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前言:有很多与noiseware类似的磨皮插件,优点是非常方便,拉一拉参数即可,但缺点是,这类磨皮插件的原理是打乱像素排列进行磨皮,无法保留毛孔体现皮肤的质感和细节,而高低频磨皮虽然在进行“表面模糊”时同样破坏了像素排列但“高反差保留”的操作可以达到增强质感的效果;中性灰磨皮则是完全不破坏像素排列依靠加深减淡调整明暗关系进行磨皮。
高低频磨皮与中性灰磨皮的适用区别:高低频磨皮多用于面部曝光比较均匀的情况下,在面部曝光比较均匀的情况下,利用高低频磨皮法主要解决皮肤粗糙或有鸡皮疙瘩的问题,此方法操作较简单但不适用于要求很高的商业图片。中性灰磨皮法适用于高要求的商业图片,处理非商业图片时也常用此方法修复带有皱纹,疤痕或面部曝光不均匀的图片。
先给大家看一组对比图片,图一:磨皮前;图二:利用高低频磨皮后。
图一
图二
1.先去掉面部明显的斑痕痘印,我个人常用修复工具。
2.复制三个一样的图层,为下面的步骤做准备。
3.选中第一个拷贝图层,将其模式改为线性光,然后点击小眼睛将其关闭。
4.选中第二个图层,滤镜菜单里选择“表面模糊”,模糊程度根据图片的具体情况而定,没有固定数值。
5.单击步骤3中关闭的小眼睛,将其打开,滤镜菜单中选择“其他”选择“高反差保留”再按快捷键ctrl+shift+n新建图层。(高反差保留的程度根据图片具体情况而定)
这时你会发现全图都是经过表面模糊和高反差保留后的效果,但是你只需要对有皮肤的地方进行处理,所以下面的步骤会帮助你更精细地完成磨皮。
6.同时选中三个拷贝图层,建立一个图层组。
7.给组添加蒙版,并且选择“反向蒙版”
黑色区域代表未打开的部分,不显示本图层的任何修改效果,这时,只需添加画笔,把背景色改为白色,用画笔刷出你想进行磨皮的地方即可,刷哪里,哪里的皮肤就会变好,刷的过程中根据具体情况随时改变画笔大小和不透明度,但不要刷到五官。
8.在完全理解以上各步骤的作用并熟练掌握后,可以根据自己的需要做一套磨皮的预设,预设的动作记录到建立图层组添加蒙版即可,个人建议做预设的时候将表面模糊和高反差保留的程度设置的稍微过一些,这样可以适用于更多情况,每次启动预设后,只需根据图片具体情况分别调整“表面模糊”和“高反差保留”两个图层的填充百分比,然后反向蒙版添加画笔擦出皮肤。