Python/ target=_blank class=infotextkey>Python是一门面向对象的编程语言,python中一切皆为对象,对每一个对象分配内存空间,python的内存管理机制主要包括引用计数、垃圾回收和内存池机制。本文简要介绍python对象及内存管理机制。
常见的参数传递有值传递和引用传递
Python 的参数传递是赋值传递(pass by assignment),或者叫作对象的引用传递(pass by object reference)。在进行参数传递时,新变量与原变量指向相同的对象。下面先来看一下Python中可变和不可变数据类型赋值的例子。
整型(int)赋值:
a = 1
print(id(a))
b = a
print(id(b))
a = a + 1
print(id(a))
c = 1
print(id(c))
执行结果:
140722100085136
140722100085136
140722100085168
140722100085136
其中id()函数用于返回对象的内存地址。
可以看到b,c都指向了相同的对象,而a = a + 1 并不是让 a 的值增加 1,而是重新创建并指向了新的值为 2 的对象。最终结果就是a指向了2这个新的对象,b指向1,值不变。
以列表(list)为例:
l1 = [1, 2, 3]
print(id(l1)) #
l2 = l1
print(id(l2))
l1.Append(4)
print(id(l1))
print(l1)
print(l2)
执行结果:
1933202772296
1933202772296
1933202772296
[1, 2, 3, 4]
[1, 2, 3, 4]
l1 和 l2 指向相同的对象,由于列表是可变(mutable)数据类型,所以 l1.append(4)不会创建新的列表,仍然指向相同的对象。 由于l1 和 l2 指向相同的对象,所以列表变化也会导致l2的值变化。
可变对象(列表,字典,集合等)的改变,会影响所有指向该对象的变量。对于不可变对象(字符串、整型、元组等),所有指向该对象的变量的值总是一样的,也不会改变。
== 和 is是Python 对象比较中常用的两种方式,== 比较对象的值是否相等, is 比较对象的身份标识(ID)是否相等,是否是同一个对象,是否指向同一个内存地址。
a = 1
b = a
print(id(a))
print(id(b))
print(a == b)
print(a is b)
执行结果:
140722100085136
140722100085136
True
True
a和b的值相等,并指向同一个对象。在实际应用中,通常使用== 来比较两个变量的值是否相等。is 操作符常用来检查一个变量是否为 None:
if a is None:
print("a is None")
if a is not None:
print("a is not None")
前面介绍了Python的赋值(对象的引用传递),那么Python如何解决原始数据在函数传递后不受影响呢,Python提供了浅度拷贝(shallow copy)和深度拷贝(deep copy)两种方式。
下面对不可变对象整型变量和元组进行浅拷贝:
import copy
a = 1
b = copy.copy(a)
print(id(a))
print(id(b))
print(a == b)
print(a is b)
t1 = (1, 2, 3)
t2 = tuple(t1)
print(id(t1))
print(id(t2))
print(t1 == t2)
print(t1 is t2)
执行结果:
50622072
50622072
True
True
55145384
55145384
True
True
不可变对象的拷贝和对象的引用传递一样,a、b指向相同的对象,修改其中一个变量的值不会影响另外的变量,会开辟新的空间。
对可变对象list进行浅拷贝:
import copy
l1 = [1, 2, 3]
l2 = list(l1)
l3 = copy.copy(l1)
l4 = l1[:]
print(id(l1))
print(id(l2))
print(l1 == l2)
print(l1 is l2)
print(id(l3))
print(id(l4))
l1.append(4)
print(id(l1))
print(l1 == l2)
print(l1 is l2)
执行结果:
48520904
48523784
True
False
48523848
48521032
48520904
False
False
可以看到,对可变对象的浅拷贝会重新分配一块内存,创建一个新的对象,里面的元素是原对象中子对象的引用。改变l1的值不会影响l2,l3,l4的值,它们指向不同的对象。
上面的例子比较简单,下面举一个相对复杂的数据结构:
import copy
l1 = [[1, 2], (4, 5)]
l2 = copy.copy(l1)
print(id(l1))
print(id(l2))
print(id(l1[0]))
print(id(l2[0]))
l1.append(6)
print(l1)
print(l2)
l1[0].append(3)
print(l1)
print(l2)
执行结果:
1918057951816
1918057949448
2680328991496
2680328991496
[[1, 2], (4, 5), 6]
[[1, 2], (4, 5)]
[[1, 2, 3], (4, 5), 6]
[[1, 2, 3], (4, 5)]
l2 是 l1 的浅拷贝,它们指向不同的对象,因为浅拷贝里的元素是对原对象元素的引用,因此 l2 中的元素和 l1 指向同一个列表和元组对象(l1[0]和l2[0]指向的是相同的地址)。l1.append(6)不会对 l2 产生任何影响,因为 l2 和 l1 作为整体是两个不同的对象,不共享内存地址。
l1[0].append(3)对 l1 中的第一个列表新增元素 3,因为 l2 是 l1 的浅拷贝,l2 中的第一个元素和 l1 中的第一个元素,共同指向同一个列表,因此 l2 中的第一个列表也会相对应的新增元素 3。
这里提一个小问题:如果对l1中的元组新增元素(l1[1] += (7, 8)),会影响l2吗?
到这里我们知道使用浅拷贝可能带来的副作用,要避免它就得使用深度拷贝。
深度拷贝会完整地拷贝一个对象,会重新分配一块内存,创建一个新的对象,并且将原对象中的元素以递归的方式,通过创建新的子对象拷贝到新对象中。因此,新对象和原对象没有任何关联,也就是完全拷贝了父对象及其子对象。
import copy
l1 = [[1, 2], (4, 5)]
l2 = copy.deepcopy(l1)
print(id(l1))
print(id(l2))
l1.append(6)
print(l1)
print(l2)
l1[0].append(3)
print(l1)
print(l2)
执行结果:
3026088342280
3026088342472
[[1, 2], (4, 5), 6]
[[1, 2], (4, 5)]
[[1, 2, 3], (4, 5), 6]
[[1, 2], (4, 5)]
可以看到,l1 变化不影响l2 ,l1 和 l2 完全独立,没有任何联系。
在进行深度拷贝时,深度拷贝 deepcopy 中会维护一个字典,记录已经拷贝的对象与其 ID。如果字典里已经存储了将要拷贝的对象,则会从字典直接返回。
Python垃圾回收包括引用计数、标记清除和分代回收
引用计数是一种垃圾收集机制,当一个python对象被引用时,引用计数加 1,当一个对象的引用为0时,该对象会被当做垃圾回收。
from sys import getrefcount
l1 = [1, 2, 3]
print(getrefcount(l1)) # 查看引用计数
l2 = l1
print(getrefcount(l2))
执行结果:
2
3
在使用 getrefcount()的时候,变量作为参数传进去,会多一次引用。
del语句会删除对象的一个引用。请看下面的例子
from sys import getrefcount
class TestObjectA():
def __init__(self):
print("hello!!!")
def __del__(self):
print("bye!!!")
a = TestObjectA()
b = a
c = a
print(getrefcount(c))
del a
print(getrefcount(c))
del b
print(getrefcount(c))
del c
print("666")
执行结果:
hello!!!
4
3
2
bye!!!
666
方法__del__ 的作用是当对象被销毁时调用。其中del a删除了变量a,但是对象TestObjectA仍然存在,它还被b和c引用,所以不会被回收,引用计数为0时会被回收。上面的例子中,将a,b,c都删除后引用的对象被回收(打印“666”之前)。
另外重新赋值也会删除对象的一个引用。
如果出现了循环引用,引用计数方法就无法回收,导致内存泄漏。先来看下面的例子:
class TestObjectA(dict):
def __init__(self):
print("A: hello!!!")
def __del__(self):
print("A: bye!!!")
class TestObjectB(dict):
def __init__(self):
print("B: hello!!!")
def __del__(self):
print("B: bye!!!")
a = TestObjectA()
b = TestObjectB()
a['1'] = b
b['1'] = a
del a
del b
print("666")
执行结果:
A: hello!!!
B: hello!!!
666
A: bye!!!
B: bye!!!
上面的代码存在循环引用,删除a和b之后,它们的引用计数还是1,仍然大于0,不会被回收(打印“666”之后)。
标记清除可解决循环引用问题,从根对象(寄存器和程序栈上的引用)出发,遍历对象,将遍历到的对象打上标记(垃圾检测),然后在内存中清除没有标记的对象(垃圾回收)。上面的例子中,a和b相互引用,如果与其他对象没有引用关系就不会遍历到它,也就不会被标记,所以会被清除。
如果频繁进行标记清除会影响Python性能,有很多对象,清理了很多次他依然存在,可以认为,这样的对象不需要经常回收,也就是说,对象存在时间越长,越可能不是垃圾。
将回收对象进行分代(一共三代),每代回收的时间间隔不同,其中新创建的对象为0代,如果一个对象能在第0代的垃圾回收过程中存活下来,那么它就被放入到1代中,如果1代里的对象在第1代的垃圾回收过程中存活下来,则会进入到2代。
以下三种情况会启动垃圾回收:
gc 模块函数:
垃圾回收启动的默认阈值
import gc
print(gc.get_threshold())
输出:
(700, 10, 10)
700是垃圾回收启动的阈值,对象分配数量减去释放数量的值大于 700 时,就会开始进行垃圾回收,每10次0代垃圾回收,会导致一次1代回收;而每10次1代的回收,才会有1次的2代回收。可以使用set_threshold()方法重新设置。
Python实现了一个内存池(memory pool)机制,使用Pymalloc对小块内存(小于等于256kb)进行申请和释放管理。
当 Python 频繁地创建和销毁一些小的对象时,底层会多次重复调用 malloc 和 free 等函数进行内存分配。这不仅会引入较大的系统开销,而且还可能产生大量的内存碎片。
内存池的概念就是预先在内存中申请一定数量的内存空间,当有有满足条件的内存请求时,就先从内存池中分配内存给这个需求,如果预先申请的内存已经耗尽,Pymalloc allocator 会再申请新的内存(不能超过预先设置的内存池最大容量)。垃圾回收时,回收的内存归还给内存池。这样做最显著的优势就是能够减少内存碎片,提升效率。
如果应用的内存需求大于 pymalloc 设置的阈值,那么解释器再将这个请求交给底层的 C 函数(malloc/realloc/free等)来实现。
图片来源:https://www.c-sharpcorner.com/article/memory-management-in-python/
本文主要介绍了Python的参数传递、浅拷贝、深拷贝,垃圾回收和内存池机制。