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== 和 equals 方法
== 代表比较双方是否相同。
- 比较基本类型,表示 值相同
- 比较引用类型,表示 地址相等 即为同一对象
Object类中定义有: public boolean equals(Object obj) 方法,提供定义“ 对象内容相等 ”的逻辑
Object 的 equals 方法默认就是比较两个对象的 hashcode,是同一个对象的引用时返回 true 否则返回 false。可以根据自己的要求重写equals方法。
封装
需要让用户知道的才暴露出来,不需要让用户知道的全部隐藏起来,这就是封装。即封装就是把对象的属性和操作结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
编程中封装的具体优点:
- 提高代码的安全性。
- 提高代码的复用性。
- “高内聚”:封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性
- “低耦合”:简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和协作。
多态
多态指的是 同一个方法调用 ,由于对 象不同 可能会有 不同的行为 。现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。 比如:同样是调用人“吃饭”的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。
多态的要点:
- 多态是方法的多态,不是属性的多态( 多态与属性无关 )。
- 多态的存在要有3个必要条件: 继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
- 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类 重写 的方法,此时多态就出现了。
抽象类和抽象方法
抽象方法
使用 abstract 修饰的方法, 没有方法体,只有声明 。定义的是一种“规范”,就是告诉 子类 必须要给抽象方法提供具体的 实现。
抽象类
包含抽象方法的类就是抽象类。通过 abstract 方法定义规范,然后要求子类必须定义具体实现。通过抽象类,我们就可以做到 严格限制子类的设计 ,使子类之间更加通用。
抽象类的使用要点
- 有抽象方法的类只能定义成抽象类
- 抽象类不能实例化,即不能用new来实例化抽象类。
- 抽象类可以包含属性、方法、构造方法。但是构造方法不能用来new实例, 只能用来被子类调用。
- 抽象类只能用来被继承。
- 抽象方法必须被子类实现
接口
为什么需要接口? 接口和抽象类的区别?
- 接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了: 规范和具体实现的分离。
- 抽象类还提供某些具体实现, 接口不提供任何实现 ,接口中所有方法都是抽象方法。接口是 完全面向规范的 ,规定了一批类具有的公共方法规范。
- 接口和实现类不是父子关系,是实现规则的关系。比如:定义一个接口Runnable,Car实现它就能在地上跑,TrAIn实现它也能在地上跑,飞机实现它也能在地上跑。就是说,如果它是交通工具,就一定能跑,但是一定要实现Runnable接口。
接口使用
[访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2…] {
常量定义;
方法定义;
}
- 访问修饰符:public 或默认
- extends:可多继承
- 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰 or 省略
- 方法:接口中的方法只能是:public abstract or 省略
- JDK1.7之前,接口中只能包含静态常量、抽象方法, 不能有普通属性、构造方法、普通方法。
- JDK1.8后,接口中包含普通的静态方法
内部类
内部类的作用:
- 内部类提供了更好的封装。 只能让外部类直接访问 ,不允许同一个包中的其他类直接访问。
- 内部类可以 直接访问外部类的私有属性 ,内部类被当成其外部类的成员。 但 外部类不能访问内部类 的内部属性。
- 接口只是解决了多重继承的部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。
内部类的使用场合:
- 由于内部类提供了更好的封装特性,并且可以很方便的访问外部类的属性。所以,在 只为外部类提供服务 的情况下可以优先考虑使用内部类。
- 使用内部类间接实现多继承:每个内部类都能独立地继承一个类或者实现某些接口,所以无论外部类是否已经继承了某个类或者实现了某些接口,对于内部类没有任何影响。
String
String 类对象代表不可变的Unicode字符序列,因此我们可以将String对象称为“不可变对象”。 那什么叫做“不可变对象”呢? 指的是对象内部的成员变量的值无法再改变。
字符串常量拼接时的优化
在遇到 字符串常量 之间的拼接时,编译器会做出优化,即在 编译期间 就会完成字符串的拼接。
String s1 = "hello" + " world";
String s2 = "hello world";
System.out.println(s1 == s2); // true
String s3 = "hello";
String s4 = " world";
//编译的时候不知道变量中存储的是什么,所以没办法在编译的时候优化
String s5 = s3 + s4;
System.out.println(s2 == s5); //false
String Pool
字符串常量池( String Pool )保存着所有 字符串字面量 ,这些字面量在 编译时期 就确定。使用String的 intern() 方法在 运行过程 中将字符串添加到常量池中。
当一个字符串调用 intern() 方法时,若 String Pool 中已存在字符串和该字符串值相等(通过 equals() 方法判断),则返回String Pool 中字符串的引用;否则,就在S P 中添加一个新字符串并返回其引用。
String s1 = new String("aaa");
String s2 = new String("aaa");
sout(s1 == s2); // false
String s3 = s1.intern();
String s4 = s2.intern();
sout(s3 == s4); // true
若以字面量形式创建字符串,会自动将字符串放入String Pool。
String s5 = "bbb";
String s6 = "bbb";
sout(s5 == s6); // true
OutOfMemoryError
StringBuffer、StringBuilder
StringBuffer和StringBuilder 非常类似,均代表 可变的字符序列 (无final修饰的 char value[] )。 这两个类都是抽象类AbstractStringBuilder的子类,方法几乎一模一样。
区别:
- StringBuffer JDK1.0版本提供的类, 线程安全,做线程同步检查( synchronized ) , 效率较低。
- StringBuilder JDK1.5版本提供的类,线程不安全,不做线程同步检查,因此效率较高。 建议采用该类。
自动装箱/拆箱
自动装箱和拆箱就是将 基本数据类型 和 包装类 之间进行自动的互相转换。
- 自动装箱:基本类型的数据处于需要对象的环境中时, 会自动转为“对象”。
- Integer i = 100; // 相当于 Integer i = Integer.valueOf(100);
- 自动拆箱:每当需要一个值时,对象会自动转成基本数据类型,没必要再去显式调用 intValue()、doubleValue() 等转型方法
- Integer i = 100; int j = i; // 自动拆箱 // 相当于 int j = i.intValue();
包装类的缓存
整型、char类型所对应的包装类,在自动装箱时,对于-128~127之间的值会进行缓存处理,其目的是提高效率。
缓存原理:
- 若数据在 -128~127 区间,则在类加载时就已经为该区间的每个数值创建了对象,并将这256个对象放在 cache 数组中
- 每当自动装箱过程发生时 (或者手动调用 valueOf() 时),就会 先判断数据是否在该区间 ,如果在则直接获取数组中对应的包装类对象的引用, 如果不在该区间,则会通过new调用包装类的构造方法来创建对象。
异常机制
JAVA是采用面向对象的方式来处理异常的。处理过程:
- 抛出异常:在执行一个方法时,如果发生异常,则这个方法生成代表该异常的一个对象,停止当前执行路径,并把异常对象提交给JRE。
- 捕获异常:JRE得到该异常后,寻找相应的代码来处理该异常。JRE在方法的调用栈中查找,从生成异常的方法开始回溯,直到找到相应的异常处理代码为止。
Java 异常类层次结构:
- Error 是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题。
- Exception 是程序本身能够处理的异常。Exception类是所有异常类的父类,分为:
- RuntimeException 运行时异常
- 如被 0 除、数组下标越界、空指针(访问空对象成员)等
- CheckedException 已检查异常
- 所有不是RuntimeException的异常,统称为Checked Exception.
捕获异常
- try-catch-finally
-
- 如果异常类之间有继承关系,越是顶层的类,越放在下面;或者直接把多余的catch省略掉,即先捕获子类异常再捕获父类异常
- 即使try和catch块中存在return语句,finally语句也会执行。是在执行完finally语句后再通过return退出。
- finally语句块只有一种情况是不会执行的,那就是在执行finally之前遇到了 System.exit(0) 结束程序运行。
- throws
- 如果一个方法中可能产生某种异常,但是并 不能确定如何处理这种异常 ,则应根据异常规范在方法的首部声明该方法可能抛出的异常。
- public static void readFile(String fileName) throws FileNotFoundException,IOException {...}
- 方法重写中声明异常原则: 子类重写父类方法时,如果父类方法有声明异常,那么子类声明的异常范围不能超过父类声明的范围 。
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