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一篇讲透“大”前端,前端的前世今生

时间:2022-03-03 10:58:34  来源:  作者:寒冰纪

一篇讲透“大”前端

说到前端大家就会想到浏览器,对!前端的主要工作就是通过浏览器显示你要展现的内容。之前的浏览器性能和产品多样、性能差别大、语法还不通一(那个调试过程真的苦不堪言),现在学习前端的朋友,真心替你门感到很幸福。。。

前端三板斧:

一篇讲透“大”前端,前端的前世今生

 

1.html

2.css

3.JAVAscript

其中html <标签>:作用就是展现页面中的按钮、文本框、输入框、文字、图片。比如:标签<button>、<input>、<image>.

Css:给按钮、文本框、输入框、文字添加颜色。

JavaScript:执行页面中的按钮按下时动作的程序,和一些动态效果

一篇讲透“大”前端,前端的前世今生

 

模板引擎

通过三板斧怎么做出类似表格的页面内容呢?后来就发展出了(后台java),几种模板:

jspfreemarkervelocity,数据转成页面内容,动态数据生成静态页面

插件jQuery

因为之前的浏览器性能和产品多样、性能差别大、语法还不通一,这时神器诞生jQuery,相当于在javascript外面包了一层,同一语法并提高了开发效率

一篇讲透“大”前端,前端的前世今生

 

页面UI

随着发展市面上就出现了一些UI框架,Extjs自成体系,easyui,layui。UI提供组件(比如):下拉框,树形结构,进度条,表格等使web页面的空间更加漂亮,并且开发人员的效率也更高。

可视化技术:

随着时代进步,可视化发展起来了相应的技术火了起来:svg,canvas,webgl(html5)

Svg:可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics),用来定义用于网络的基于矢量的图,SVG 使用 XML 格式定义图形。

Canvas:通过 JavaScript 在网页矩形区域绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像,可以控制到像素级别。

Webgl:简单说WebGL是一种3D绘图标准,提供硬件3D加速渲染,前端开发人员就可以更流畅地展示一些3D场景和模型,完善数据视觉化。

Web的可视化发展就是互联网的发展必然结果,同时前端框架也层出不穷。

前端框架:Vue,react

Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。所谓框架,就是vue已经给你建好地基、结构,你盖房子需要在vue的结构规则上去实现。

之前的界面需要操作dom元素:javascript,jQuery,前端模板

vue 的出现不用关心dom渲染,双向数据绑定,减少的DOM操作,提高渲染效率

React:构建用户界面的JavaScript框架。

使用VDOM,减少DOM的交互,使用JSX(解决了部分JS的缺陷),单向响应数据流。

现在前端页面越来越复杂,就出现了相应的优化工具WebPack

WebPack主要进行模块转换,打包,优化的。

打包:把多个Javascript文件打包成一个文件,提升下载速度。

转换:把拓展语言转换成为普通的JavaScript,使浏览器能够识别。

优化:前端变的越来越复杂后,性能也会遇到问题,而WebPack也开始肩负起了优化和提升性能的责任。

WebPack的作用:

一篇讲透“大”前端,前端的前世今生

 

服务器开发:NodeJS

一篇讲透“大”前端,前端的前世今生

 

NodeJs :运行在服务端的 JavaScript。基于google的V8引擎,

通过事件驱动I/O服务端JavaScript环境



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