OSPF(Open Shortest Pass First,开放最短路径优先协议),是一个最常用的内部网关协议,是一个链路状态协议。
OSPF组播的方式在所有开启OSPF的接口发送Hello包,用来确定是否有OSPF邻居,若发现了,则建立OSPF邻居关系,形成邻居表,之后互相发送LSA(链路状态通告)相互通告路由,形成LSDB(链路状态数据库)。再通过SPF算法,计算最佳路径(cost最小)后放入路由表。
设计要求:1.必须配置骨干区域0
2.其他区域连接到骨干区域
好处: 1.减小路由表(通过域间汇总)
2.本地拓扑变化值影响一个区域(也是通过汇总)
3.某些LSA之子本地泛红,不泛洪到其他区域
注:OSPF区域划分基于接口而不是设备
1、 OSPF区域
骨干区域(区域0):骨干区域必须连接所有的非骨干区域,而且骨干区域不可分割,有且只有一个,一般情况下,骨干区域内没有终端用户。
非骨干区域(非0区域):非骨干区域一般根据实际情况而划分,必须连接到骨干区域(不规则区域也需通过tunnel或virtual-link连接到骨干区域)。一般情况下,费骨干区域主要连接终端用户和资源。
2 、OSPF身份
DR(Designated Router):指定路由器,OSPF协议启动后开始选举而来
BDR(Back-up Designated Router):备份指定路由器,同样是由OSPF启动后选举而来
DRothers:其他路由器,非DR非BDR的路由器都是DRothers。
ABR(Area Border Routers):区域边界路由器,连接不同OSPF区域。
ASBR(Autonomous System Boundary Router):自治系统边界路由器,位于OSPF和非OSPF网络之间。
骨干路由器:至少有一个借口连接到骨干区域(区域0)。
邻居的两个状态 :
Neighbors:邻居
Adjacency:邻接
Hello:10秒发送一次,死亡时间:40s,4倍关系,可以修改。
DBD:Database Description 仅仅是一个对本地数据库的概念性叙述,供路由器核对数据库是否同步
LSR:Link-State Request 请求链路状态,在数据库同步过程中使用,请求其他角色发送自己失去的LSA最新版本。
LSU:Link-State Update 链路状态更新,LSU包括几种类型的LSA,LSU负责泛洪LSA,和相应LSR。LSA只会发送给之前以LSR请求的LSA的直连邻居,进行泛洪的时候,邻居路由负责把收到的LSA信息重新封装在新的LSU中。
LSACK:链路状态确认,路由器必须对每个收到的LSA进行LSACK确认,但可以用一个LSACK确认多个LSA。
DR、BDR的选举规则:比较router-id,router-id有以下获得方式:
由工程师指定
这台设备最大的环回口ip
没有环回口的话,物理接口ip地址最大的。
选举规则:
目前各路由器已经对端口及回环端口进行IP地址分配
拓扑:
R1:
R2:
R3:
R4:
换种方式宣告
测试:
首先在R1上查看宣告的接口:
然后R1上查看OSPF邻接关系:
可以看到正常建立邻接关系
R1上查看路由表:
可以看到所有的网段路由都学习到了
最后在R1上ping测试R4的lo0接口
测试结果没有问题,可以正常通信
目前各路由器已经对端口及回环端口进行IP地址分配
拓扑:
AR1:
AR2:
AR3:
AR4:
换种方式宣告:
测试:
首先在AR4上查看ospf接口:
然后再AR4上查看邻接关系:
再在AR4上查看路由表:
最后在AR4上ping测试AR1的lo0口ip:
测试结果没有问题,可以正常通信。
03
H3C实列
目前各路由器已经对端口及回环端口进行IP地址分配
拓扑:
MSR1:
MSR2:
MSR3:
MSR4:
换种方式宣告
测试:
首先在MSR1上面查看ospf接口:
然后再在MSR1查看邻接关系:
再在MSR1上查看路由表:
最后再MSR1ping测试MSR4的lo0口ip:
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