熟悉js的同学都知道,它的数据类型一般分为基本数据类型和引用数据类型(复杂数据类型)。那么他们之间到底有什么不同?
从下面这个例子入手:
var a = 1; var b = a; a = 2 console.log(a === b)//false console.log(b) //1 var obj = {}; var obj1 = obj; obj.a = 1; console.log(obj === obj1) //true console.log(obj1) // {a:1}
可以看出来,b复制了a的值后,对a再进行修改,b是完全不知道的!而修改对象obj后,obj的复制值obj1竟然也改变了,始终===。这是为什么?
原因是基本类型值指的是简单的数据段,基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值。引用类型的值是保存在内存中的对象,通过引用地址来访问,对象添加a:1后,引用地址并没有改变,所以obj === obj1。下面从4个方面看一下基本数据类型和引用数据类型的区别。
基本数据类型
js基本数据类型有6种:null、undefined 、boolean、number、string 、symbol(es 6新增)。
基本数据类型的值是没有办法添加属性和方法的。
var a = 1; a.b = 2;//报错: Uncaught TypeError: Cannot create property 'b' on number '1'
可以看到,在从一个变量向另一个变量复制基本类型值时,num1中的5和num2中的5是相互独立的,所以修改num1或者num2是互不影响的。
var a = 1 function fn(a){ return a += 5 } var b = fn(a) //6 console.log(a) // 1
可以看出,基本数据类型值做为函数参数传递时,a的值是不会改变的,只是在函数内新复制了一份a,函数内部的a跟外部的没有任何关系。
var s = "Nicholas"; var b = true; var i = 22; var u; var n = null; var o = new Object(); alert(typeof s); //string alert(typeof i); //number alert(typeof b); //bollean alert(typeof u); // undefined alert(typeof n);//object alert(typeof o);//object
正常情况下,对基本数据类型值的检测可以通过typeof返回,但是typeof null会返回object?
在 JAVAscript 的最初版本中,使用的 32 位系统,为了性能考虑使用低位存储了变量的类型信息: 000:对象 1:整数 010:浮点数 100:字符串 110:布尔 有 2 个值比较特殊: undefined:用 - (−2^30)表示。 null:对应机器码的 NULL 指针,一般是全零。
引用数据类型
var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; console.log(person.name); //"Nicholas" delete person.name console.log(person.name);//undefined
var obj1 = new Object(); var obj2 = obj1; obj1.name = "Nicholas"; console.log(obj2.name); //"Nicholas"
obj1赋值新对象时,只是向obj1中存如指向object的引用地址,向obj2赋值obj1时,仅仅是将obj1中储存的引用地址复制给obj2,所以对象改变时,obj1和obj2会同时响应。
参数传递只有值传递,不存在引用传递。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的传递如同基本类型变量的复制一样,而引用类型值的传递,则如同引用类型变量的复制一样。有不少开发人员在这一点上可能会感到困惑,因为访问变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递。
function fn(obj){ obj.name = 'new' return obj } var obj = new Object(); var newObj = fn(obj) console.log(obj)//{name:new} console.log(newObj)//{name:new}
看上面结果不就是引用传递吗?obj传进去已经被修改了啊!以上代码中创建一个对象,并将其保存在了变量 person中。然后,这个变量被传递到 setName() 函数中之后就被复制给了 obj。在这个函数内部,obj 和 person 引用的是同一个对象。换句话说,即使这个变量是按值传递的,obj也会按引用来访问同一个对象。于是,当在函数内部为 obj 添加 name 属性后,函数外部的 person 也将有所反映;因为 person 指向的对象在堆内存中只有一个,而且是全局对象。有很多人错误地认为:在局部作用域中修改的对象会在全局作用域中反映出来,就说明 参数是按引用传递的。为了证明对象是按值传递的,我们再看一看下面这个经过修改的例子:
function fn(obj){ obj.name = 'new' obj = new Object(); obj.name = "Greg"; return obj } var obj = new Object(); var newObj = fn(obj) console.log(obj)//{name:new} console.log(newObj)//{name:Greg}
如果 person是按引用传递的,那么 person 就会自动被修改为指向其 name 属性值 为"Greg"的新对象。
instanceof 根据它的原型链来识别引用类型。
person instanceof Object
所有引用类型的值都是 Object 的实例。因此,在检测一个引用类型值和 Object 构造 函数时,instanceof 操作符始终会返回 true。当然,如果使用 instanceof 操作符检测基本类型的 值,则该操作符始终会返回 false,因为基本类型不是对象。
引用类型嵌套
看到这里,知道引用数据类型赋值是引用地址,对象值是存放在堆中的。现在,在对象中A中嵌套对象B,那么A对象内存堆中存放的是A对象内存?还是A内存的引用尼?是如何赋值的?
var obj = { arr:[1,2,3] } var obj1 = obj; //复制obj的引用地址 var arr = obj.arr //复制obj中arr的引用地址 var arr1 = obj1.arr // 复制arr中引用地址 arr1[0] = [1] console.log(arr) //[[1],1,2,3] console.log(arr1 === obj.arr) //true //地址还是相同 obj.arr = [4,5,6] //突然改变obj中arr,指向新对象,obj中arr的引用也随之改变 console.log(arr) //[[1],1,2,3] //而此时arr、arr1的引用还没有改变 console.log(obj1.arr === obj.arr) //true //obj的引用没有改变 console.log(obj1.arr === arr) //false
从上面的例子可以看出,object1中储存的是arr的引用地址,与arr、arr1拥有同一个引用地址。将obj1的arr重新赋值新的对象后,obj1中的引用地址会重新分配,obj里的arr也跟随改变。假如,object中存放的是arr的内存,那么obj1中arr重新指向新对象时,obj中的arr将会之断开联系,像arr1一样,显然不是。