前言
并发是一件很美妙的事情,线程的调度与使用会让你除了业务代码外,有新的世界观,无论你是否参与但是这对于你未来的成长帮助很大。
所以,让我们来好好看看在JAVA中启动线程的那几个方式与介绍。
Thread
对于 Thread 我想这个基本上大家都认识的,在Java源码是这样说: java 虚拟机允许应用程序同时运行多个执行线程。 而这个的 Thread 就是程序的执行线程。
如何使用它呢,其实在这个类中的源码已经给我们写好了,甚至是下面的 Runnable 的使用方式。(如下是Thread源码)
/** * A <i>thread</i> is a thread of execution in a program. The Java * Virtual machine allows an Application to have multiple threads of * execution running concurrently. * <hr><blockquote><pre> * class PrimeThread extends Thread { * long minPrime; * PrimeThread(long minPrime) { * this.minPrime = minPrime; * } * * public void run() { * // compute primes larger than minPrime * . . . * } * } * </pre></blockquote><hr> * <p> * The following code would then create a thread and start it running: * <blockquote><pre> * PrimeThread p = new PrimeThread(143); * p.start(); * </pre></blockquote> * <p> * <hr><blockquote><pre> * class PrimeRun implements Runnable { * long minPrime; * PrimeRun(long minPrime) { * this.minPrime = minPrime; * } * * public void run() { * // compute primes larger than minPrime * . . . * } * } * </pre></blockquote><hr> * <p> * The following code would then create a thread and start it running: * <blockquote><pre> * PrimeRun p = new PrimeRun(143); * new Thread(p).start(); * </pre></blockquote> * <p> */public class Thread implements Runnable { //...}
阅读源码的信息其实是最全的 ,我截取了部分的注释信息,起码我们现在可以无压力的使用这个两个方式来启动自己的线程。
如果我们还要传递参数的话,那么我们设定一个自己的构造函数也是可以,如下方式:
public class MyThread extends Thread { public MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { System.out.println("一个子线程 BY " + getName()); }}
这时读者应该发现,这个构造函数中的 name ,居然在 Thread 中也是有的,其实在Java中的线程都会自己的名称,如果我们不给其定义名称的话,java也会自己给其命名。
/** * Allocates a new {@code Thread} object. This constructor has the same * effect as {@linkplain #Thread(ThreadGroup,Runnable,String) Thread} * {@code (null, null, name)}. * * @param name * the name of the new thread */public Thread(String name) { init(null, null, name, 0);}
而我们最核心,也是大家最在意的应该就是如何启动并执行我们的线程了,是的,这个大家都知道的,就是这个 run 方法了。
同时大家如果了解过了 Runnable ,我想大家都会知道这个 run 方法,其实是 Runnable 的方法,而我们本节的 Thread 也是实现了这个接口。
这里,大家可能会好奇,不是应该是 start 这个方法吗?那么让我们看看 start 的源码。
/** * Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machin * calls the <code>run</code> method of this thread. */public synchronized void start() { //...}
通过 start 方法,我们可以了解到,就如同源码的启动模板中那样,官网希望,对于线程的启动,使用者是通过 start 的方式来启动线程,因为这个方法会让Java虚拟机会调用这个线程的 run 方法。
其结果就是,一个线程去运行 start 方法,而另一个线程则取运行 run 方法。同时对于这样线程,Java官方也说了,线程是不允许多次启动的,这是不合法的。
所以如果我们执行下面的代码,就会报 java.lang.IllegalThreadStateException 异常。
MyThread myThread = new MyThread("Thread");myThread.start();myThread.start();
但是,如果是这样的代码呢?
MyThread myThread = new MyThread("Thread");myThread.run();myThread.run();myThread.start();//运行结果一个子线程 BY Thread一个子线程 BY Thread一个子线程 BY Thread
这是不合理的,如果大家有兴趣,可以去试试并动手测试下,最好开调试模式。
下面我们再看看,连 Thread 都要实现,且核心的 run 方法出处的 Runnable 。
Runnable
比起 Thread 我希望大家跟多的使用 Runnable 这个接口实现的方式,对于好坏对比会在总结篇说下。
我想大家看 Runnable 的源码会更加容易与容易接受,毕竟它有一个 run 方法。(如下为其源码)
/** * The <code>Runnable</code> interface should be implemented by any * class whose instances are intended to be executed by a thread. The * class must define a method of no arguments called <code>run</code>. */@FunctionalInterfacepublic interface Runnable { /** * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used * to create a thread, starting the thread causes the object's * <code>run</code> method to be called in that separately executing * thread. */ public abstract void run();}
首先,所有打算执行线程的类均可实现这个 Runnable 接口,且必须实现 run 方法。
它将为各个类提供一个协议,就像 Thread 一样,其实当我们的类实现了 Runnable 的接口后,我们的类与 Thread 是同级,只是可能仅有 run 方法,而没有 Thread 提供的跟丰富的功能方法。
而对于 run 方法,则是所有实现了 Runnable 接口的类,在调用 start 后,将使其单独执行 run 方法。
那么我们可以写出这样的测试代码。
MyThreadRunnable myThreadRunnable = new MyThreadRunnable("Runnabel");myThreadRunnable.run();new Thread(myThreadRunnable).start();Thread thread = new Thread(myThreadRunnable);thread.start();thread.start();//运行效果Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException at java.lang.Thread.start(Thread.java:705) at com.github.myself.runner.RunnableApplication.main(RunnableApplication.java:14)这是一个子线程 BY Runnabel这是一个子线程 BY Runnabel这是一个子线程 BY Runnabel
同样的,线程是不允许多次启动的,这是不合法的。
同时,这时我们也看出了使用 Thread 与 Runnable 的区别,当我们要多次启用一个相同的功能时。
我想 Runnable 更适合你。
但是,用了这两个方式,我们要如何知道线程的运行结果呢???
FutureTask
这个可能很少人(初学者)用到,不过这个现在是我最感兴趣的。它很有趣。
其实还有一个小兄弟,那就是 Callable。 它们是一对搭档。如果上面的内容,你已经细细品味过,那么你应该已经发现 Callable 了。
没错,他就在 Runnable 的源码中出现过。
/** * @author Arthur van Hoff * @see java.lang.Thread * @see java.util.concurrent.Callable * @since JDK1.0 */ @FunctionalInterfacepublic interface Runnable {}
那么我们先去看看这个 Callable 吧。(如下为其源码)
/** * A task that returns a result and may throw an exception. * Implementors define a single method with no arguments called * {@code call}. */@FunctionalInterfacepublic interface Callable<V> { /** * Computes a result, or throws an exception if unable to do so. * * @return computed result * @throws Exception if unable to compute a result */ V call() throws Exception;}
其实,这是一个与 Runnable 基本相同的接口,当时它可以返回执行结果与检查异常,其计算结果将由 call() 方法返回。
那么其实我们现在可以写出一个实现的类。
public class MyCallable implements Callable { private String name; public MyCallable(String name) { this.name = name; } @Override public Object call() throws Exception { System.out.println("这是一个子线程 BY " + name); return "successs"; }}
关于更深入的探讨,我将留到下一篇文章中。
好了,我想我们应该来看看 FutureTask 这个类的相关信息了。
/** * A cancellable asynchronous computation. This class provides a base * implementation of {@link Future}, with methods to start and cancel * a computation, query to see if the computation is complete, and * retrieve the result of the computation. The result can only be * retrieved when the computation has completed; the {@code get} * methods will block if the computation has not yet completed. Once * the computation has completed, the computation cannot be restarted * or cancelled (unless the computation is invoked using * {@link #runAndReset}). */ public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { //... }
源码写的很清楚,这是一个可以取消的异步计算,提供了查询、计算、查看结果等的方法,同时我们还可以使用 runAndRest 来让我们可以重新启动计算。
在查看其构造函数的时候,很高兴,我们看到了我们的 Callable 接口。
/** * Creates a {@code FutureTask} that will, upon running, execute the * given {@code Callable}. * * @param callable the callable task * @throws NullPointerException if the callable is null */public FutureTask(Callable<V> callable) { if (callable == null) throw new NullPointerException(); this.callable = callable; this.state = NEW; // ensure visibility of callable}
即我们将创建一个未来任务,来执行 Callable 的实现类。那么我们现在可以写出这样的代码了。
final FutureTask fun = new FutureTask(new MyCallable("Future"));
那么接下来我们就可以运行我们的任务了吗?
是的,我知道了 run() 方法,但是却没有 start 方法。
官方既然说有结果,那么我找到了 get 方法。同时我尝试着写了一下测试代码。
public static void main(String[] args) { MyCallable myCallable = new MyCallable("Callable"); final FutureTask fun = new FutureTask(myCallable); fun.run(); try { Object result = fun.get(); System.out.println(result); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); }}
运行效果,是正常的,这好像是那么回事。
//运行效果这是一个子线程 BY Callablesuccesss
可是,在我尝试着加多一些代码的时候,却发现了一些奇妙的东西 。
我加多了一行 fun.run(); 代码,同时在 MyCallable 类中,将方法加一个时间线程去等待3s。
结果是: 结果只输出了一次,同时 get 方法需要等运行3s后才有返回。
这并不是我希望看到的。但是,起码我们可以知道,这次即使我们多次运行使用 run 方法,但是这个线程也只运行了一次。这是一个好消息。
同时,我们也拿到了任务的结果,当时我们的进程被阻塞了,我们需要去等我们的任务执行完成。
最后,在一番小研究后,以下的代码终于完成了我们预期的期望。
public static void main(String[] args) { MyCallable myCallable = new MyCallable("Callable"); ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); final FutureTask fun = new FutureTask(myCallable); executorService.execute(fun);// fun.run(); //阻塞进程 System.out.println("--继续执行"); try { Object result = fun.get(); System.out.println(result); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); }}
我们使用线程池去运行我们的 FutureTask 同时使用 get 方法去获取运行后的结果。结果是友好的,进程并不会被阻塞。
关于更深入的探讨,我将留到下一篇文章中。
总结一波
好了,现在应该来整理以下了。