C/C++中,为了避免野指针(即指针没有指向任何地址)的出现,声明一个指针后,最好马上对其进行初始化。
如果暂时不明确指针指向哪个变量,则可以赋予NULL,如:
int* p = NULL;
除了NULL之外,C++11新标准引入了nullptr来表示一个空指针。
nullptr 既不是整型类型,也不是指针类型,nullptr 的类型是 std::nullptr_t,能转换成任意的指针类型。
为什么建议使用nullptr代替NULL呢?
这是因为在C++中,NULL是被定义为0的常量,当遇到函数重载时,就会出现问题。
比如有下面两个函数时:
函数重载:C++允许在同一作用域中声明多个类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数,类型,顺序)必须不同。
#include <IOStream>
using namespace std;
void foo(int n) {
cout << "foo(int n)" << endl;
}
void foo(char* s) {
cout << "foo(char* s)" << endl;
}
int main()
{
foo(NULL);
return 0;
}
编译上述代码,结果如下图所示,编译器提示有两个函数都可能匹配,产生二义性。
而用nullptr,编译器则会选择 foo(char* s)的函数,因为nullptr不是整数类型。
#include <iostream>
using namespace std;
void foo(int n) {
cout << "foo(int n)" << endl;
}
void foo(char* s) {
cout << "foo(char* s)" << endl;
}
int main()
{
foo(nullptr);
return 0;
}
运行结果如下图所示:
因此,当需要使用空指针时,优先使用nullptr,而非NULL。