按core传统方式添加 AddJsonFile("Appsettings.json") 在windows平台和ssr工作正常,但是在 IOS 和 Android 无法用这种方式,因为资源生成方式不一样. 使用内置资源方式不够灵活而且 ios 平台会提示不能复制 json 文件到目录,于是进行了几天的研究,终于能正确使用了.
您希望与应用程序一起部署的任何原始资产都可以放置在此目录(和子目录)。 将资产部署到您的应用程序, 由 `.csproj` 中的以下 `MauiAsset` 构建操作自动处理。
<MauiAsset Include="ResourcesRaw**" LogicalName="%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)" />
这些文件将与您的包一起部署,并且可以使用 Essentials 访问:
async Task LoadMauiAsset()
{
using var stream = awAIt FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("AboutAssets.txt");
using var reader = new StreamReader(stream);
var contents = reader.ReadToEnd();
}
复制一份txt文件按操作复现成功.
相关错误提示
The path 'XXXXXXXappsettings.json' would result in a file outside of the app bundle and cannot be used.
最终方案:
项目文件
<ItemGroup>
<Content Remove="appsettings.json" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<MauiAsset Include="appsettings.json">
<CopyToOutputDirectory>Never</CopyToOutputDirectory>
</MauiAsset>
</ItemGroup>
读取配置文件代码
async static Task<Stream> LoadMauiAsset()
{
try
{
using var stream = await FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("appsettings.json");
using var reader = new StreamReader(stream);
var contents = reader.ReadToEnd();
Console.WriteLine("OpenAppPackageFileAsync => " + contents);
return stream;
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("OpenAppPackageFileAsync Exception => " + e.Message);
}
return null;
}
附加到 builder.Configuration
var stream = LoadMauiAsset().Result;
builder.Configuration.AddJsonStream(stream);
需要在项目属性中设置生成操作为嵌入资源
<ItemGroup>
<EmbeddedResource Include="appsettings.json" />
</ItemGroup>
代码 BlazorMaui 为工程名
var a = Assembly.GetExecutingAssembly();
using var stream = a.GetManifestResourceStream("BlazorMaui.appsettings.json");
builder.Configuration.AddJsonStream(stream);
https://Github.com/densen2014/BlazorMaui
https://gitee.com/densen2014/BlazorMaui
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