Version:1.0 Starthtml:000000206 EndHTML:000175716 StartFragment:000004583 EndFragment:000175611 StartSelection:000004679 EndSelection:000175592 SourceURL:https://zhuanlan.zhihu.com/p/210471606/edit
现如今,服务器性能日益增长,并发(concurrency)编程已经“深入人心”,但由于冯诺依式计算机“指令存储,顺序执行”的特性,使得编写跨越时间维度的并发程序异常困难,所以现代编程语言都对并发编程提供了一定程度的支持,像 Golang 里面的 Goroutines、Clojure 里面的 STM(Software Transactional Memory)、Erlang 里面的 Actor。
JAVA 对于并发编程的解决方案是多线程(Multi-threaded programming),而且 Java 中的线程 与 native 线程一一对应,多线程也是早期操作系统支持并发的方案之一(其他方案:多进程、IO多路复用)。
本文着重介绍 Java 中线程同步的原理、实现机制,更侧重操作系统层面,部分原理参考 openjdk 源码。阅读本文需要对 CyclicBarrier、CountDownLatch 有基本的使用经验。
在 Java 1.5 版本中,引入 JUC 并发编程辅助包,很大程度上降低了并发编程的门槛,JUC 里面主要包括:
个人认为其中最重要也是最核心的是线程同步这一块,因为并发编程的难点就在于如何保证「共享区域(专业术语:临界区,Critical Section)的访问时序问题」。
JUC 提供的同步类主要有如下几种:
通过阅读其源码可以发现,其实现都基于 AbstractQueuedSynchronizer 这个抽象类(一般简写 AQS),正如其 javadoc 开头所说:
Provides a framework for implementing blocking locks and related synchronizers (semaphores, events, etc) that rely on first-in-first-out (FIFO) wait queues. This class is designed to be a useful basis for most kinds of synchronizers that rely on a single atomic int value to represent state.
也就是说,AQS 通过维护内部的 FIFO 队列和具备原子更新的整型 state 这两个属性来实现各种锁机制,包括:是否公平,是否可重入,是否共享,是否可中断(interrupt),并在这基础上,提供了更方便实用的同步类,也就是一开始提及的 Latch、Barrier 等。
这里暂时不去介绍 AQS 实现细节与如何基于 AQS 实现各种同步类(挖个坑),感兴趣的可以移步美团的一篇文章《不可不说的Java“锁”事》 第六部分“独享锁 VS 共享锁”。
在学习 Java 线程同步这一块时,对我来说困扰最大的是「线程唤醒」,试想一个已经 wait/sleep/block 的线程,是如何响应 interrupt 的呢?当调用 Object.wait() 或 lock.lock() 时,JVM 究竟做了什么事情能够在调用 Object.notify 或 lock.unlock 时重新激活相应线程?
带着上面的问题,我们从源码中寻找答案。
public final native void wait(long timeout) throws
InterruptedException;public final native void notify();
在 JDK 源码中,上述两个方法均用 native 实现(即 cpp 代码),追踪相关代码
// java.base/share/native/libjava/Object.cstatic
JNINativeMethod methods[] = { {"hashCode", "()I",
(void *)&JVM_IHashCode}, {"wait", "(J)V",
(void *)&JVM_MonitorWait}, {"notify", "()V", (void *)&JVM_MonitorNotify},
{"notifyAll", "()V", (void *)&JVM_MonitorNotifyAll},
{"clone", "()Ljava/lang/Object;", (void *)&JVM_Clone},
};
通过上面的 cpp 代码,我们大概能猜出 JVM 是使用 monitor 来实现的 wait/notify 机制,至于这里的 monitor 是何种机制,这里暂时跳过,接着看 lock 相关实现
LockSupport 是用来实现堵塞语义模型的基础辅助类,主要有两个方法:park 与 unpark。(在英文中,park 除了“公园”含义外,还有“停车”的意思)
// LockSupport.java
public static void unpark(Thread thread) { if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread); } public static void park(Object blocker) { Thread t = Thread.currentThread(); setBlocker(t, blocker); UNSAFE.park(false, 0L); setBlocker(t, null); }// Unsafe.java /** * Unblocks the given thread blocked on {@code park}, or, if it is
* not blocked, causes the subsequent call to {@code park} not to
* block. Note: this operation is "unsafe" solely because the
* caller must somehow ensure that the thread has not been
* destroyed. Nothing special is usually required to ensure this * when called from Java (in which there will ordinarily be a live
* reference to the thread) but this is not nearly-automatically
* so when calling from native code.
* * @param thread the thread to unpark. */ @HotSpotIntrinsicCandidate public native void unpark(Object thread);
/**
* Blocks current thread, returning when a balancing
* {@code unpark} occurs, or a balancing {@code unpark} has
* already occurred, or the thread is interrupted, or, if not
* absolute and time is not zero, the given time nanoseconds have
* elapsed, or if absolute, the given deadline in milliseconds
* since Epoch has passed, or spuriously (i.e., returning for no
* "reason"). Note: This operation is in the Unsafe class only
* because {@code unpark} is, so it would be strange to place it * elsewhere. */
@HotSpotIntrinsicCandidate public native void park(boolean isAbsolute, long time);
// hotspot/share/prims/unsafe.cppUNSAFE_ENTRY(void, Unsafe_Park(JNIEnv
*env, jobject unsafe, jboolean isAbsolute, jlong time)) {
HOTSPOT_THREAD_PARK_BEGIN((uintptr_t) thread->parker(), (int) isAbsolute, time);
EventThreadPark event; JavaThreadParkedState jtps(thread, time != 0);
thread->parker()->park(isAbsolute != 0, time);
if (event.should_commit()) {
post_thread_park_event(&event, thread->current_park_blocker(), time);
} HOTSPOT_THREAD_PARK_END((uintptr_t) thread->parker());} UNSAFE_END
通过上述 unsafe.cpp 可以看到每个 thread 都会有一个 Parker 对象,所以我们需要查看 parker 对象的定义
// hotspot/share/runtime/park.hppclass Parker :
public os::PlatformParker...public:
// For simplicity of interface with Java, all forms of park (indefinite,
// relative, and absolute)
are multiplexed into one call. void park(bool isAbsolute, jlong time);
void unpark();
// hotspot/os/posix/os_posix.hppclass PlatformParker :
public CHeapObj<mtInternal> { protected: enum {
REL_INDEX = 0, ABS_INDEX = 1
}; int _cur_index; // which cond is in use: -1, 0, 1 pthread_mutex_t _mutex[1];
pthread_cond_t _cond[2];
// one for relative times and one for absolute
...};
看到这里大概就能知道 park 是使用 pthread_mutex_t 与 pthread_cond_t 实现。好了,到目前为止,就引出了 Java 中与堵塞相关的实现,不难想象,都是依赖底层操作系统的功能。
并发编程领域的先锋人物 Edsger Dijkstra(也是最短路径算法的作者)在 1965 年首次提出了信号量( Semaphores) 这一概念来解决线程同步的问题。信号量是一种特殊的变量类型,为非负整数,只有两个特殊操作PV:
注:Dijkstra 为荷兰人,名字 P 和 V 来源于荷兰单词 Proberen(测试)和Verhogen(增加),为方便理解,后文会用 Wait 与 Signal 来表示。
struct semaphore {
int val;
thread_list waiting; // List of threads waiting for semaphore
}wait(semaphore Sem):
// Wait until > 0 then decrement
// 这里用的是 while 而不是 if
// 这是因为在 wait 过程中,其他线程还可能继续调用 wait
while (Sem.val <= 0) {
add this thread to Sem.waiting; block(this thread); } Sem.val = Sem.val - 1;return;
signal(semaphore Sem):// Increment value and wake up next thread
Sem.val = Sem.val + 1;
if (Sem.waiting is nonempty) {
remove a thread T from Sem.waiting; wakeup(T); }
有两点注意事项:
信号量为控制并发程序的执行提供了强有力工具,这里列举两个场景:
信号量提供了了一种很方便的方法来保证对共享变量的互斥访问,基本思想是
将每个共享变量(或一组相关的共享变量)与一个信号量 s (初始化为1)联系起来,然后用 wait/signal 操作将相应的临界区包围起来。
二元信号量也被称为互斥锁(mutex,mutual exclusve, 也称为 binary semaphore),wait 操作相当于加锁,signal 相当于解锁。一个被用作一组可用资源的计数器的信号量称为计数信号量(counting semaphore)
除了互斥外,信号量的另一个重要作用是调度对共享资源的访问,比较经典的案例是生产者消费者,伪代码如下:
emptySem = NfullSem = 0
// Producerwhile(whatever) { locally generate item wait(emptySem) fill empty buffer with item signal(fullSem)
}// Consumerwhile(whatever) { wait(fullSem)
get item from full buffer signal(emptySem) use item
}
POSIX 标准中有定义信号量相关的逻辑,在 semaphore.h 中,为 sem_t 类型,相关 API:
// Intialize: sem_init(&theSem, 0, initialVal);
// Wait: sem_wait(&theSem);
// Signal: sem_post(&theSem);
// Get the current value of the semaphore:
sem_getvalue(&theSem, &result);
信号量主要有两个缺点:
解决上述两个缺点的新方案是监控器(monitor)。
C. A. R. Hoare(也是 Quicksort 的作者) 在 1974 年的论文 Monitors: an operating system structuring concept 首次提出了「监控器」概念,它提供了对信号量互斥和调度能力的更高级别的抽象,使用起来更加方便,一般形式如下:
monitor1 . . . monitorM
process1 . . . processN
我们可以认为监控器是这么一个对象:
上面提到监控器通过条件变量(简写 cv)来协调线程间的通信,那么条件变量是什么呢?它其实是一个 FIFO 的队列,用来保存那些因等待某些条件成立而被堵塞的线程,对于一个条件变量 c 来说,会关联一个断言(assertion) P。线程在等待 P 成立的过程中,该线程不会锁住该监控器,这样其他线程就能够进入监控器,修改监控器状态;在 P 成立时,其他线程会通知堵塞的线程,因此条件变量上主要有三个操作:
在 pthreads 中,条件变量的类型是 pthread_cond_t,主要有如下几个方法:
// initializepthread_cond_init()
pthread_cond_wait(&theCV, &someLock);
pthread_cond_signal(&theCV);
pthread_cond_broadcast(&theCV);
在 pthreads 中,所有使用条件变量的地方都必须用一个 mutex 锁起来,这是为什么呢?看下面一个例子:
pthread_mutex_t myLock;pthread_cond_t myCV;int count = 0;
// Thread Apthread_mutex_lock(&myLock);while(count < 0) {
pthread_cond_wait(&myCV, &myLock);}pthread_mutex_unlock(&myLock);
// Thread B
pthread_mutex_lock(&myLock);
count ++;
while(count == 10) {
pthread_cond_signal(&myCV);
}
pthread_mutex_unlock(&myLock);
如果没有锁,那么
这里的关键点是,在进行条件变量的 wait 时,会释放该锁,以保证其他线程能够将之唤醒。不过需要注意的是,在线程 B 通知(signal) myCV 时,线程 A 无法立刻恢复执行,这是因为 myLock 这个锁还被线程 B 持有,只有在线程 B unlock(&myLock) 后,线程 A 才可恢复。总结一下:
在上面条件变量中,我们提到 signal 在调用时,会去唤醒等待同一 cv 的线程,根据唤醒策略的不同,监控器也分为两类:
这两类监控器的关键区别在于等待线程被唤醒时,需要重新检查 P 是否成立。
上图表示蓝色的线程在调用监控器的 get 方式时,数据为空,因此开始等待 emptyFull 条件;紧接着,红色线程调用监控器的 set 方法改变 emptyFull 条件,这时
在 Java 中,每个对象都是一个监控器(因此具备一个 lock 与 cv),调用对象 o 的 synchronized 方法 m 时,会首先去获取 o 的锁,除此之外,还可以调用 o 的 wait/notify/notify 方法进行并发控制
通过介绍操作系统支持的同步原语,我们知道了 park/unpark、wait/notify 其实就是利用信号量( pthread_mutex_t)、条件变量(pthread_cond_t)实现的,其实监控器也可以用信号量来实现。在查看 AQS 中,发现有这么一个属性:
/**
* The number of nanoseconds
for which it is faster to spin
* rather than to use timed park. A rough estimate suffices
* to improve responsiveness with very short timeouts.
*/static final long spinForTimeoutThreshold = 1000L;
也就是说,在小于 1000 纳秒时,await 条件变量 P 时,会使用一个循环来代替条件变量的堵塞与唤醒,这是由于堵塞与唤醒本身的操作开销可能就远大于 await 的 timeout。相关代码:
// AQS 的 doAcquireNanos 方法节选
for (;;) {
final Node p = node.predecessor(); if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node); p.next = null;
// help GC
failed = false;
return true;
} nanosTimeout = deadline - System.nanoTime(); if (nanosTimeout <= 0L)
return false;
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold) LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
}
在 JUC 提供的高级同步类中,acquire 对应 park,release 对应 unpark,interrupt 其实就是个布尔的 flag 位,在 unpark 被唤醒时,检查该 flag ,如果为 true,则会抛出我们熟悉的 InterruptedException。
Selector.select() 响应中断异常的逻辑有些特别,因为对于这类堵塞 IO 操作来说,没有条件变量的堵塞唤醒机制,我们可以再看下 Thread.interrupt 的实现
public void interrupt() {
if (this != Thread.currentThread())
checkAccess(); synchronized (blockerLock) {
Interruptible b = blocker; if (b != null) {
interrupt0(); // Just to set the interrupt flag
b.interrupt(this);
return;
}
}
interrupt0();
}
OpenJDK 使用了这么一个技巧来实现堵塞 IO 的中断唤醒:在一个线程被堵塞时,会关联一个 Interruptible 对象。对于 Selector 来说,在开始时,会关联这么一个Interruptible 对象:
protected final void begin() {
if (interruptor == null) {
interruptor = new Interruptible() {
public void interrupt(Thread target) {
synchronized (closeLock) {
if (closed)
return;
closed = true;
interrupted = target; try {
AbstractInterruptibleChannel.this.implCloseChannel();
} catch (IOException x) {
} } }}; } blockedOn(interruptor); Thread me = Thread.currentThread(); if (me.isInterrupted())
interruptor.interrupt(me);}
当调用 interrupt 方式时,会关闭该 channel,这样就会关闭掉这个堵塞线程,可见为了实现这个功能,代价也是比较大的。LockSupport.park 中采用了类似技巧。
也许基于多线程的并发编程不是最好的(可能是最复杂的,Clojure 大法好 :-),但却是最悠久的。即便我们自己不去写往往也需要阅读别人的多线程代码,而且能够写出“正确”(who knows?)的多线程程序往往也是区分 senior 与 junior 程序