您当前的位置:首页 > 电脑百科 > 程序开发 > 框架

Nakama:一个开源在线多人游戏框架

时间:2022-04-13 09:18:26  来源:  作者:GitHub精选

《开源精选》是我们分享Github、Gitee等开源社区中优质项目的栏目,包括技术、学习、实用与各种有趣的内容。本期推荐的Nakama是一个开源在线多人游戏框架

Nakama:一个开源在线多人游戏框架

 

Nakama 是一个开源在线多人游戏框架,由可扩展的服务器框架和各种客户端 SDK 组成,可为您的游戏添加强大的功能。

客户概念:连接到您的 Nakama 服务器并使用 Nakama 社交和竞争功能来构建您的游戏:

服务器框架:最先进的游戏服务器,可以使用 Go、TypeScript/JAVAScript 和 Lua 进行完全扩展,以创建服务器权威游戏逻辑和高级功能,并在需要时更好地控制权限、存储引擎和直接数据库访问。

项目特性

  • Users- 通过社交网络、电子邮件或设备 ID 注册/登录新用户。
  • Storage- 将用户记录、设置和其他对象存储在集合中。
  • Social- 用户可以与朋友联系并加入群组。内置社交图,以查看如何连接用户。
  • Chat- 用户之间的一对一、群组和全球聊天。保留聊天记录的消息。
  • Multiplayer- 实时或基于回合的主动和被动多人游戏。
  • Leaderboards- 动态、季节性、获得顶级成员或用户周围的成员。有尽可能多的。
  • Tournaments- 邀请玩家一起争夺奖品。将许多人联系在一起创建联赛。
  • Parties- 将团队游戏添加到游戏中。用户可以组队并与党员进行交流。
  • Runtime code- 使用用 Lua、TypeScript/JavaScript 或本机 Go 代码编写的自定义逻辑扩展服务器。

快速开始

使用 Docker Compose 安装 Nakama

  • 安装到原始环境
  • 为 Nakama轻松安装和运行CockroachDB或PostgreSQL数据库
  • 在不影响您的主要操作系统的情况下拍摄快照、删除并重新安装 Nakama
  • 无论您的操作系统如何,都可以享受快速而简化的安装体验

运行Nakama

1 首先创建一个您的 Nakama 服务器所在的目录,例如Desktop/nakama.

2 在此文件夹中创建一个docker-compose.yml文件并使用您喜欢的文本编辑器打开它。

3 Heroic Labs 提供了两个 YML 文件供使用:使用CockroachDB或PostgreSQL作为数据库。

docker-compose.yml:

version: '3'
services:
  cockroachdb:
    image: cockroachdb/cockroach:latest-v20.2
    command: start-single-node --insecure --store=attrs=ssd,path=/var/lib/cockroach/
    restart: "no"
    volumes:
      - data:/var/lib/cockroach
    expose:
      - "8080"
      - "26257"
    ports:
      - "26257:26257"
      - "8080:8080"
  nakama:
    image: heroiclabs/nakama:3.9.0
    entrypoint:
      - "/bin/sh"
      - "-ecx"
      - >
        /nakama/nakama migrate up --database.address root@cockroachdb:26257 &&
        exec /nakama/nakama --name nakama1 --database.address root@cockroachdb:26257 --logger.level DEBUG --session.token_expiry_sec 7200 --metrics.prometheus_port 9100        
    restart: "no"
    links:
      - "cockroachdb:db"
    depends_on:
      - cockroachdb
      - prometheus
    volumes:
      - ./:/nakama/data
    expose:
      - "7349"
      - "7350"
      - "7351"
      - "9100"
    ports:
      - "7349:7349"
      - "7350:7350"
      - "7351:7351"
    healthcheck:
      test: ["CMD", "curl", "-f", "http://localhost:7350/"]
      interval: 10s
      timeout: 5s
      retries: 5
  prometheus:
    image: prom/prometheus
    entrypoint: /bin/sh -c
    command: |
      'sh -s <<EOF
        cat > ./prometheus.yml <<EON
      global:
        scrape_interval:     15s
        evaluation_interval: 15s
      scrape_configs:
        - job_name: prometheus
          static_configs:
          - targets: ['localhost:9090']
        - job_name: nakama
          metrics_path: /
          static_configs:
          - targets: ['nakama:9100']
      EON
      prometheus --config.file=./prometheus.yml
      EOF'      
    ports:
      - '9090:9090'
volumes:
  data:

docker-compose-postgres.yml:

version: '3'
services:
  postgres:
    contAIner_name: postgres
    image: postgres:9.6-alpine
    environment:
      - POSTGRES_DB=nakama
      - POSTGRES_PASSword=localdb
    volumes:
      - data:/var/lib/postgresql/data
    expose:
      - "8080"
      - "5432"
    ports:
      - "5432:5432"
      - "8080:8080"
  nakama:
    container_name: nakama
    image: heroiclabs/nakama:3.9.0
    entrypoint:
      - "/bin/sh"
      - "-ecx"
      - >
        /nakama/nakama migrate up --database.address postgres:localdb@postgres:5432/nakama &&
        exec /nakama/nakama --name nakama1 --database.address postgres:localdb@postgres:5432/nakama --logger.level DEBUG --session.token_expiry_sec 7200        
    restart: always
    links:
      - "postgres:db"
    depends_on:
      - postgres
    volumes:
      - ./:/nakama/data
    expose:
      - "7349"
      - "7350"
      - "7351"
    ports:
      - "7349:7349"
      - "7350:7350"
      - "7351:7351"
    healthcheck:
      test: ["CMD", "curl", "-f", "http://localhost:7350/"]
      interval: 10s
      timeout: 5s
      retries: 5
volumes:
  data:

将首选选项的内容复制并粘贴到docker-compose.yml文件中。

4 打开终端窗口并导航到您的 Nakama 目录。例如:

cd desktop/nakama

5 要提取所有必需的图像并启动您的应用程序,请运行以下命令:

docker compose up

6 恭喜!您的 Nakama 服务器现已启动并运行,可在127.0.0.1:7350

Nakama:一个开源在线多人游戏框架

 

中间控制台

您还可以通过将浏览器导航到127.0.0.1:7351来访问 Nakama 控制台:

Nakama:一个开源在线多人游戏框架

 

配置文件

您可以为 Nakama 服务器自定义许多可用的配置选项。您可以为要设置的所有配置创建一个 YML 文件,并将该文件传递给您的 Docker 容器。

首先,您需要为 Docker 提供一个本地存储卷:

1 docker-compose.yml在您喜欢的文本编辑器中打开您的文件。

2 编辑nakama:volumes:条目以指定所需的音量。例如,要/data在我们desktop/nakama上面使用的目录中创建一个文件夹,该文件夹在 Docker 容器中可用nakama/data,它如下所示:

volumes:
  - ./data:/nakama/data

3 保存更改的文件并重新启动 Docker 容器以使更改生效。从您的终端:

docker compose restart

4 接下来,创建您的自定义配置文件,例如my-config.yml,并将其放在/data上面您为 Docker 提供的文件夹中。

my-config.yml:

name: nakama-node-1
data_dir: "./data/"

logger:
    stdout: false
    level: "warn"
    file: "/nakama/data/logfile.log"

console:
    port: 7351
    username: "my_user"
    password: "my_password"

5 再次打开您的docker-compose.yml文件,这次编辑nakama:entrypoint条目以添加--config指向您的配置文件的标志。它应该如下所示:

nakama:
    entrypoint:
    - "/bin/sh"
    - "-ecx"
    - >
        /nakama/nakama migrate up --database.address root@cockroachdb:26257 &&
        /nakama/nakama --config /nakama/data/my-config.yml  

6 保存更改的文件并重新启动 Docker 容器以使更改生效。从您的终端:

docker compose restart

项目预览

Status:

状态页面提供 Nakama 服务器的实时视图,包括每个节点的使用详情以及带宽和延迟的一般视图,包括:

  • 延迟:执行远程过程调用 (RPC) 函数所花费的时间,以毫秒 (ms) 为单位
  • 速率:每秒的 RPC 数
  • 输入:以千字节每秒 (kb/s) 为单位的入站流量
  • 输出:以千字节每秒 (kb/s) 为单位的出站流量
Nakama:一个开源在线多人游戏框架

 

User management:

用户管理页面允许您添加新的控制台用户,或删除任何现有用户。创建新用户时,有四个可用角色,使您能够设置支持团队,使其只能访问他们需要的 UI 功能。

Nakama:一个开源在线多人游戏框架

 

Runtime modules:

运行时模块页面使您可以轻松地观察项目中哪些函数处于活动状态以及上次修改它们的时间。

Nakama:一个开源在线多人游戏框架

 

Accounts:

Accounts 页面显示所有用户账户的列表,可根据用户ID和用户名进行搜索。从这里您可以查看、编辑和删除任何用户。

Nakama:一个开源在线多人游戏框架

 

Leaderboards:

排行榜页面使您能够查看和管理您的排行榜和锦标赛,以及它们的相应记录。

Nakama:一个开源在线多人游戏框架

 

—END—

开源协议:Apache-2.0 License

开源地址:
https://github.com/heroiclabs/nakama



Tags:游戏框架   点击:()  评论:()
声明:本站部分内容及图片来自互联网,转载是出于传递更多信息之目的,内容观点仅代表作者本人,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。如有任何标注错误或版权侵犯请与我们联系,我们将及时更正、删除。
▌相关推荐
Nakama:一个开源在线多人游戏框架
《开源精选》是我们分享Github、Gitee等开源社区中优质项目的栏目,包括技术、学习、实用与各种有趣的内容。本期推荐的Nakama是一个开源在线多人游戏框架。 Nakama 是一个开...【详细内容】
2022-04-13  Search: 游戏框架  点击:(1906)  评论:(0)  加入收藏
盘点2020JavaScript游戏框架
对于游戏开发,人们可能想到最多的就是那些3A大作,然而其实除了那些3A大作之外,还有很多其它的游戏也值得品玩。对于游戏开发,之前人们主要采用的是c++来进行开发,然而随着时代的...【详细内容】
2020-09-01  Search: 游戏框架  点击:(362)  评论:(0)  加入收藏
▌简易百科推荐
Qt与Flutter:在跨平台UI框架中哪个更受欢迎?
在跨平台UI框架领域,Qt和Flutter是两个备受瞩目的选择。它们各自具有独特的优势,也各自有着广泛的应用场景。本文将对Qt和Flutter进行详细的比较,以探讨在跨平台UI框架中哪个更...【详细内容】
2024-04-12  刘长伟    Tags:UI框架   点击:(7)  评论:(0)  加入收藏
Web Components实践:如何搭建一个框架无关的AI组件库
一、让人又爱又恨的Web ComponentsWeb Components是一种用于构建可重用的Web元素的技术。它允许开发者创建自定义的HTML元素,这些元素可以在不同的Web应用程序中重复使用,并且...【详细内容】
2024-04-03  京东云开发者    Tags:Web Components   点击:(11)  评论:(0)  加入收藏
Kubernetes 集群 CPU 使用率只有 13% :这下大家该知道如何省钱了
作者 | THE STACK译者 | 刘雅梦策划 | Tina根据 CAST AI 对 4000 个 Kubernetes 集群的分析,Kubernetes 集群通常只使用 13% 的 CPU 和平均 20% 的内存,这表明存在严重的过度...【详细内容】
2024-03-08  InfoQ    Tags:Kubernetes   点击:(22)  评论:(0)  加入收藏
Spring Security:保障应用安全的利器
SpringSecurity作为一个功能强大的安全框架,为Java应用程序提供了全面的安全保障,包括认证、授权、防护和集成等方面。本文将介绍SpringSecurity在这些方面的特性和优势,以及它...【详细内容】
2024-02-27  风舞凋零叶    Tags:Spring Security   点击:(60)  评论:(0)  加入收藏
五大跨平台桌面应用开发框架:Electron、Tauri、Flutter等
一、什么是跨平台桌面应用开发框架跨平台桌面应用开发框架是一种工具或框架,它允许开发者使用一种统一的代码库或语言来创建能够在多个操作系统上运行的桌面应用程序。传统上...【详细内容】
2024-02-26  贝格前端工场    Tags:框架   点击:(51)  评论:(0)  加入收藏
Spring Security权限控制框架使用指南
在常用的后台管理系统中,通常都会有访问权限控制的需求,用于限制不同人员对于接口的访问能力,如果用户不具备指定的权限,则不能访问某些接口。本文将用 waynboot-mall 项目举例...【详细内容】
2024-02-19  程序员wayn  微信公众号  Tags:Spring   点击:(41)  评论:(0)  加入收藏
开发者的Kubernetes懒人指南
你可以将本文作为开发者快速了解 Kubernetes 的指南。从基础知识到更高级的主题,如 Helm Chart,以及所有这些如何影响你作为开发者。译自Kubernetes for Lazy Developers。作...【详细内容】
2024-02-01  云云众生s  微信公众号  Tags:Kubernetes   点击:(57)  评论:(0)  加入收藏
链世界:一种简单而有效的人类行为Agent模型强化学习框架
强化学习是一种机器学习的方法,它通过让智能体(Agent)与环境交互,从而学习如何选择最优的行动来最大化累积的奖励。强化学习在许多领域都有广泛的应用,例如游戏、机器人、自动驾...【详细内容】
2024-01-30  大噬元兽  微信公众号  Tags:框架   点击:(71)  评论:(0)  加入收藏
Spring实现Kafka重试Topic,真的太香了
概述Kafka的强大功能之一是每个分区都有一个Consumer的偏移值。该偏移值是消费者将读取的下一条消息的值。可以自动或手动增加该值。如果我们由于错误而无法处理消息并想重...【详细内容】
2024-01-26  HELLO程序员  微信公众号  Tags:Spring   点击:(93)  评论:(0)  加入收藏
SpringBoot如何实现缓存预热?
缓存预热是指在 Spring Boot 项目启动时,预先将数据加载到缓存系统(如 Redis)中的一种机制。那么问题来了,在 Spring Boot 项目启动之后,在什么时候?在哪里可以将数据加载到缓存系...【详细内容】
2024-01-19   Java中文社群  微信公众号  Tags:SpringBoot   点击:(90)  评论:(0)  加入收藏
站内最新
站内热门
站内头条