个对象(IDBOpenDBRequest),回调函数定义在这个对象上面
回调函数接受一个事件对象event作为参数,它的target.result属性就指向打开的IndexedDB数据库
数据库对象有了,我们还需要创建一个存放数据的“对象仓库”,示例如下:
db.createObjectStore("test", { keyPath: "email" });
db.createObjectStore("test2", { autoIncrement: true });
keyPath表示的是存储数据的键名,autoIncrement表示是否使用自动递增的整数作为键名。一般来说,两个属性有一个就可以了。
transaction方法用于创建一个数据库事务。向数据库添加数据之前,必须先创建数据库务。
transaction方法返回一个事务对象,该对象的objectStore方法用于获取指定的对象仓库。
var transaction = db.transaction(["firstOS"],"readwrite");
var store = transaction.objectStore("firstOS");
transaction方法接受两个参数:
第一个参数是一个数组,里面是所涉及的对象仓库,通常是只有一个;
第二个参数是一个表示操作类型的字符串。readonly(只读)和readwrite(读写);
transaction方法有三个事件,可以用来定义回调函数。
abort: 事务中断; complete: 事务完成; error: 事务出错。
transaction.oncomplete = function(event) {
// some code
};
transaction对象提供了一些api,供我们操作数据。
获取对象仓库以后,就可以用add方法往里面添加数据了,示例如下:
var transaction = db.transaction(["firstOS"],"readwrite");
var store = transaction.objectStore(“firstOS”);
var data = {name: 'monkey'};
var request = store.add(data,1);
request.onerror = function(e) {
console.log("Error",[e.target.error.name](http://e.target.error.name));
}
request.onsuccess = function(e) {
console.log("数据添加成功!");
}
add方法的第一个参数是所要添加的数据,第二个参数是这条数据对应的键名(key),上面代码将对象o的键名设为1。如果在创建数据仓库时,对键名做了设置,这里也可以不指定键名。
var data = { name: 'monkeysoft' };
var request = store.put(data);
var request = store.get(key);
var request = store.delete(key);
var request = store.clear();
var request = store.openCursor();
以上就是我对前端本地存储的一些理解和整理,如有错,欢迎各位大佬指正,免得误人子弟~嘿嘿。
作者:monkeysoft
转发链接:https://mp.weixin.qq.com/s/74INx6HJ0N8RhF8red4FdQ