项目介绍
您可以方便快速地开发微信全平台的应用(包括微信公众号、小程序、小游戏、企业号、开放平台、微信支付、JS-SDK、微信硬件/蓝牙,等等)。本项目的 Demo 同样适合初学者进行 .NET 编程学习。
.net支持
.NET Framework 3.5 |
.NET Framework 4.0 |
.NET Framework 4.5.1 |
.NET Standard 2.0 / 2.1 |
.NET Core 2.x / 3.x |
.NET 5.0 / .NET 6.0 |
功能介绍
- 已经支持大部分微信 8.x API,包括微信支付、自定义菜单/个性化菜单、模板信息接口、素材上传接口、群发接口、多客服接口、支付接口、微小店接口、卡券接口、发票接口等等。
- 已支持微信公众号、小程序、企业号、开放平台等各个模块。
- 已经支持用户会话上下文(解决服务器无法使用 Session 处理用户信息的问题)。
- 已经全面支持微信公众号、小程序、企业号(企业微信)、微信支付V2/V3、开放平台的最新 API。
- 已经支持分布式缓存及缓存策略扩展(默认支持:本地缓存、redis、Memcached,可自由扩展)。
目前官方的 API 都已完美集成,除非有特殊说明,所有升级都会尽量确保向下兼容,所以已经发布的版本请放心使用或直接升级(覆盖)最新的 dll,Release生成目录,建议使用 Nuget 进行更新。
Senparc.Weixin.MP.Sample 中的关键代码说明
注:这是 MVC 项目,WebForms项 目见对应 Demo 中的 Weixin.aspx。
/Controllers/WeixinController.cs
下面的Token需要和微信公众平台后台设置的Token同步,如果经常更换建议写入Web.config等配置文件(实际使用过程中两列建议使用数字+英文大小写改写Token,Token一旦被破解,微信请求将很容易被伪造!):
public readonly string Token = "weixin";
下面这个Action(Get)用于接收并返回微信后台Url的验证结果,无需改动。地址如:http://domain/Weixin 或 http://domain/Weixin/Index
/// <summary>
/// 微信后台验证地址(使用Get),微信后台的“接口配置信息”的Url填写如:http://weixin.senparc.com/weixin
/// </summary>
[HttpGet]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Get(PostModel postModel, string echostr)
{
if (CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
{
return Content(echostr); //返回随机字符串则表示验证通过
}
else
{
return Content("failed:" + postModel.Signature + ","
+ MP.CheckSignature.GetSignature(postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token) + "。" +
"如果你在浏览器中看到这句话,说明此地址可以被作为微信公众账号后台的Url,请注意保持Token一致。");
}
}
上述方法中的PostModel是一个包括了了Signature、Timestamp、Nonce(由微信服务器通过请求时的Url参数传入),以及AppId、Token、EncodingAESKey等一系列内部敏感的信息(需要自行传入)的实体类,同时也会在后面用到。
下面这个Action(Post)用于接收来自微信服务器的Post请求(通常由用户发起),这里的if必不可少,之前的Get只提供微信后台保存Url时的验证,每次Post必须重新验证,否则很容易伪造请求。
/// <summary>
/// 用户发送消息后,微信平台自动Post一个请求到这里,并等待响应XML
/// </summary>
[HttpPost]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Post(PostModel postModel)
{
if (!CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
{
return Content("参数错误!");
}
...
}
如何处理微信公众账号请求?
Senparc.Weixin.MP提供了2中处理请求的方式,传统方法及使用MessageHandler处理方法(推荐)。上面两个方法在wiki中已经有比较详细的说明,这里简单举例MessageHandler的处理方法。
MessageHandler的处理流程非常简单:
[HttpPost]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Post(PostModel postModel)
{
if (!CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
{
return Content("参数错误!");
}
postModel.Token = Token;
postModel.EncodingAESKey = EncodingAESKey;//根据自己后台的设置保持一致
postModel.AppId = AppId;//根据自己后台的设置保持一致
var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, postModel);//接收消息(第一步)
messageHandler.Execute();//执行微信处理过程(第二步)
return new FixWeixinBugWeixinResult(messageHandler);//返回(第三步)
}
整个消息除了postModel的赋值以外,接收(第一步)、处理(第二步)、返回(第三步)分别只需要一行代码。
上述代码中的CustomMessageHandler是一个自定义的类,继承自Senparc.Weixin.MP.MessageHandler.cs。MessageHandler是一个抽象类,包含了执行各种不同请求类型的抽象方法(如文字,语音,位置、图片等等),我们只需要在自己创建的CustomMessageHandler中逐个实现这些方法就可以了。刚建好的CustomMessageHandler.cs如下:
using System;
using System.IO;
using Senparc.Weixin.MP.MessageHandlers;
using Senparc.Weixin.MP.Entities;
namespace Senparc.Weixin.MP.Sample.CustomerMessageHandler
{
public class CustomMessageHandler : MessageHandler<MessageContext>
{
public public CustomMessageHandler(Stream inputStream, PostModel postModel, int maxRecordCount = 0)
: base(inputStream, postModel, maxRecordCount)
{
}
public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
{
//ResponseMessageText也可以是News等其他类型
var responseMessage = CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
responseMessage.Content = "这条消息来自DefaultResponseMessage。";
return responseMessage;
}
public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
{
//...
}
public override IResponseMessageBase OnVoiceRequest(RequestMessageVoice requestMessage)
{
//...
}
//更多没有重写的OnXX方法,将默认返回DefaultResponseMessage中的结果。
....
}
}
其中OnTextRequest、OnVoiceRequest等分别对应了接收文字、语音等不同的请求类型。
比如我们需要对文字类型请求做出回应,只需要完善OnTextRequest方法:
public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
{
//TODO:这里的逻辑可以交给Service处理具体信息,参考OnLocationRequest方法或/Service/LocationSercice.cs
var responseMessage = CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
responseMessage.Content = string.Format("您刚才发送了文字信息:{0}", requestMessage.Content);
return responseMessage;
}
这样CustomMessageHandler在执行messageHandler.Execute()的时候,如果发现请求信息的类型是文本,会自动调用以上代码,并返回代码中的responseMessage作为返回信息。responseMessage可以是IResponseMessageBase接口下的任何类型(包括文字、新闻、多媒体等格式)。