AMD今年主打的移动锐龙4000系列非常争气,15W TDP的锐龙4000U系列就能媲美英特尔45W TDP的十代酷睿H系列,而45W TDP的锐龙4000H更是甩开同级别酷睿一大截。
究其原因,最新上市的移动锐龙4000采用了Zen 2微架构,IPC性能较Zen+再度提升了15%,并凭借7nm工艺在保持功耗不变的基础上增加了额外的核心数量且提升了主频,最终帮助AMD摘得当前笔记本领域的性能桂冠(多核性能)。
移动处理器性能对比
但细心的童鞋也发现了一个问题,那就是锐龙笔记本在游戏性能的表现上依旧无法撼动酷睿笔记本的地位。
在轻薄本领域,几乎所有的锐龙轻薄本都依靠核显打天下,虽然锐龙7 4800U集成的Vega 8核显足以媲美NVIDIA Geforce MX250,但距离酷睿轻薄本标配的GeForce MX350还是尚存距离。截至目前,配有额外独显的锐龙轻薄本貌似只有华硕ZenBook 14锐龙版(配MX350)。
核显和入门级独显性能对比
再来看看游戏本领域,锐龙游戏本武装的独显多是自家的RX 5600M(戴尔G5 15 SE)和RX 5700M(Alienware R3),又或是NVIDIA GeForce GTX 1650、GTX 1650 Ti、GTX 1660 Ti,最高也不过是RTX2060而已,而酷睿游戏本最高则能用上RTX2080,哪怕锐龙4000H处理器性能再强,发烧级游戏玩家也只能站队酷睿游戏本。
高端独立显卡性能对比
那么,为啥锐龙笔记本用不了顶级独显?
答案很简单,这是AMD自己给自己挖的坑。
根据移动锐龙4000系列的架构图可见,该平台所支持的PCIe通道数量不太够用,在搭配独显时最多只能分配到PCIe 3.0 ×8或PCIe 3.0 ×4。
反观英特尔第十代酷睿,可以分配给独显完整的PCIe 3.0 ×16通道数量。从性能释放来看,相较PCIe 3.0 ×16,PCIe 3.0 ×8会损失掉2%~3%的性能,而PCIe 3.0 ×4则会损失6%~9%的性能,分辨率越高性能损失越大。
换句话说,独立显卡的档次越高,这种降幅带来的性能损失就越明显,PCIe 3.0 ×8下的RTX2070可能瞬间就变RTX2060了。而RTX 2060级别的独显恰好是PCIe 3.0 ×8所支持的带宽上限。
有消息称,AMD下一代移动锐龙Cezanne APU依旧只能给独显分配PCIe ×8,除非可以升级到PCIe 4.0,否则PCIe 3.0 ×8下的独显仍然会成为锐龙游戏本的死穴。
还好,游戏本自身屏幕的分辨率多是以1080P为主,如果你没有外接2K甚至4K显示器玩游戏的习惯,GTX 1660 Ti或RTX 2060也足够在1080P+高画质下折腾了。