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语雀桌面端技术架构实践

时间:2022-09-21 13:17:12  来源:今日头条  作者:阿里终端技术

作者:易芝林(维骏)

语雀桌面端作为语雀为用户提供的生产力工具,上线两年多来一直保持高频的迭代和健康的业务增长。本次主要介绍我们在做桌面端时的一些技术架构思考和实践,同时也将分享我们沉淀的一些通用桌面应用解决方案和经验。


 

文章会分为四部分,首先会简单介绍语雀桌面端,然后介绍当前语雀桌面端的应用架构以及关键点,之后介绍架构中的几个架构重点项,最后在进行总结。

语雀桌面端介绍

语雀是孵化自蚂蚁体验技术部的一款笔记与文档知识库工具。我们在两年前,针对语雀用户特点,以及后续发展策略,旨在为创作者提供更好的创作体验,推出语雀桌面客户端。


 

相较于现有浏览器提供的产品服务而言,我们提供的桌面端产品主要考虑以下几点:

 

  • 无干扰 :给用户一个沉浸式的创作体验,而不像浏览器有其他窗口、tab 进行干扰,以及用完即走的用户心智。
  • 系统级常驻 :打开速度更快,可以一键启动或者利用各类快捷工具唤起。
  • 集成更多操作系统能力 :提升创作效率的多窗口、系统菜单和快捷键、对文件读写、与系统软件集成等。
  • 离线 :期望能在离线或弱网的情况下,无障碍的进行创作。

 


 

桌面端架构概览


 

研发测主要分为左边三层,最底层是语雀的基础设施,依赖了语雀后台提供或封装的大量云服务,以及底层依赖的安全能力和存储模块。

中间一层是比较偏应用架构的一些能力封装,上面是代码层面用的的辅助能力,还有主进程的模块,然后有给应用提供的一些管理能力和一些跟 UI 相关的功能模块,最上层就是基于底层架构搭建的业务应用。包括桌面端应用比较核心的几个模块,以及一些由子应用方式承接的业务模块(后面也会详细介绍子应用这个概念)

同时最右侧也有很多辅助研发的依赖能力,来完成语雀桌面端的发布、质量和稳定性管理。

架构概览 - 关键点

相比较普通 web 应用来说,我们觉得桌面端有以下几个能力比较重要:包括安全、软件升级、以及桌面端通用的的基础能力:


 

架构概览 - 安全

安全是一个生产力工具软件的生命线,特别是语雀作为一款知识管理工具,对于安全是非常看重。

基础安全

  • 下载安装包时,需要有安全管理机制,避免下载过程中被恶意替换;
  • 升级到最新的 Electron 版本(语雀目前紧跟官方大版本,同时也会参考微软的头部应用 (vscode),避免有没考虑到的场景;
  • 同时用户离线下载到本地的文件,包括图片,附件等,也需要经过加密。
启动安全
  • 杀毒软件:启动安全主要是在启动软件时的一些安全问题,例如二进制模块是否有加签名,避免被杀毒软件查杀导致无法启动,也可以联系安全厂商加白名单,同时还能提升启动速度。
  • 禁止调试:因为软件代码都会下载到客户端,可以禁止软件在客户端浏览器进行调试。
  • 数据库秘钥管理:本地数据库文件需要保证即使被恶意拿到,也要保证无法查看到里面的内容。我们通过生成内存安全级别的方案,确保其他非当前电脑的语雀软件即使拿到数据库文件后也无法打开。
应用安全
  • 渲染容器设置白名单来控制不被引入恶意页面;
  • 渲染进程关闭 Node 功能以及开启隔离模式,避免渲染进程权限过高;
  • Electron 本身是 web 开发模式,所以 web 中遇到的安全问题,在 Electron 同样会遇到,可以统一处理。
架构概览 - 软件升级

 

客户端软件相比较于 web 来说,还有一个非常大的区别就是有功能更新时,有一个升级过程,不像 web 直接刷新页面即可。语雀桌面端作为迭代迅速的产品,对于升级这块也是踩了不少坑。


 

语雀桌面端由两大部分组成:包括 Electron 和 Node.js 等基础模块的软件包 + 以及自己的业务代码。

mac OS:Mac 下的升级流程比较简单,软件下载完成后,利用 hdiutil来模拟用户手动安装流程,用户重启即可完成安装。

windows:Windows 下因为环境特殊性,需要下载安装包后,通过主进程自动打开安装界面,引导用户进行手动一步一步安装。

其实这种方案很好的满足的我们早期的功能迭代,但是随着用户量上涨,也遇到了很多问题。


 

比如:

 

  • 每次升级带宽消耗巨大:对于每次安装每个 UV 都有近 100M 的下载,每次推送版本时,都会遇到 OSS 流量告警,这背后都对应着成本;
  • 安装体验差:Windows 下因为每次升级几乎都是一次新的安装流程,所以体验也是比较差的,经常收到用户吐槽。

 

所以我们就调研了一种增量更新的方案,一个 Electron 程序包括 Electron 核心包以及业务代码,其实每次变更的仅仅是业务代码,所以理论上每次更新只需要增量更新业务代码即可。


 

Mac 下增量直接下载到增量代码后,替换掉即可。

Windows 下比较复杂,我们主要遇到两个问题:

 

  1. 文件占用问题:由于 Windows 系统特性,如果某个文件在使用,会无法删除。所以说如果要替换,肯定关闭程序,然后进行删除操作后再启动。所以我们写了一个 .exe 可执行文件来做关闭程序、更新文件、启动语雀。
  2. UAB 权限控制:文件写入另一个问题是 C 盘文件一般是需要授权才可以操作的。我们软件启动没办法拿到这么高权限。不过还在 Windows 7 及以后新增了一个 PowerShell 功能,通过这个功能执行,能引导用户授权,拿到更高级的权限。

 

当然过程中还碰到不少细节问题,比如替换过程中路径中英文问题、用户自定义过环境变量位置问题等等

架构概览 - 基础能力沉淀

另外我们在做软件的过程中,也沉淀了一些与业务无耦合的组件:


 

 

  • 多窗口管理:当给用户提供提供更方便的多窗口编辑能力时,如何去管理这些窗口打开,关闭,性能监控等;
  • Webview:不同编辑器以及子应用都是通过 Webview 来承载的,需要有一个通用的模块来维护系统中用到的各个 webview 的生命周期等;
  • 离线在线:电脑离线和在线状态获取,虽然浏览器有提供这个状态的获取和事件监听,但是 Windows 下不太准确。我们封装了一个比较通用的模块。
桌面端架构重点

 

从架构上来说,相较于用了多酷炫的技术,更重要的是研发交付效率高不高,性能怎么样,稳定性高不高。我们认为以下三点是架构好坏评判的重要标准。


 

架构重点 - 交付效率

从桌面端功能上来说,包括编辑器在内,有超过 60% 的功能模块都是与 web 一致的,所以开始是用到了同构的方案。


 

同构过程中的一些经验:

 

  • 通用代码移动到 Common 目录:语雀代码仓库是 monorepo模式,如果没有很清晰的目录划分,很容易造成跨端兼容问题。有了这个约定以后,业务研发同学就会注意到这个会用在移动端或者桌面端
  • 通过 webpack alias 适配多端:这个方式比较常见,比如各端有不同的网络请求库,在组件层面使用 adapter/request。webpack 在构建时,adapter 映射到不同的端实现。
  • 定义多端代码研发规范:梳理出不同端的一些差异点,在研发时避免采坑。
交付效率(同构问题)

 

虽然同构模式可以解决我们当时遇到的一些问题,但是随着业务规模和功能增加,陆续有些问题暴露出来:

 

  • 迁移到 Common 目录,各种依赖问题:很多功能在桌面端之前已经上线,有些复杂组件迁移到 Common 下本身也需要耗费不少时间。
  • 缺少动态化能力,迭代滞后(web 与桌面端功能不一致):组件在 web 发布上线后,桌面端需要发布才支持,所以经常会碰到 web 和桌面端不一致的吐槽。
  • 容易出现多端兼容问题(环境依赖等):虽然我们定义了一些规范,但很难彻底避免出现环境依赖问题。
  • 缺少独立沙箱,容易影响主应用(内存泄露、样式) :web 可能用完即走,可以刷新等,不太容易遇到问题,但是桌面端因为是常驻的,如果有些内存泄露或者样式污染问题,就直接影响到整体可用性。
交付效率(子应用)

 

考虑到上述原因,我们将代码复用架构升级成子应用模式,利用桌面端容器,嵌套一个 html 在线或者离线页面。

简单来说,子应用模式可以理解为支付宝九宫格进去的各个小程序模块。


 

 

  • 快速迭代:提供独立的发布迭代能力,所以无需跟随桌面端整体发布。而且直接由业务同学跟进整个交付流程,无需桌面端同学参与,提升交付效率。
  • 具备端相关能力:每个子应用默认就能使用桌面端提供的 JSBridge 能力,天然能做到跟桌面端模块一样的能力。
  • 独立沙箱:独立于桌面端主窗口,利用桌面端的容器来完成渲染,所以能完全做到进程级别隔离,相互之间的内存开销一目了然,更好的做到管控,保证整体应用稳定性。
  • 加载初始化:除了上述的一些优势,也会到来一些问题,比如加载速度慢等,我们通过 webview 预热、缓存等方式,一定程度上解决了这个问题。
架构重点 - 性能

 

性能是一个桌面端软件必须要面对的问题,是需要持续在不同角度进行优化的


 

主要包括这几个方面:

 

  • 启动速度优化:启动速度是用户第一映像,我们主要是将主进程代码进行缓存,尽早展示 loading 避免白屏,主窗口和渲染进程的部分任务同时执行,达到并发效果;
  • 主进程优化:主进程和渲染进程执行是同步的,如果主进程做了太多任务,会导致用户使用起来卡顿,甚至闪退。所以尽量减少主进程所做的事情;
  • Web 优化:同时,之前很多在 web 上做的优化,一样可以拿过来使用。例如懒加载,合并模块等(组合多个模块本身也有开销);
  • Webview 优化:例如预热 webview、并进行一些性能管控措施,避免失控。
性能(持续性任务)

 

性能优化其实不是说做完哪些事情就可以彻底解决,而是一个长期过程。可能我们后续新增功能时,代码里有某一个内存泄露问题,就很容易导致性能拉胯下来。所以我们也建立了一些持续性的机制:


 

主要包括:

 

  • 日常观测:在开发模式下,建立观测性能指标能力,做到心中有数;
  • 自动化任务:日常也会有自动化任务,模拟真实用户长时间使用,及时发现内存泄露等问题;
  • 性能大盘:对于线上性能水位,能有一个全盘的感知能力,灰度发布过程中可重点关注。
架构重点 - 稳定性

 

相比较于 web 而言,桌面端的稳定性也是要求更高的。


 

从研发流程上看,我们主要有两块事情:

 

  1. 单测、集成测试:利用代码测试来辅助整体稳定性
  2. UIA:通过模拟用户行为的 UIA 自动化测试回归来提升稳定性,及时发现异常。

 


 


 

注:UIA 是语雀工程师自研的自动化方案,详见 :Macaca MacOS:https://Github.com/macacajs/macaca-macos


 

另外建立了稳定性大盘和实时告警,来感知到线上性能情况。

为了保证每次发布的稳定性,减少回归成本,我们利用每周一次预览版发布的敏捷研发模式,来分解大版本发布带来的集成风险。

总结


 

 

  • 针对当前的业务体量和团队经验,选择合适的技术架构;
    • 现在肯定有比 Electron 更新的桌面端架构,比如 flutter、tauri 等,要综合看比如团队积累以及稳定性,是否有成熟的商业化产品等;
  • 性能和稳定性优化是持续性的过程,先建立度量和感知;
  • 交付效率和交付质量最容易被忽视,但却是架构方案的重要考量;
    • 架构好坏的评判标准一定是由业务效果决定的,交付效率和交付质量是衡量业务效果的手段之一。


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