Bitmap是什么
Bitmap的基本思想就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。
Bitmap 是位图信息的存储,即⼀个矩形图像每个像素的颜⾊信息的存储器。
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Drawable是什么
Drawable是一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念,颜色、图片等都可以是一个Drawable。Drawable可以通过XML定义,或者通过代码创建。Android中Drawable是一个抽象类,每个具体的Drawable都是其子类。简单来讲,其可以理解为:图像。
Drawable 内部存储的是绘制规则,这个规则可以是⼀个具体的 Bitmap,也可以是⼀个纯粹的颜⾊,甚⾄可以是⼀个抽象的、灵活的描述。Drawable 可以不含有具体的像素信息,只要它含有的信息⾜以在 draw(Canvas) ⽅法被调⽤时进⾏绘制就够了。由于 Drawable 存储的只是绘制规则,因此在它的 draw() ⽅法被调⽤前,需要先调⽤ Drawable.setBounds() 来为它设置绘制边界。
Drawable的优点:
- 使用简单,比自定义View成本低
- 非图片类的drawable所占空间小,能减小apk大小
Bitmap和Drawable的相互转换
//drawable convert bitmap public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { Bitmap bitmap = null; if (drawable instanceof BitmapDrawable) { BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable; if (bitmapDrawable.getBitmap() != null) { return bitmapDrawable.getBitmap(); } } if ((drawable.getIntrinsicWidth() <= 0) || (drawable.getIntrinsicHeight() <= 0)) { bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.ARGB_8888); } else { bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()); drawable.draw(canvas); return bitmap; } //bitmap convert drawable public static Drawable bitmapToDrawable(Context context, Bitmap bitmap) { return new BitmapDrawable(context.getResources(), bitmap); }
事实上,由于 Bitmap 和 Drawable 是两个不同的概念,因此确切地说它们并不是互相「转换」,⽽是从其中⼀个获得另⼀个的对象:
- Bitmap -> Drawable:创建⼀个 BitmapDrawable。
- Drawable -> Bitmap:如果是 BitmapDrawable,使⽤BitmapDrawable.getBitmap() 直接获取;如果不是,创建⼀个 Bitmap和⼀个 Canvas,使⽤ Drawable 通过 Canvas 把内容绘制到 Bitmap 中。
作者:Arrom
转载平台:掘金
链接:
https://juejin.cn/post/7126798240573292558