增强现实和虚拟现实世界的演变引发了很多讨论。部分对话集中在AR和VR技术如何利用5G功能。
MarketsandMarkets估计,到2027年,AR和VR全球市场将达到1150亿美元,许多行业采用更多沉浸式技术的可能性不再是疑问。与此同时,近年来5G的使用案例越来越多。考虑到网络能力,有必要探索第五代网络如何影响AR和VR技术。
AR是一种允许虚拟物体在现实环境中叠加而不遮蔽真实环境的技术。AR试图通过生成和添加人工信息图、图像、视频、声音和其他计算机生成的细节到现实中,来提供对感知的更多洞察。
另一方面,VR利用无线VR头戴式设备、传感器或其他沉浸式技术工具来重建现实世界,并将其替换为虚拟环境。在VR中,用户与现实世界隔绝,沉浸在数字化物体和模拟空间的交互式3D模型中。
5G旨在提供比之前的网络更灵敏、更快速、更可靠的网络连接。但是,这些品质对AR和VR的未来有什么影响呢?
VR体验依赖于耳机和计算机系统之间来回传输的大量数据。为了获得高质量的AR和VR体验,数据必须快速传输并避免拥塞。不幸的是,在管理大量数据时,4G连接可能很难一次传达所有信息。
然而,随着5G提供大带宽和低延迟,AR和VR图片、视频和动画可以加载,而不会出现不稳定的性能,从而带来更好的AR和VR体验。
大多数显示3D视频的AR和VR需要更高的带宽才能实现无缝显示。但是,一些AR和VR设备目前不支持可以促进和增强这些带宽密集型视频的质量显示的网络连接。这影响了这些沉浸式技术的用户体验,并阻碍了它们不断增长的用例。
5G的出现可以通过提供更高的带宽量来改变这种情况。通过利用5G提供的毫米波技术,该技术运行在极高的频率上,AR和VR设备可以渲染更逼真的3D视频和身临其境的显示。
扩展现实是一个常用于指AR、VR、混合现实和其他沉浸式技术的术语。沉浸式技术公司正在寻找一种开发沉浸式移动XR体验的方法,该体验可以通过结合5G和边缘计算来呈现逼真的视觉效果。
同样,高通(Qualcomm)、HTC和三星(Samsung)等大型VR和AR开发公司都在考虑将移动VR耳机和AR眼镜融合为一种更时尚的XR可穿戴设备。
将沉浸式技术的这些方面结合在一起需要实时通信、低延迟和无缝数据传输。但是,将5G功能应用于AR和VR可以使这一目标更容易实现。
远程医疗保健的需求从未像今天这样更大或更适用。由于新冠肺炎疫情,远程健康咨询的数量显著增加。考虑到这一点,医护人员可以通过AR护目镜接受解剖可视化的培训和准备。这种AR/VR驱动的医疗实践需要高带宽、快速通信和低延迟,而这正是5G能够产生有意义影响的地方。
5G可以为患者和医疗顾问之间的响应时间提供稳定的连接,从而推动AR和VR在远程医疗程序中的应用。将5G添加到组合中还将确保图像和视频的高端显示,以帮助顾问实时关注患者。换言之,5G可以推动VR在学习如何在不接触患者的情况下进行手术方面的应用。
此前,游戏玩家依靠平板显示器玩游戏。但随着AR和VR等沉浸式技术的出现,玩家可以沉浸在更加真实和个性化的环境中。这一新发展推动了电子游戏行业,使其成为一个蓬勃发展的市场。根据Technavio最近的一份报告,预计到2026年,全球游戏市场份额将达到750亿美元。
随着AR和VR在现代游戏开发中的日益应用,5G可以进一步推动这些游戏。5G的应用将确保开发者开发出的游戏能够提供更好的图形质量和更好的响应时间,而不会出现网络延迟。