相对于小傅哥之前编写的字节码编程; ASM、Javassist 系列,Byte Buddy 玩法上更加高级,你可以完全不需要了解一个类和方法块是如何通过 指令码 LDC、LOAD、STORE、IRETURN... 生成出来的。就像它的官网介绍;
Byte Buddy 是一个代码生成和操作库,用于在 Java 应用程序运行时创建和修改 Java 类,而无需编译器的帮助。除了 Java 类库附带的代码生成实用程序外,Byte Buddy 还允许创建任意类,并且不限于实现用于创建运行时代理的接口。此外,Byte Buddy 提供了一种方便的 API,可以使用 Java 代理或在构建过程中手动更改类。
2015年10月,Byte Buddy被 Oracle 授予了 Duke's Choice大奖。该奖项对Byte Buddy的“ Java技术方面的巨大创新 ”表示赞赏。我们为获得此奖项感到非常荣幸,并感谢所有帮助Byte Buddy取得成功的用户以及其他所有人。我们真的很感激!
除了这些简单的介绍外,还可以通过官网:https://bytebuddy.NET,去了解更多关于 Byte Buddy 的内容。
好!那么接下来,我们开始从 HelloWorld 开始。深入了解一个技能前,先多多运行,这样总归能让找到学习的快乐。
每一个程序员,都运行过 N 多个 HelloWorld,就像很熟悉的 Java;
public class Hi {
public static void mAIn(String[] args) {
System.out.println("Byte-buddy Hi HelloWorld By 小傅哥(bugstack.cn)");
}
}
那么我们接下来就通过使用动态字节码生成的方式,来创建出可以输出 HelloWorld 的程序。
新知识点的学习不要慌,最主要是找到一个可以入手的点,通过这样的一个点去慢慢解开整个程序的面纱。
在我们看官网文档中,从它的介绍了就已经提供了一个非常简单的例子,用于输出 HelloWorld,我们在这展示并讲解下。
案例代码:
String helloWorld = new ByteBuddy()
.subclass(Object.class)
.method(named("toString"))
.intercept(FixedValue.value("Hello World!"))
.make()
.load(getClass().getClassLoader())
.getLoaded()
.newInstance()
.toString();
System.out.println(helloWorld); // Hello World!
他的运行结果就是一行,Hello World!,整个代码块核心功能就是通过 method(named("toString")),找到 toString 方法,再通过拦截 intercept,设定此方法的返回值。FixedValue.value("Hello World!")。到这里其实一个基本的方法就通过 Byte-buddy ,改造完成。
接下来的这一段主要是用于加载生成后的 Class 和执行,以及调用方法 toString()。也就是最终我们输出了想要的结果。那么,如果你不能看到这样一段方法块,把我们的代码改造后的样子,心里还是有点虚。那么,我们通过字节码输出到文件,看下具体被改造后的样子,如下;
编译后的Class文件,ByteBuddyHelloWorld.class
public class HelloWorld {
public String toString() {
return "Hello World!";
}
public HelloWorld() {
}
}
在官网来看,这是一个非常简单并且能体现 Byte buddy 的例子。但是与我们平时想创建出来的 main 方法相比,还是有些差异。那么接下来,我们尝试使用字节码编程技术创建出这样一个方法。
接下来的例子会通过一点点的增加代码梳理,不断的把一个方法完整的创建出来。
为了可以更加清晰的看到每一步对字节码编程后,所创建出来的方法样子(clazz),我们需要输出字节码生成 clazz。在Byte buddy中默认提供了一个 dynamicType.saveIn() 方法,我们暂时先不使用,而是通过字节码进行保存。
private static void outputClazz(byte[] bytes) {
FileOutputStream out = null;
try {
String pathName = ApiTest.class.getResource("/").getPath() + "ByteBuddyHelloWorld.class";
out = new FileOutputStream(new File(pathName));
System.out.println("类输出路径:" + pathName);
out.write(bytes);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (null != out) try {
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
DynamicType.Unloaded<?> dynamicType = new ByteBuddy()
.subclass(Object.class)
.name("org.itstack.demo.bytebuddy.HelloWorld")
.make();
// 输出类字节码
outputClazz(dynamicType.getBytes());
此时class文件:
public class HelloWorld {
public HelloWorld() {
}
}
DynamicType.Unloaded<?> dynamicType = new ByteBuddy()
.subclass(Object.class)
.name("org.itstack.demo.bytebuddy.HelloWorld")
.defineMethod("main", void.class, Modifier.PUBLIC + Modifier.STATIC)
.withParameter(String[].class, "args")
.intercept(FixedValue.value("Hello World!"))
.make();
与上面相比新增的代码片段;
这里有一个知识点,Modifier.PUBLIC + Modifier.STATIC,这是一个是二进制相加,每一个类型都在二进制中占有一位。例如 1 2 4 8 ... 对应的二进制占位 1111。所以可以执行相加运算,并又能保留原有单元的属性。
此时class文件:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
String var10000 = "Hello World!";
}
public HelloWorld() {
}
}
此时基本已经可以看到我们平常编写的 Hello World 影子了,但还能输出结果。
为了能让我们使用字节码编程创建的方法去输出一段 Hello World ,那么这里需要使用到委托。
DynamicType.Unloaded<?> dynamicType = new ByteBuddy()
.subclass(Object.class)
.name("org.itstack.demo.bytebuddy.HelloWorld")
.defineMethod("main", void.class, Modifier.PUBLIC + Modifier.STATIC)
.withParameter(String[].class, "args")
.intercept(MethodDelegation.to(Hi.class))
.make();
此时class文件:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
Hi.main(var0);
}
public HelloWorld() {
}
}
为了可以让整个方法运行起来,我们需要添加字节码加载和反射调用的代码块,如下;
// 加载类
Class<?> clazz = dynamicType.load(GenerateClazzMethod.class.getClassLoader())
.getLoaded();
// 反射调用
clazz.getMethod("main", String[].class).invoke(clazz.newInstance(), (Object) new String[1]);
运行结果
类输出路径:/User/xiaofuge/itstack/git/Github.com/itstack-demo-bytecode/itstack-demo-bytecode-2-01/target/test-classes/ByteBuddyHelloWorld.class
helloWorld
Process finished with exit code 0
效果图
Byte buddy HelloWorld 效果图