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现代Web开发中的JavaScript音频库——howler.js

时间:2020-08-17 11:21:19  来源:  作者:

介绍

howler.js是现代网络的音频库。它默认为Web Audio API,而向后兼容为html5 Audio。这使得在所有平台上使用JAVAScript进行音频操作变得轻松可靠。


现代Web开发中的JavaScript音频库——howler.js

 


Github

https://github.com/goldfire/howler.js

功能特性

  • 单个API满足所有音频需求
  • 默认为Web Audio API,向后兼容为HTML5 Audio
  • 处理跨环境的极端情况和错误
  • 支持所有编解码器以全面支持跨浏览器
  • 自动缓存以提高性能
  • 单独,分组或全局控制声音
  • 一次播放多种声音
  • 简单的声音元素定义和播放
  • 完全控制衰落,速率,搜寻,音量等
  • 轻松添加3D空间声音或立体声声像
  • 模块化-使用你想要的内容并易于扩展
  • 没有外部依赖,只有纯JavaScript
  • 压缩后7kb大小

浏览器支持情况

  • google Chrome 7.0+
  • Internet Explorer 9.0+
  • Firefox 4.0+
  • Safari 5.1.4+
  • Mobile Safari 6.0+ (after user input)
  • Opera 12.0+
  • Microsoft Edge

Demo

截图体验不佳,可以直接看demo


现代Web开发中的JavaScript音频库——howler.js

 


现代Web开发中的JavaScript音频库——howler.js

 


现代Web开发中的JavaScript音频库——howler.js

 


现代Web开发中的JavaScript音频库——howler.js

 

开始使用

  • 安装
npm install howler
#或
yarn add howler
#或
bower install howler
//使用
<script src="/path/to/howler.js"></script>
<script>
    var sound = new Howl({
      src: ['sound.webm', 'sound.mp3']
    });
</script>
import {Howl, Howler} from 'howler';
const {Howl, Howler} = require('howler');

范例

最基本播放mp3

var sound = new Howl({
  src: ['sound.mp3']
});

sound.play();

更多配置

var sound = new Howl({
  src: ['sound.webm', 'sound.mp3', 'sound.wav'],
  autoplay: true,
  loop: true,
  volume: 0.5,
  onend: function() {
    console.log('Finished!');
  }
});

定义声音

var sound = new Howl({
  src: ['sounds.webm', 'sounds.mp3'],
  sprite: {
    blast: [0, 3000],
    laser: [4000, 1000],
    winner: [6000, 5000]
  }
});

// Shoot the laser!
sound.play('laser');

事件监听

var sound = new Howl({
  src: ['sound.webm', 'sound.mp3']
});

// 首次通话后清除监听器。
sound.once('load', function(){
  sound.play();
});

// 声音播放完毕时触发。
sound.on('end', function(){
  console.log('Finished!');
});

控制多种声音:

var sound = new Howl({
  src: ['sound.webm', 'sound.mp3']
});

// 播放返回可以传递的唯一声音ID
//
var id1 = sound.play();
var id2 = sound.play();

// Fade out the first sound and speed up the second.
sound.fade(1, 0, 1000, id1);
sound.rate(1.5, id2);

ES6语法

import {Howl, Howler} from 'howler';

// 设置新的 Howl.
const sound = new Howl({
  src: ['sound.webm', 'sound.mp3']
});

// 播放声音
sound.play();

// 改变全局音量
Howler.volume(0.5);

总结

howler.js让Web音频开发变得简单可靠,是一个值得推荐的音频库,如果你有这方面的需求,不妨尝试一下!



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