“80后”画师夏信是“半路出家”:2018年转行学画画,2021年开始全职做美宣设计师。眼下,她和原画师(人物、场景、动作等的设计师)等同行被外界冠以一个特殊的称谓:第一批被AI抢走饭碗的人。
第一次看到有公司因为使用AI作图而裁掉画师的报道时,夏信只是稍感焦虑。但当看到网上有嘲笑画师群体的评论时,夏信有些坐不住了。“如果你真的了解AI作图,你就会知道我们不应该被嘲笑,况且,AI真的取代我们了吗?”夏信近日接受中新经纬采访时说。
你被裁了,因为AI
关于哪些职业最有可能先被AI取代的讨论已经持续了多年,但当ChatGPT横空出世几个月后,这一讨论似乎有了定论。目前来看,画师这个工种是受到冲击最大、最快的。
据媒体报道,已有公司在使用AI作图后,对原画师团队动手了,裁员三分之二。
有四年从业经验,在一家大型游戏公司做场景原画师的林克向中新经纬证实了这一点。他表示,目前在外包公司,原画师团队正大规模缩减,“速度非常快”。
“游戏公司会将一些重复劳动的工作发包,交给一些小型的美术团队做,这个量非常大。而如今,AI可以快速把他们的工作解决掉,这些团队也就不需要这么多人。”林克说。
不过,林克解释,他们之所以最先被取代,是因为外包团队这部分人做的是一些基础的工作,他们的作品往往还需要像他这样的“正规军”来调整和优化,满足游戏应用的需要。所以,林克目前并不担心自己饭碗不保。
受影响最大的是这群人
夏信也向中新经纬坦言,无论是原画师还是美宣设计师,整个画师行业受到AI的冲击都比较大。“我身边的画师朋友非常焦虑,已经入职的人担心失业,还没有入职的人担心找不到工作,内心非常迷茫。”夏信说。
这种焦虑,在夏信看来,一方面来自“还没有真正取代但确实造成了威胁”的不确定性,另一方面则来自网络上对画师群体的嘲讽。“网上有很多声音,嘲笑画师是‘工业革命里踩缝纫机的人’,这是我所不能接受的。”夏言说。
夏言不接受嘲笑,一部分原因是她认为AI作图的版权有问题。“AI生成的一张图片,是由成千上万位画师的作品拼接而成的,但现在有很多人拿着AI生成的画说是自己原创的作品。没有创作者能忍受自己的作品,被扔进炼丹炉里,被拆碎拼贴成别人的一部分。说到底,画师们无法接受的是版权问题。”夏言说。
不过,相比之下,更焦虑的是那些还没毕业的学生群体。美术专业的嘉嘉今年6月从南京一所高校毕业,原本打算做原画师的她,如今开始考虑毕业后去当一名美术教师。“报考时觉得这个专业有一定门槛,不是随便谁都可以学,但没想到这么快就有被AI取代的危险,老师也经常在课堂上对我们说要提高真本领。”嘉嘉说。
AI很难完全取代人
夏言不接受嘲笑另一个原因是,她坚定地认为,AI不会完全取代画师。
在夏信看来,AI生成的图是“乍一看很漂亮的那种”,但经不起推敲。“由于是拼接的原因,AI作图的细节和逻辑问题很多,例如画错左右手或者画的人物有重瞳。对于不是画画的人来说,这些问题一般看不出来。”夏言说。
结合自己的实践,林克认为,目前AI生成图片的逻辑是平面的,目的仅仅是“为了生成一张好看的图”。但实际上,一张好看的图距离能在游戏中应用,还有很大距离。“游戏制作对图的需求是解决问题,而不是一张好看的图。”
据林克介绍,他所在的游戏公司也会用AI作图,但要达到能用的标准,且不需要人参与,需要满足很高的条件。这就意味着,现阶段用AI作图,并不意味着效率的提升。
“所以目前来看,完全替代人是不太可能的。要解决能直接用的问题,需要做专门的插件,需要反复试错、调试以及强大的算力,才能得到一个好用的原画生成AI,这一套流程下来成本不见得比人工成本低。”但林克承认,AI作图会给画师带来工作效率的大幅提升,因为它可以给画师提供各种各样的思路,缩短工作时间。
除了给一部分工种带来影响,AI作图接下来还有可能改变游戏行业现状。
林克说,对于一些质量不高的、以营销推广为主的买量游戏来说,AI生成的图片完全可以直接用,这么做可以节省大量成本、缩短时间,毫无疑问,这种情况下AI已经完全可以替代手工作图的人了。但若都这样,其实并不利于行业的发展,“粗制滥造的游戏更多了”。
“如果有一天,AI可以完全替代画师这个群体,那同样也可以替代音乐、宣发等岗位,但这绝非世界末日,这样人们可以有更多机会尝试新东西,把主要精力放在生成创意上,相当于‘解放人类’了。”林克说。
(文中夏信、林克均为化名)