在Flutter中,各开发人员提供了对共享软件包的支持,这使我们能够轻松构建应用程序。它可以避免开发人员从头开始开发。我们可能使用它们来请求网络(HTTP),API集成以及使用第三方平台。在本文中,我会列出21个Flutter软件包以简化Flutter的开发,一起来看一下(这些都在以下网站列出):
https://pub.dev/
这是一个用于在IOS和Android开发环境中的文件系统上定位文件的Flutter插件包
代码示例:
Directory tempDir = await getTemporaryDirectory(); String tempPath = tempDir.path; Directory AppDocDir = await getApplicationDocumentsDirectory(); String appDocPath = appDocDir.path;
这是一个Flutter插件,用于在移动平台中启动URL。它主要支持iOS和Android开发平台。要使用url_launcher,请在pubspec.yaml文件中添加为依赖项。
代码示例:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:url_launcher/url_launcher.dart'; void main() { runApp(Scaffold( body: Center( child: RaisedButton( onPressed: _launchURL, child: Text('...'), ), ), )); } _launchURL() async { const url = '...'; if (await canLaunch(url)) { await launch(url); } else { throw '...'; } }
Image_picker是一用于在iOS和Android库中选择图像,用户也可以拍摄新图像的flutter插件
代码示例:
import 'package:image_picker/image_picker.dart'; class MyHomePage extends StatefulWidget { @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State { File _image; Future getImage() async { var image = await ImagePicker.pickImage(source: ImageSource.camera); setState(() { _image = image; }); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Image Picker Example'), ), body: Center( child: _image == null ? Text('No image selected.') : Image.file(_image), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: getImage, tooltip: 'Pick Image', child: Icon(Icons.add_a_photo), ), ); } }
SQLite插件,支持iOS和Android开发平台
import ‘package: sqflite/sqflite.dart; // 使用getDatabasePath获取路径 var databasesPath = await getDatabasesPath(); String path = join(databasesPath, 'demo.db'); // 删除数据库 await deleteDatabase(path); // 打开数据库 Database database = await openDatabase(path, version: 1, onCreate: (Database db, int version) async { // 创建数据库时,也要创建表 await db.execute( 'CREATE TABLE Test (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, value INTEGER, num REAL)'); });
这是一个用于显示缓存目录中保存的来自互联网的图像的Flutter插件
代码示例:
CachedNetworkImage( imageUrl: "http://via.placeholder.com/350x150", placeholder: (context, url) => new CircularProgressIndicator(), errorWidget: (context, url, error) => new Icon(Icons.error), ), Image(image: new CachedNetworkImageProvider(url))
用于在iOS和Android应用程序上集成Google地图。对于Android或iOS,请在应用清单中指定API密钥,如下所示:
android/app/src/main/AndroidManifest.xml: -- ios/Runner/AppDelegate.m:
代码示例:
ios/Runner/AppDelegate.m: #include "AppDelegate.h" #include "GeneratedPlug-inRegistrant.h" #import "GoogleMaps/GoogleMaps.h" @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [GMSServices provideAPIKey:@"YOUR KEY HERE"]; [GeneratedPlug-inRegistrant registerWithRegistry:self]; return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions]; } @end
这些是用于将数据模型从父窗口小部件传递到其后代的实用程序集。更新模型时,它将重建自己的子代
/** 创建一个拥有一些视图状态的类计数器从0开始,可以递增。注意:它必须从Model扩展。 */ class CounterModel extends Model { int _counter = 0; int get counter => _counter; void increment() { // 首先,增加计数器 _counter++; // 然后通知所有侦听器。 notifyListeners(); } } class CounterApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new ScopedModel<CounterModel>( model: new CounterModel(), child: new Column(children: [ new ScopedModelDescendant<CounterModel>( builder: (context, child, model) => new Text('${model.counter}'), ), new Text("Another widget that doesn't depend on the CounterModel") ]) ); } }
这是一个为小部件构建的依赖项注入系统。
代码示例:
小部件包装到包中的提供程序小部件中,然后将其传递给变量,以便所有新的提供程序都可以访问变量
Provider<String>.value( value: 'Hello World!', child: MaterialApp( home: Home(), ) )
Provider<String>.value( value: 'Hello World', child: Consumer<String>( builder: (context, value, child) => Text(value), ), );
Provider<Foo>.value( value: foo, child: Provider<Bar>.value( value: bar, child: Provider<Baz>.value( value: baz, child: someWidget, ) ) )
这是用于Firebase云存储API的flutter插件,它是功能强大,简单且经济高效的对象存储服务,适用于Android和iOS。要使用此插件,pubspec.yaml文件中将添加firebase_ storgage为依赖项,此插件仍在开发中,某些API可能尚不可用。
这是一个允许flutter与本机Webview进行通信flutter插件。下面是一个使用flutter导航启动全屏Webview的示例。当页面加载时,hidden和initialChild可用于显示其他内容。
new MaterialApp( routes: { "/": (_) => new WebviewScaffold( url: "https://...", appBar: new AppBar( title: new Text("Widget webview"), ), ), }, );
这是一个提供用于在Android和iOS上查询应用程序包信息的API的插件
Import 'package: package_info/package_info.dart'; PackageInfo packageInfo = await PackageInfo.fromPlatform(); String appName = packageInfo.appName; String packageName = packageInfo.packageName; String version = packageInfo.version; String buildNumber = packageInfo.buildNumber;
用于提供有关设备的详细信息,例如品牌,型号以及Android或iOS版本的插件。它提供有关手头设备的当前信息。
Import 'package:device_info/device_info.dart'; DeviceInfoPlugin deviceInfo = DeviceInfoPlugin(); AndroidDeviceInfo androidInfo = await deviceInfo.androidInfo; print('Running on ${androidInfo.model}'); IosDeviceInfo iosInfo = await deviceInfo.iosInfo; print('Running on ${iosInfo.utsname.machine}');
一个Flutter小部件,它简化了业务逻辑组件设计模式的实现。这是一个需要Bloc和Builder功能的Flutter小部件。BlocBuilder负责根据新状态下的响应来构建窗口小部件。BlockBuilder与streamBuilder相似,但由于其简单的API,因此所需的代码量更少。例:
BlocBuilder( bloc: BlocA(), builder: (context, state) { //根据BlocA的状态返回小部件 } )
可在iOS和Android上提供Webview小部件。WKWwebview在iOS上支持webview,而webView在Android上支持webview
可处理iOS Android上的实时位置。它还提供性能和电池优化设置。
import 'package:location/location.dart'; var currentLocation = LocationData; var location = new Location(); try { currentLocation = await location.getLocation(); } on PlatformException catch (e) { if (e.code == 'PERMISSION_DENIED') { error = 'Permission denied'; } currentLocation = null; }
var location = new Location(); location.onLocationChanged().listen((LocationData currentLocation) { print(currentLocation.latitude); print(currentLocation.longitude); });
它是一组loading加载器,这些loading随着抖动而动起来,以便在加载过程继续进行时为用户提供漂亮的外观。
SpinKitFadingCircle( itemBuilder: (_, int index) { return DecoratedBox( decoration: BoxDecoration( color: index.isEven ? Colors.red : Colors.green, ), ); }, );
用于在Android和iOS中同时播放多个音频文件。
audioplayers: ^0.13.0 AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer (); AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer (mode: playermode.LOW_LATENCY);
它是适用于iOS和Android的Flutter插件,支持裁剪图片。
允许Flutter应用发现网络连接并进行相应配置。该插件具有区分蜂窝连接和WiFi连接的能力。
import 'package:connectivity/connectivity.dart'; var connectivityResult = await (Connectivity().checkConnectivity()); if (connectivityResult == ConnectivityResult.mobile) { //我已连接到移动网络 } else if (connectivityResult == ConnectivityResult.wifi) { //我已连接到WIFI }
提供了一种在flutter项目中添加闪烁效果的简便方法。
SizedBox( width: 200.0, height: 100.0, child: Shimmer.fromColors( baseColor: Colors.red, highlightColor: Colors.yellow, child: Text( 'Shimmer', textAlign: TextAlign.center, style: TextStyle( fontSize: 40.0, fontWeight: FontWeight.bold, ), ), ), );
用于通过共享对话框共享来自flutter应用程序的内容。它包装了Android上的ACTION_SEND intent和iOS上的UIActivityViewController。
import 'package:share/share.dart'; Share.share(check out my website https://....com');
Flutter软件包使我们能够快速构建应用程序,并节省宝贵的时间来构建产品,大大提升了工作效率。