经常玩射击类游戏的玩家,肯定都听说过,或接触过FPS射击和TPS射击两种游戏,而且也有很多人无法区分这两种游戏的特点,那本期就来为大家讲解一下,FPS射击游戏与TPS射击游戏的不同特点、优点、缺点、以及同类作品都有什么。
FPS射击游戏,全称:First-person shooting game,也就是第一人称射击游戏,玩家只能看到自己所操控角色的手臂、手腕、和枪械部分,无法看到角色的脸部、腹部、以及全部身体,枪械部分也是只能看到一大部分,尾部则看不到。
但是在近些年的第一人称新作品中,当玩家把视角向下放低时,可以看见人物的腿部,和脚部,甚至在跳跃时,可以看到人物的腹部,发生穿模BUG时,甚至可以看见角色头部里面的牙齿和眼球,细节相当完美。
部分射击游戏,还能全方位观察整个枪械细节。
这种视角的游戏会为玩家带来更加沉浸的体验,那种感觉仿佛是自己身处在游戏中,使用武器的视角,也更像是亲手拿着武器射击。
不过第一人称视角的游戏,并不适合所有人,而一些玩家对这样的游戏会产生3D眩晕状态。
网游类作品,角色所穿戴的帅气装备,在战斗时自己无法看到,而是给其他玩家看的。
网游:《穿越火线》、《反恐精英:全球攻势》、《逆战》、《守望先锋》、《使命召唤OL》等。
单机:《使命召唤》系列、《Battlefield》系列、《求生之路》系列、《毁灭战士》系列、《荣誉勋章》系列、《彩虹六号:围攻》等。
TPS射击游戏,全称:three-person shooting game,也就是第三人称射击游戏,正常战斗的情况下,玩家可以看到所操控人物的后背,头部,以及整个身体,同时也能看见整个枪械的结构,并且通常还有战术动作元素,比如靠近掩体、战术翻滚、滑行等。
现在也有不少的TPS射击游戏,与FPS风格进行结合,当人物行走的时候是第三人称,射击的时候将自动切换到第一人称,也有的游戏可以根据玩家的习惯,来自由切换游戏视角。
比如像网游竞技类游戏,采用第三人称视角,玩家的视线将更广,更远,这便于在战斗时,能更好地锁定对手位置,同时还能提前预知周围的情况。
而且很适合3D眩晕的玩家体验,其中的角色可以作为参照物,可以为自己保持平衡,减少视觉混乱,防止晕头等情况。
网游类,对于角色身上所装备的和皮肤和饰品,也可以由自己来欣赏,不像FPS游戏那样,都是给别人看的,自己却在战斗中看不到。
对比FPS射击游戏的话,TPS射击游戏缺少沉浸感,玩家总是感觉自己所操控的是另外一个人,战斗也是所操控他人,而很少认为是自己在战斗。
网游:《全球使命》系列、《全境封锁》系列、《枪神纪》、《绝地求生:大逃杀》、《幽灵行动:断点》等。
单机:《战争机器》系列、《正当防卫》系列、《合金装备》系列、旧版《生化危机》系列、《狙击精英》系列等。
好了,本期有关FPS和TPS射击游戏的区分,就为广大游戏爱好者们讲解到这里,如果你还有哪些不同想法,请在评论中表达,想要了解更多游戏内容,那就敬请关注吧!