安装 Dart
windows
C:> choco install dart-sdk # Windows
linux
执行以下一次性设置
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install apt-transport-https
$ wget -qO- https://dl-ssl.google.com/linux/linux_signing_key.pub | sudo gpg --dearmor -o /usr/share/keyrings/dart.gpg
$ echo 'deb [signed-by=/usr/share/keyrings/dart.gpg arch=amd64] https://storage.googleapis.com/download.dartlang.org/linux/debian stable main' | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/dart_stable.list
安装 Dart SDK
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install dart
mac
$ brew tap dart-lang/dart
$ brew install dart
hello.dart
// 应用执行开始的顶级函数
void main() {
print("Hello World!"); // 打印到控制台
}
每个应用程序都有一个 main() 函数
Windows
$ dart compile exe hellow.dart
$ time ./hello.exe
Hello World!
变量
int x = 2; // 显式键入
var p = 5; // 类型推断 - 具有类型推断的通用var
dynamic z = 8; // 变量可以采用任何类型
z = "cool"; // cool
// 如果您从不打算更改变量,请使用 final 或 const
// 像这样的东西:
final email = "temid@gmail.com";
// 与 var 相同,但不能重新分配
final String email = "temid@gmail.com";
// 你不能改变价值
const qty = 5; // 编译时常数
数据类型
// 整数,范围 -2^63 到 2^63 - 1
int age = 20;
// 浮点数字
double height = 1.85;
// 您还可以将变量声明为 num
// x 可以同时具有 int 和 double 值
num x = 1;
num += 2.5;
print(num); // 打印: 3.5
String name = "Nicola";
bool isFavourite = true;
bool isLoaded = false;
注释
// 这是一条正常的单行注释
/// 这是一个文档注释,用于文档库,
/// 类及其成员。 IDE 和 dartdoc 等工具
/// doc 特别注释。
/* 也支持此类注释 */
字符串插值
// 可以对字符串类型使用单引号或双引号
var firstName = 'Nicola';
var lastName = "Tesla";
// 可以用 $ 将变量嵌入到字符串中
String fullName = "$firstName $lastName";
// 与 + 连接
var name = "Albert " + "Einstein";
String upperCase = '${firstName.toUpperCase()}';
print(upperCase); // 打印: NICOLA
导入 Imports
// 导入核心库
import 'dart:math';
// 从外部包导入库
import 'package:test/test.dart';
// 导入文件
import 'path/to/my_other_file.dart';
操作符
算术运算符
print(2 + 3); // 打印: 5
print(2 - 3); // 打印: -1
print(2 * 3); // 打印: 6
print(5 / 2); // 打印: 2.5 - 结果是 double
print(5 ~/ 2); // 打印: 2 - 结果是n int
print(5 % 2); // 打印: 1 - 余
int a = 1, b;
// 增
b = ++a; // 前增量 - 在 b 获得其值之前增加 a
b = a++; // 后增量 - 在 b 获得它的值之后增加 a
// 递
b = --a; // 前减量 - 在 b 获得它的值之前减少 a
b = a--; // 后减量 - 在 b 获得它的值之后递减 a
逻辑运算符
// !expr 反转表达式(将 false 更改为 true,反之亦然)
// || 逻辑或
// && 逻辑与
bool isOutOfStock = false;
int quantity = 3;
if (!isOutOfStock && (quantity == 2 || quantity == 3)) {
// ...Order the product...
}
等式和关系运算符
print(2 == 2); // 打印: true - 平等的
print(2 != 3); // 打印: true - 不相等
print(3 > 2); // 打印: true - 比...更棒
print(2 < 3); // 打印: true - 少于
print(3 >= 3); // 打印: true - 大于或等于
print(2 <= 3); // 打印: true - 小于或等于
控制流:条件
if 和 else if
if(age < 18){
print("Teen");
} else if( age > 18 && age <60){
print("Adult");
} else {
print("Old");
}
switch case
enum Pet {dog, cat}
Pet myPet = Pet.dog;
switch(myPet){
case Pet.dog:
print('My Pet is Dog.');
break;
case Pet.cat:
print('My Pet is Cat.');
break;
default:
print('I don't have a Pet');
}
// 打印: My Pet is Dog.
控制流:循环
while 循环
while (!dreamsAchieved) {
workHard();
}
循环迭代之前的 while 循环检查条件
do-while 循环
do {
workHard();
} while (!dreamsAchieved);
do-while 循环在执行循环内的语句后验证条件
for 循环
for(int i=0; i< 10; i++){
print(i);
}
var numbers = [1,2,3];
// 列表的 for-in 循环
for(var number in numbers){
print(number);
}
Collections
Lists
// 有序的对象组
var list = [1, 2, 3];
print(list.length); //Print: 3
print(list[1]); //Print: 2
// 列表声明和初始化的其他方式
List<String> cities = <String>["New York", "Mumbai", "Tokyo"];
// 创建一个编译时常量的列表
const constantCities = const ["New York", "Mumbai", "Tokyo"];
Maps
// 映射是关联键和值的对象
var person = Map<String, String>();
// 要初始化地图,请执行以下操作:
person['firstName'] = 'Nicola';
person['lastName'] = 'Tesla';
print(person);
// 打印: {firstName:Nicola, lastName:Tesla}
print(person['lastName']);
// 打印: Tesla
var nobleGases = {
// Key: Value
2: 'helium',
10: 'neon',
18: 'argon',
};
Sets
// Dart 中的集合是唯一项的无序集合
var halogens = {'fluorine', 'chlorine', 'bromine', 'iodine', 'astatine'};
// 创建一个空集
var names = <String>{};
Set<String> names = {}; // 这也有效
//var names = {}; // 创建地图,而不是集合
函数
函数示例
// dart 中的函数是对象并且有一个类型
int add(int a, int b){
return a+b;
}
// 函数可以分配给变量
int sum = add(2,3); // 回报:5
// 可以作为参数传递给其他函数
int totalSum = add(2, add(2,3)); // 返回:7
箭头语法 (=>)
// 只包含一个表达式的函数,您可以使用简写语法
bool isFav(Product product) => favProductsList.contains(product);
Anonymous (lambda) functions
// 没有名字的小单行函数
int add(a,b) => a+b;
// lambda 函数大多作为参数传递给其他函数
const list = [
'Apples', 'bananas', 'oranges'
];
list.forEach(
(item) =>
print('${list.indexOf(item)}: $item')
);
// 打印: 0: apples 1: bananas 2: oranges
类和对象
类 Class
class Cat {
String name;
// 方法
void voice(){
print("Meow");
}
}
对象 Object
// 类的实例
// 在 myCat 下面是 Cat 类的对象
void main(){
Cat myCat = Cat();
myCat.name = "Kitty";
myCat.voice(); // 打印: Meow
}
构造函数
class Cat {
String name;
Cat(this.name);
}
void main(){
Cat myCat = Cat("Kitty");
print(myCat.name); // 打印: Kitty
}
抽象类
// 抽象类——不能实例化的类
// 这个类被声明为抽象的,因此不能被实例化
abstract class AbstractContainer {
// 定义构造函数、字段、方法...
void updateChildren(); // 抽象方法
}
Getters Setters
// 提供对对象属性的读写访问
class Cat {
String name;
// getter
String get catName {
return name;
}
// setter
void set catName(String name){
this.name = name;
}
}
隐式接口
一个基本的界面
// 一个人。隐式接口包含 greet()。
class Person {
// 在接口中,但仅在此库中可见。
final String _name;
// 不在接口中,因为这是一个构造函数。
Person(this._name);
// 在接口中
String greet(String who) => 'Hello, $who. I am $_name.';
}
// Person 接口的实现。
class Impostor implements Person {
String get _name => '';
String greet(String who) => 'Hi $who. Do you know who I am?';
}
String greetBob(Person person) => person.greet('Bob');
void main() {
print(greetBob(Person('Kathy')));
// 打印: Hello, Bob. I am Kathy.
print(greetBob(Impostor()));
// 打印: Hi Bob. Do you know who I am?
}
扩展类
class Phone {
void use(){
_call();
_sendMessage();
}
}
// 使用 extends 创建子类
class SmartPhone extends Phone {
void use(){
// 使用 super 来引用超类
super.use();
_takePhotos();
_playGames();
}
}
异常
Throw
// 抛出 throws 或引发 raises 和异常 exception
throw IntegerDivisionByZeroException();
// 你也可以抛出任意对象
throw "Product out of stock!";
Catch
try {
int c = 3/0;
print(c);
} on IntegerDivisionByZeroException {
// 一个特定的异常
print('Can not divide integer by 0.')
} on Exception catch (e) {
// 任何其他异常情况
print('Unknown exception: $e');
} catch (e) {
// 没有指定类型,处理所有
print('Something really unknown: $e');
}
Finally
// 确保某些代码无论是否抛出异常都能运行
try {
cookFood();
} catch (e) {
print('Error: $e'); // 先处理异常
} finally {
cleanKitchen(); // 然后清理
}
Futures
Async Await
// 异步函数:它们在设置可能耗时的操作后返回
// async 和 await 关键字支持异步编程
Future<String> login() {
String userName="Temidjoy";
return
Future.delayed(
Duration(seconds: 4), () => userName
);
}
// 异步
main() async {
print('Authenticating please wait...');
print(await userName());
}
各种各样的
Null 和 Null 感知
int x; // 任何对象的初始值为 null
// ?? 空感知运算符
x ??=6; // ??= 赋值运算符,仅当变量当前为 null 时才为其赋值
print(x); // 打印: 6
x ??=3;
print(x); // 打印: 6 - 结果仍然是 6
print(null ?? 10); // 打印: 10。如果不为空,则显示左侧的值,否则返回右侧的值
三元运算符
// 条件 ? 条件如果为真 : 条件如果为假
bool isAvailable;
isAvailable ? orderproduct() : addToFavourite();
条件属性访问
userObject?.userName
// 上面的代码片段等效于以下代码:
(userObject != null) ? userObject.userName : null
// 您可以将 ? 的多种用途链接起来。一起在一个表达式中
userObject?.userName?.toString()
// 如果 userObject 或 userObject.userName 为 null,则前面的代码返回 null 并且从不调用 toString()
级联符号 (..)
// 允许您对同一对象进行一系列操作
// 而不是这样做
var user = User();
user.name = "Nicola";
user.email = "nicola@g.c";
user.age = 24;
// 你可以这样做
var user = User()
..name = "Nicola"
..email = "nicola@g.c"
..age = 24;
扩展运算符 (...)
// 将多个值插入到集合中
var list = [1, 2, 3];
var list2 = [0, ...list];
print(list2.length); // 打印: 4
更多参考 Dart 官方文档 (dart.dev