如何绘画人体?二次元人体画法技巧!插画的头和身体的比例很重要,比例画不好人体会很奇怪。为了不画得这么诡异,我整理了一下头身比的知识点:
1、首先,不管画什么人物都要从头画起,首先,设定头部的比例。头部的比例可以看出整个人的高度。二次元女性一般比男性低半头。(q版除外)这里我们把成年人的标准定为16岁,所以如果你想画出好看的人体,你应该做到:女性7-7.5头,男性7.5-8头即使你画的人是180身高,如果你画一个6.5或者10.5的头,那就怪怪的。
2、男女性身体的区别
上半身可以分为三个部分胸部和臀部。先从头部说起。一般女生的头比男生的头更大更圆。男性和女性的躯干形状不同。男性躯干是倒三角形,女性躯干是正三角形。
从头部来看,肩宽差为:男2头,女1.5头;宽度为:男性1.5头,女性2头。
腰围差异:
女生的腰会比男生高,腰线看得很清楚;男生的腰线比女生低,看起来没那么明显。这就是为什么,同样的身高,同样的比例,我们感觉女生的腿比男生长很多。是女生温柔的腰部曲线让人误以为腰是腿。
无论男女,共同点是人体上半身到胯部不能超过4个头,不能少于3.5个头。无论画多画少,都会不和谐。(这里针对的是7头及以上)通常9个头的动漫人物只是腿的延伸,上半身也是一样。关于四肢比例,你需要知道:
上肢
手臂的长度一般等同于肩宽,上臂自然下垂的状态下,底端(肘部上一点)刚好到腰(胸腔底部)的位置;然后下臂跟上臂是等长的;整只手摊开,长度相当于脸的高度。
下肢
腿的长度从裆部开始计算;大腿 小腿等长,且约等于3-4个头;正常站立时脚部高度等于半个头。这是好看的正常人体比例,然后是七个头以下的比例,一般6.5头或者2-3头的q版在漫画中比较常见,而2、3、5头在游戏中占据的位置更多,比如柯里、奇奇、猫女、原神的杯子。
如何绘画人体?二次元人体画法技巧!大家都学会了吗?如果还有看不懂的朋友,可以多看几遍,反正学画画就是一个死理,多练、多画。希望大家在看完教程后能拿起笔勤加练习。好了,本期的教程就分享到这里了,我们下期见!