作为市面上主流VR头显之一,索尼PS VR自诞生以来就获得了不少玩家的关注。
至今,PS VR已经走到了第7个年头,其余厂商如HTC、Oculus的产品陆续迭代好几波,只有索尼不紧不慢,直到去年元宇宙热潮的推动及被用户不断“催更”后,才终于亮出了新一代虚拟现实头戴设备——PS VR2。
这次索尼也没有藏着掖着,率先就公布了PS VR2头显和手柄的外观设计,之后陆陆续续将产品配置倒了个干净,勾起一大波玩家的兴趣。
趁着这波热度,索尼在去年11月向受邀用户开启预购,并官宣明年2月22日正式推出这个新品。
没错,就是今天!索尼PS VR2头显正式在全球发售,国行售价4499元,包含PS VR2头戴装置、PS VR2控制器和立体声耳机。
整体来看,PS VR2外观和一代相比变化不大,但作为迭代产品,它在显示效果、触觉反馈和动作捕捉部分明显提升,同时机身更轻薄,还配备了更强的散热口...这些升级点都踩在玩家们的核心需求点上。一句话:不用放着积灰了。
看来,善于在游戏质量上下功夫的索尼,在对VR设备的支持上依旧保持了一贯的高水准!
作为索尼第二款VR设备,PS VR2设计更加轻薄,保持了和PS5一样的设计风格,连手柄也科幻感十足。与Quest 2类似,PS VR2具有4个内置摄像头,可以追踪控制器与玩家的动作。
同时侧方顶部增加了一个通风口,像Quest 2这些头显玩久了(尤其节奏光剑等运动量较大的游戏),面部会大量出汗,通风口很有必要。同时,通风口还能解决设备镜头起雾的窘况。
顺带一提,它不用像一代那样连接复杂,只需一根USB-C电缆即可连接到PS5,十分便捷。
屏幕方面,PSVR2采用OLED显示屏,支持4K HDR,分辨率达到2000*4000,屏幕刷新率为90/120Hz,视场角为110度,影像更清晰。
重点强调,PS VR2支持眼球跟踪,能对玩家的视线焦点地区进行重点渲染,对余光位置进行相对模糊的处理,让游戏交互更真实。
并且借助内置的四个摄像头,能更精准知晓玩家定位,从而在游戏中精准地反馈。
同时它还用上了“注视点渲染”技术,使头显在运行眼动追踪功能时,针对用户视野的中心进行高细节渲染,减轻对游戏设备的负担。
其它方面,索尼PS VR2还拥有自适应扳机、头盔震动反馈、3D音效等等功能,带给玩家更加逼真的游戏体验。
与一般VR头显不同,索尼PS VR2内置了透视功能,但此透视非彼透视。
具体来看,玩家在佩戴头显后,可直接通过嵌入式前置摄像头看清楚周围的环境,查看自己在房间的哪个位置。
按下头显上的特定按钮,就能秒切换观看周围环境或PS VR2上的内容。但这个摄像头只有观看功能,不能录影录像。
安全性方面,该设备支持自定义游玩空间,过程中一旦接近划分区域的边界,VR眼镜就会发出警告。
在游戏之外,PS VR2还支持VR影院。玩家可在虚拟环境中360度观看VR游戏内容或影片,支持4000×2040的HDR影片格式(单眼2000×2040),帧率为90Hz/120Hz或1920x1080 24Hz/60Hz/120Hz HDR。
对了,它还支持直播,但前提是玩家有一台PS5 HD Camera!将PS5的HD摄像头连接到主机,再将PS VR2与PS5主机进行连接,直播者就能将自己游玩的状况与游戏画面进行合并直播,无需再依靠绿幕背景。
话说回来,索尼PS VR2的主要任务还是玩游戏,其它只能算锦上添花。但有一个问题,该VR头显无法向下兼容,这意味着玩家无法通过PS VR2来游玩上个世代的PS VR游戏,这下老玩家犯难了。
游戏方面,今年1月,索尼PS VR2头显游戏阵容公布,包括《生化危机 8:村庄》《地平线:山之召唤》等30多款。近日索尼宣布再追加10款游戏,共计49款游戏首日同步上线,其中,《牧场星球》将作为首款国行PS VR2游戏。
但对于一款价值4000多元的VR设备而言,这样的生态内容仍然过少。并且它仅能与PS5主机配对,劝退了不少老用户。
所以索尼PS VR2的预售表现非常不乐观,使得索尼被迫将首批200万台出货量砍掉一半,仅100万台。
这个结果,只能说索尼这波确实过于自信。要知道当初一代PS VR花8个月才卖出100万台,现在PS VR2上来就是200万台,眼看预定量不达标,又灰溜溜削减了出货量,让人看了笑话。
站在玩家角度,即便有《地平线 山之呼唤》这样吸引力较强的游戏,但PS VR2本身这个价格能买PS5了,而且使用有限制,只适配PS5,意味着玩家没法出二手“回血”。
所以很多人在预售时持观望态度,不敢下手。
但从已上手的玩家反馈来看,PS VR2确实是一款硬件素质不错,且拥有强大游戏阵容的VR平台。当然价格也是它不可忽视的一点。
如果你恰好没有 PS5,又非常想体验PSVR2,那成本可一点都不低。
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