项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:Android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
(3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,
没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),
更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,
在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。
项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
支持大文件上传,上传大文件不会oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
支持加载网络图片和本地图片;
内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模块:
(1) MVC模块:实现视图与模型的分离。
(2) ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
(3) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(4) http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
(6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
(7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
(8) 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
(9) 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
(10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检
功 能:ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行 Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android httpclitent的http模块, 具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能, 在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类, 如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具。
开发者QQ群:230206891
优点:功能看起来比较完善。
缺点:这个是个人写的,从2013年就停止维护了,没有项目文档。
项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的Application既可)
(2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4) eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者对象)
(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
(9) 自动更新模块
(10) 一系列工具类
项目地址:https://github.com/cymcsg/UltimateAndroid
UltimateAndroid是一套集成了许多现有优秀的Android开源类库并将之组合成一个整体的Android快速开发框架。框架目前主要包含的功能有View Injection,ORM,异步网络请求和图片加载,自动化脚本测试,磁盘LRU等功能.同时提供了类似于TripleDes、Webview快速设置、Md5处理、String处理,Https处理等常用工具类,还有多种UI控件效果。并且这些功能正在逐步增加中。
项目地址:http://androidannotations.org/
项目地址:https://github.com/excilys/androidannotations
功能:完全注解框架,一切皆为注解:声明控件,绑定控件,设置监听,setcontentview,长按事件,异步线程,全部通过注解实现。
优点:完全的注解,使开发起来更加便利,程序员写的代码也更少。
缺点:文档是全英文的加上功能比较少没有具体研究,由于一切都是注解,感觉效率不高,不过根据官方介绍说并不是使用的反射加载,所以效率比一般注解高很多。
项目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
功 能:一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用; KJFrameForAndroid开发框架的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实 现快速而又安全的开发APP。总共分为五大模 块:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。
优点:功能比较全面,代码效率很高,文档完善,有项目demo,借鉴了很多大型框架经验。
缺点:框架的Activity部分最低,项目交流平台没多少人说话(难道大神都是不说话的?)
github项目地址:
https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;
KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。
同时,KJFrameForAndroid是免费的、开源的、简易的、遵循Apache Licence 2.0开源协议发布的android应用开发框架,总共分为五大模 块:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。
包含一组开发 Android 程序常用的库,包括 ImageCache、DropDownListView、DownloadManager 和静默安装 APK 等等。
功能模块:
1. 缓存(图片缓存、预取缓存、网络缓存)
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2. 公共View(下拉及底部加载更多ListView、底部加载更多ScrollView、滑动一页Gallery)
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3. Android常用工具类(网络、下载、Android资源操作、shell、文件、Json、随机数、Collection等等)
优点:Android项目的通用工具类的集合
Github地址:
https://github.com/Trinea/AndroidCommon
Demo地址:
https://play.google.com/store/apps/details?id=cn.trinea.android.demo
文档介绍:
http://www.trinea.cn/android/android-common-lib/
来源: <http://itindex.net/detail/53563-android-%E6%A1%86%E6%9E%B6>
andbase能做什么?
项目地址:https://github.com/zhaoqp2010/andbase/
项目地址:http://www.amsoft.cn/andbase.html
1.andbase中包含了大量的开发常用手段。
如网络下载,多线程与线程池的管理,数据库ORM,图片缓存管理,图片文件下载上传,Http请求工具,SOAP工具类,异步Task,常用工具类(字符串,日期,文件处理,图片处理工具类等),能够使您的应用在团队开发中减少冗余代码,很大的提高了代码的维护性与开发高效性,能很好的规避由于开发疏忽而导致常犯的错误。
2.andbase封装了大量的常用控件。
如list分页,grid分页,下拉刷新,进度框,图片轮播,表格,多线程下载器,侧边栏,图片上传,轮子选择,图表,Tab滑动,日历选择器等。
3.强大的AbActivity,您没有理由不继承它。
继承它你能够获得一个简单强大可设置的操作栏,以及一系列的简单调用,如弹出框,提示框,进度框,副操作栏等。
4.提供效率较高图片缓存管理策略,使内存大幅度节省,利用率提高,效率提高。
程序中要管理大量的图片资源,andbase提供简单的方法,几步完成下载与显示,并支持缩放,裁剪,缓存功能,OOM不在有。
5.封装了大量常见工具类。
包括日期,字符,文件,图片,数学,View万能适配工具类等各种处理函数, 多而全。
6.用andbase大量减少handler的使用,而采用回调函数,代码更整洁。
handler会产生大量代码,并且不好维护,andbase对handler进行了封装,你会发现用了andbase基本代码中不会再有大量的handler判断语句。
7.简单轻量支持注解自动建表的ORM框架(支持一/多对多的关联操作)。
写sql,建表,工作量大,andbase提供更傻瓜异步增删改查工具类,数据库在内置卡和外置卡都可以。
8.异步请求http框架,网络请求标准化,支持文件上传下载,get,post,进度显示。
包含了异步与http请求的工具类,SOAP请求工具类,简单实用。