本来我为这一篇文章原定的标题是:
「WWDC,大一统的未来」
但是当发布会最后一分钟结束,我知道这个标题已经不够。如果你今晚和我一样,观看了发布会的全程,在发布会的前一个小时里,你会昏昏欲睡,甚至会得出这是有史以来最差的 WWDC 这种结论。
但到了发布会的后一个小时,你才突然明白,原来发布会前一个小时,都是 mac 的陪衬。哦不,确切地说,今晚上出现的所有硬件设备都是一种陪衬,因为自从今晚开始:
「Apple 生态的终极模式,大一统时代正式开启。在未来,确切地说是在不久以后,苹果所有生态系统不再存在边界。」
这件事的意义,重要到足够可以让今晚的 WWDC20 载入数字史册,因为它意味着人类的智能终端,进入到了一个新的时代。
正如库克所说:
回到本篇文章,我将会按照这次 WWDC 发布会信息的重要程度依次发表看法:
1.生态的最高境界,大一统。
2.触手可及的改变。
3.最会开发布会的公司,这次给你放了一部电影。
那么我就从最激动人心的 macOS Big Sur 开始吧。
生态的最高境界,大一统
发布会的前半段基本上,对我来说已经是昏昏欲睡了。但是 Craig 介绍 macOS 命名的时候,突然来了一阵激动人心的演讲。
这一段演讲,完全不符合苹果以前低调的性格。因为他直接对于很多苹果的「模仿者」进行了疯狂地嘲讽。
正在我对着突然起来的强硬感到不适时,Craig 宣布了这一个重大的消息:
苹果将会放弃因特尔 ,在自家 Mac 产品线上使用苹果自研的处理器芯片,也就是你的 iphone 和 iPad 上使用的 A 系列芯片。
表面上,这似乎仅仅是苹果放弃了因特尔,开始用上自己的产品,是一种商业成本的选择。但是实际上,这其中有着非常复杂的历史渊源。
因为自从计算机发明以来,我们的软件都是基于硬件在进行研发。而 Mac 电脑更是经历了多次波折,才有了现在很长一段时间使用因特尔芯片的局面。
但因特尔的芯片在过去几年里,几乎就完全处于「挤牙膏」的状态,严重影响了苹果 Mac 产品的更新节奏。但是反观苹果自研的 A系列芯片,却都是一直在突飞猛进地进步。
尤其是 A12Z ,也就是苹果在 iPad Pro 上使用的芯片性能几乎已经碾压了市面上绝大多数的 PC 电脑。
其实不仅仅是 PC 电脑,就包括 Mac 在内都是如此。比如,在 iPad Pro 上播放 4K H.265 文件比在绝大多数 Mac 上播放都更加高效流畅。
所以,这一次苹果为推出的专为开发者开发「新芯片」软件的 Mac mini,就是采用的 A12Z 芯片。
某种意义上来说,第一款使用 A 系列芯片的 Mac 是 Mac mini。
但真正对于消费者的使用产生影响的,并不是隐藏在设备里的芯片,而是芯片驱动的软件。虽然我们知道因特尔的芯片没有未来,但是长期以来,在因特尔芯片框架的软件生态已经非常成熟。
我们使用的所有桌面生产力软件几乎都是因特尔芯片框架下的产物。所以,这就意味着如果想要使用苹果的芯片,软件生态将会成为一个大难题。
但是苹果在这件事上,早就提前布局,甚至这种布局可以追溯到前两年的 WWDC。
从今天看,尽是伏笔。比如在去年的 WWDC 上,苹果极力通过 Mac Catalyst 让开发者把 iPad 上的应用转换到 Mac上来。就是为今天的苹果自研芯片的 Mac 打下生态基础。
在今晚以前,人们一直认为因特尔稳定的生态系统是不能被打破,或者是短时间内不能打破的。但这一次,苹果直接给出了自己的时间:
「两年。」
而自信就来自于以下四点:
1.通过 iPad 软件直接转化为 macOS 应用。这件事在前几次的 WWDC 上已经多次铺垫。
2.直接通过转译的形式运行老版本的软件,但这有一个问号,就是效率。看来目前是不高,不然发布会上也不会不提。
3.以虚拟机的形式针对特殊系统,比如 Lunix。
4.直接运行 iPad 或者是 IOS 软件。
以上四种,基本上可以让即使是第一批购买苹果自研芯片 Mac 的用户都能有着不错的使用体验,所以库克也提出在今年年底就可以有自带苹果芯片的 Mac 可以选择。
但硬件只是表象,这件事最重要的意义在于,你的 iPhone、你的 iPad Pro、你的 Mac 都将会使用一个芯片。这也就意味着,在以后,不再会有所谓分别的手机、平板、或者是电脑系统。
在以后,我们都将会只和一个系统打交道,它不再有所谓的边界。
这件事有两件意义,一个是现实,一个是未来。
现实是,不需要再问「iPad Pro 是不是有生产力了」。
因为 iPad Pro 的硬件已经成为未来 Mac 电脑的最终雏形。我在之前的预测文章就说过,一旦苹果在 Mac 上使用自己的芯片,那么真正解放的是 iPad Pro。
我们看到的是,苹果为了自家芯片的 Mac 开发了全部新版本的生产力软件,甚至是第三方软件。
但这也意味着,你的 iPad Pro 很快也可以运行以上所有的这些软件,比如我们心心念念喊了许久的 Final Cut Pro X 视频剪辑软件,这次的 WWDC 20 上苹果就直接掏了出来。
如果你仔细观察,其实这一次的 WWDC 已经有了非常多的细节在展示出,苹果已经在完全朝着软件统一的方便迈进。
比如,组件和控件。
在这次的发布会中,iPhone 第一次出现了各种不同大小的控件 ,这些控件让 iPhone 的主屏幕功能更加丰富。而这个小控件,iPadOS 有,macOS 也有。
而且我们清晰地发现,macOS 今年的 Big Sur 几乎就是在完全向 iPadOS 和 iSO 靠近,甚至是在系统的控件里提供了滑动模块。
而这,也是我为什么说:iPad Pro 才是未来电脑雏形。因为 iPad Pro 是目前所有的苹果设备中,唯一一个同时拥有「指针输入」和「触摸输入」的设备。
很显然的是,macOS 是指针操作,但是滑块明显是触摸设备才更适合的存在。而 macOS 滑块的出现,就意味着 macOS 正在变得更加「可触摸化」。
而这就是苹果未来智能设备系统的一个蓝图:
它既拥有完美的指针操作,如鼠标。
也有完美的触摸操作,如手指。
更有成熟的精准书写操作,如 Apple Pencil。
这里非常值得一说的是,Apple Pencil 这一次提供了一个「书写转文字」的功能。乍一看,这不过是笔记类软件最为常见的一个功能罢了。
但是苹果更进一步,比如你在搜索框里就可以直接书写,然后iPad Pro会帮你直接转为文字,进行搜索。也就是说:
「iPad Pencil 写字,已经可以成为和鼠标键盘一样的输入设备。」
我们已经可以用「写字」,来代替「打字」。
但到这里,其实还有一个隐藏的「人物」没有出现。这就是苹果已经连续多年主推的 AR 。这其实并不合理,因为这个 AR 苹果已经「吹了」好多年了,甚至是今年 iPad Pro 的一个革新就是加上了 AR 镜头,但这一次却毫无踪迹。
但其实,这次的发布会所有的高潮,本质上都有可能是 AR 的铺垫。因为,软件生态大一统的就可以让我们做到一件事:
让软件脱离于硬件。
我们以后不再局限于我们使用的是什么硬件设备,因为他们不过是不同尺寸大小的屏幕罢了。存在一种可能,有一天硬件革命去掉屏幕,剩下只有软件。AR 就是这个去掉屏幕边界的机会。而苹果的 AR 眼镜,到今天已经算是公开的秘密了。
如果这个设备真实存在,它系统的未来就是这样大一统的生态。为什么苹果让 macOS 靠近触摸和书写,因为当我们在使用 AR 眼镜时,无限大的屏幕,最好的输入方式,终归还是手指。
这听起来有些夸张,但是在今晚之前,这篇文章的前半段你诉说给任何人也都是夸张。
就像,谁能想到,一夜之间,iPad Pro 就拥有了如此丰富的软件生态可能。
触手可及的改变
当然,我们还是需要脚踏实地回到现在,所以在这一部分,我将会提出几个非常有趣的新系统功能。
就先从,一定会引起争议的「向张小龙」致敬环节开始吧。
非常有意思的是,在发布会的前半段时间里,好多功能明显都灵感来自微信。比如 iMessage 中可以直接用对应的人名艾特,或者是针对性某个人进行回复。
这还不是最绝的,最绝的是,苹果在应用商店中,也提出了一个类似小程序的功能。并且直接命名为 App Clips。简单来说,它可以允许你通过扫码来实现一下你没有下载软件的部分功能。
比如某个餐厅的点餐软件,你不需要下载,只需要在对应的餐厅扫码即可。而且最一言难尽的是,这个扫码的码和小程序的二维码就是兄弟。
其实也不仅仅是微信,小控件、小组件也是Android/ target=_blank class=infotextkey>安卓的特点。你说借鉴了吗,这肯定借鉴了。但这件事,一直都是有来有回。安卓借鉴 iOS 的例子当然也会比比皆是。
其实软件开发和艺术创造还有着一定的区别。很多时候,对于软件开发正确的方式真的只有一个,如果你用了,别人就不能用,损失的还真的只有用户。不过这件事,也在告诉我们:
西海岸的那群人,也并不一直都领先于我们,我们已经在贡献着自己的力量。
iOS 上,这次一个主题就是「信息的扁平」。因为小组件的加入以后,iOS 系统已经弱化了层级的概念。在以前,当我们想要点击一个信息时,就需要去它的下一层寻找,但是现在 iOS 直接让一些重要信息提炼出来,所以有了针对性的软件归类,有了画中画。
最好的一个例子就是 Siri 和来电通知。这两者再也不会占据整个屏幕,使用 Siri 时直接获得结果,不再模糊界面。而来电以后,第三方的通话直接显示在通知栏。
这种扁平,也带来到了 iPadOS 上。各种组件基本上沿袭了 iOS 的设计,这里也就不再叙述。
针对于 iPadOS有三项主要改进:
1.边栏出现在更多软件里,比如相册。其实这也是一种系统统一的伏笔,因为边栏以前是桌面系统的标志。比如在 macOS 中,相册就是存在边栏的。边栏可以充分利用屏幕的尺寸,直接不需要分屏就可以进行拖拽。
2.更加强大的全局搜索。其实不用解释很多,就是直接模仿 macOS 的搜索做的。macOS 可以直接搜软件、搜文件、搜网页。现在 iPadOS 也可以。
3.手写转换文本作为新的输入方式。这在前面有提及,不再赘述。
一句话总结,iPadOS 全面吸收 macOS 优点,而统一铺垫。
watchOS 虽然小众,但是依然有着它的高光时刻。
外观上的一个重要改变,就是现在终于允许你自定义组件,设定自己的专属表盘。而且贴心地考虑了我这种没什么设计感的人,所以可以抄别人作业,因此表盘是具有分享功能的。
大家喊了很久的睡眠追踪,有了。还给了大家没有喊的舞蹈卡路里计算,也算作是一种追流行了。毕竟这几年,流行舞蹈工作室。但最有趣也是最值得一说的是:
watchOS 6 中加入了洗手监测。
因为疫情的原因,大家对于洗手高度重视,所以苹果也为贴心地为大家设计了这一功能。可以计算你洗手的时间,帮助你更好地洗手。这件事最有趣的是,Apple Watch 是如何知道你洗了多久。
答案是,通过你的手部动作配合水流声音收集。这其实是一个非常典型的机器学习的案例,而机器学习很明显也是软件生态未来的重要支撑。
其实机器学习已经在苹果设备上随处可见,但它的前提是需要更多的信息来进行训练和整合,所以从这个角度来看,Apple Watch 在未来不仅是一款更好的运动手表,更是一个带着各种传感器的生物状态收集装置。
有意思的是,在说完这一点以后,苹果立刻就开始说隐私,非常怕你担心苹果过度使用这些传感器收集数据。
小心,还是你苹果小心。
而也不用说,苹果是最注重隐私的厂商,这已经成为软硬件发布会的标配了。
哦,对了。作为阿西莫夫铁杆迷,看到 Apple 即将自制《基地》系列剧,真的激动。
最会开发布会的公司,这次给你放了一部电影
这其实是真正意义上苹果第一次对外的直播线上发布会,而苹果也非常生动的演示了:
什么叫做你爸爸,还是你爸爸。
把整个发布会当作一个完整的电影来拍摄,还真的做到了。
1.充分多次使用了一镜到底。
虽然这里有很多一镜到底,不过是一种手法,都是假的一镜到底,但是通过一镜到底所营造的临场感的目的是绝对的达到了。
比如在一开场,由全世界开发者组成的「万家灯火」直接从高空穿梭到 Apple Park 的乔布斯剧院,让很多观众一下子有了身临其境的感觉。很容易让人获得一种参与感。
而且这其中隐藏有一个很重要的改变,这就是这次的 WWDC 是在乔布斯剧院召开的。因为按照以往,WWDC 是在圣何塞会议中心举行。但是因为疫情的原因,这一传统有了改变。
2.有着高级的打光质感。
你跟我说是好莱坞团队设计的,我都信。因为每一个演讲者的走位明显都是精心设计,尤其是 Craig 的跑动,展位,机位都考虑了光线的质感。非常好的展现出了整个开发人员的气质。
3.有着非常丰富的镜头语言。
尤其是在提到隐私的这一个环节中时,镜头角度低,通过一个门缝即强调突出了隐私两个字,又体现了窥视的「隐私」主题。就像是中文的一语双关,非常的绝妙。
4.有铺垫,有高潮,有反转。
一部电影最激动人心的就是影片快要结尾的高潮。而这一次苹果就是把 Mac 使用自研芯片这件事作为最后的压轴高潮,甚至是在高潮之前通过 Craig 的演讲进行铺垫。
但这不是最绝的,最绝的是,还在之前的演示中设下伏笔,通过「已经开始使用自研芯片的 Mac 电脑进行演示」这件事直接进行了一个反转。
让所有人一下子感受到这了这件事的可能性。
总结:
能做到这种高度的,也只你了,苹果。
尾声
很多年以后,当人们用着完全统一系统的设备,他们可能有大有小,有方有正。也许他们不知道的是,所有的这一切可能都源自于今天这个夜晚。
「载入史册」这四个字的份量,我自然是清楚的。它需要这件事,对人类社会的变革产生着巨大的影响。苹果在过去的几十年里,我认为有两次。
一次是 Apple II,一次是 iPhone 3GS。
这两次我们记住的是实体的硬件设备,但是这第三次,我们记住的可能就是:
「一个大一统的,没有边界的,未来可能成为 Apple OS 的软件系统。」
这就是,WWDC 20。